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Sony se prépare pour le lancement de Marathon avec des leçons tirées de l'échec de Concord
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Il y a 263 jours

Sony se prépare pour le lancement de Marathon avec des leçons tirées de l'échec de Concord

Sony se prépare pour le lancement de Marathon avec des leçons tirées de l'échec de Concord. Hermen Hulst, CEO de Sony Interactive Entertainment’s Studio Business Group, a révélé les nouvelles mesures mises en place pour éviter les erreurs passées.

A retenir :

  • Marathon, le prochain jeu de Bungie, bénéficie de nouvelles procédures rigoureuses chez Sony.
  • Hermen Hulst admet les erreurs de Concord et assure que Marathon sera différent.
  • Les tests et la validation continue sont au cœur de la stratégie de Sony pour Marathon.
  • Un ancien développeur de Firewalk Studios soutient Marathon et appelle à ne pas le juger prématurément.
  • Marathon sortira le 23 septembre sur PlayStation 5, Windows PC, et Xbox Series X.

Un Nouveau Départ pour Sony

Marathon n’est pas destiné à être le prochain Concord, selon Hermen Hulst, CEO de Sony Interactive Entertainment’s Studio Business Group. Lors d'une récente discussion avec les investisseurs, Hulst a admis que Concord n’a pas répondu aux attentes de Sony, mais a souligné que le studio a tiré des leçons précieuses de cet échec.

Concord, un hero shooter lancé en août 2024, a été rapidement annulé après un accueil désastreux. Hulst a loué le succès de Helldivers 2, mais a reconnu que Sony a rencontré des défis significatifs ces derniers mois, en utilisant Concord comme exemple. Il a rassuré les investisseurs que des mesures ont été prises pour garantir que Marathon, le prochain extraction shooter de Bungie, ne subisse pas le même sort.

Hulst a également salué le travail de Firewalk Studios, bien que le jeu ait échoué en raison de la concurrence féroce dans le genre des jeux en service live et des problèmes de marketing. Ces défis ont conduit à des remboursements et à la fermeture du studio de développement de Concord.

Leçons Apprises et Nouvelles Procédures

"Je pense qu’un très bon travail a été fait sur ce titre, beaucoup d’efforts," a déclaré Hulst à propos de Concord. "Mais finalement, ce titre est entré dans un segment de marché hyper compétitif. Je pense qu’il n’était pas suffisamment différencié pour résonner avec les joueurs. Et donc, nous avons examiné nos processus en profondeur pour comprendre pourquoi ce titre n’a pas répondu aux attentes, afin de ne pas refaire les mêmes erreurs."

Sony est déterminé à s’assurer que Marathon ne soit pas un échec dès son lancement. Hulst a expliqué que de nouvelles procédures opérationnelles ont été mises en place pour éviter de répéter les erreurs du passé lorsque Marathon sera lancé plus tard cette année.

"Nous avons introduit des processus beaucoup plus rigoureux pour valider et revalider nos hypothèses créatives, commerciales et de développement, et nous le faisons maintenant de manière beaucoup plus continue," a déclaré Hulst. "C’est le plan qui garantira que nous investissons dans les bonnes opportunités au bon moment, tout en maintenant des délais beaucoup plus prévisibles."

Les Tests et la Validation Continue

"Pour Marathon, notre objectif est de lancer un titre très audacieux, très innovant et profondément engageant. Ce sera le premier nouveau titre de Bungie en plus d’une décennie. Nous sommes donc très excités par cette sortie. Nous surveillons, nous passons par les cycles de tests. Nous surveillons le cycle alpha fermé que l’équipe vient de terminer. Nous tirons toutes les leçons apprises, nous utilisons les capacités que nous avons construites — et les analyses et les tests utilisateurs — pour comprendre comment les audiences s’engagent avec le titre," a ajouté Hulst.

Bien que certains retours d’utilisateurs aient été variés, Hulst les a qualifiés de "super utiles" pour le développement de Marathon. "C’est pour cela que l’on fait ces tests. Le test constant, la revalidation constante des hypothèses dont nous avons parlé, est pour moi tellement précieux pour itérer et constamment améliorer le titre, afin de donner au titre la meilleure chance de succès lors du lancement."

Soutien de la Communauté

Un ancien développeur de Firewalk Studios semble également d’accord pour dire que Marathon mérite une chance. "J’ai travaillé sur Concord et j’ai fait de mon mieux. Nous avons échoué, s’il vous plaît, ne punissez pas les autres pour nos erreurs," a partagé le développeur sur Reddit. Concernant Marathon, le développeur anonyme a ajouté : "Je ne voulais vraiment pas être ‘ce’ développeur, attirant l’attention sur moi comme si j’avais un cheval dans cette course, mais appeler Marathon un échec avant même sa sortie me semble fou."

Date de Sortie et Plateformes

Marathon est prévu pour sortir le 23 septembre sur PlayStation 5, Windows PC, et Xbox Series X. Sony espère que les nouvelles mesures mises en place garantiront le succès de ce nouveau titre très attendu.

Avec les leçons apprises de l’échec de Concord, Sony se prépare pour le lancement de Marathon avec une nouvelle approche rigoureuse. Hermen Hulst a assuré que les tests continus et la validation des hypothèses seront au cœur de la stratégie de Sony pour garantir le succès de Marathon. Un ancien développeur de Firewalk Studios a également exprimé son soutien, appelant à ne pas juger Marathon prématurément. Marathon sortira le 23 septembre sur PlayStation 5, Windows PC, et Xbox Series X, marquant le premier nouveau titre de Bungie en plus d’une décennie.