Il y a 358 jours
Sony Utilise Aloy d'Horizon pour Démontrer sa Nouvelle Technologie d'IA, et C'est Aussi Impressionnant que Prévu
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Sony dévoile une nouvelle technologie d'IA en utilisant le personnage emblématique Aloy de la série Horizon. La démonstration, bien que retirée de YouTube, a suscité beaucoup d'intérêt et de discussions dans l'industrie du jeu vidéo. The Verge a capturé un aperçu de la démonstration avant sa suppression.
A retenir :
- Sony teste une nouvelle technologie d'IA avec Aloy d'Horizon.
- La démonstration met en avant des animations faciales et des réponses verbales générées par l'IA.
- La vidéo a été retirée de YouTube pour des raisons de copyright.
- Ashly Burch, la voix originale d'Aloy, n'a pas commenté la démonstration.
- The Verge a capturé un aperçu de la démonstration avant sa suppression.
Une Nouvelle Ère pour l'IA dans les Jeux Vidéo
Sony Interactive Entertainment a récemment dévoilé une nouvelle technologie d'intelligence artificielle en utilisant le personnage emblématique Aloy de la série Horizon. Une vidéo YouTube, narrée par Sharwin Raghoebardajal, directeur de l'ingénierie logicielle chez Sony, a montré une version d'Aloy animée par l'IA. Raghoebardajal interagit verbalement avec Aloy, lui posant des questions sur ses aventures dans les jeux Horizon Zero Dawn et Horizon Forbidden West.
Dans la vidéo, Aloy répond aux questions de Raghoebardajal avec une intonation plate, expliquant qu'elle a découvert être un clone de Dr. Elizabeth Sobeck. Lorsqu'on lui demande ce que cela fait d'être un clone, Aloy répond avec des animations faciales peu naturelles, affirmant que cela lui permet de se connecter au passé tout en créant son propre chemin.
La démonstration montre également Aloy guidant Raghoebardajal dans le monde du jeu, expliquant qu'ils se trouvent à The Scalding Spear, un grand établissement près d'Arrowhand. Les animations faciales, les réponses verbales et la voix d'Aloy sont toutes générées par l'IA, mais la voix ne ressemble en rien à celle de l'actrice originale, Ashly Burch.
Controverses et Réactions
La vidéo a été retirée de YouTube à cause d'une réclamation de copyright de Muso TNT Ltd., une entreprise spécialisée dans la protection de contenu et la lutte contre le piratage dans l'industrie du divertissement. Il n'est pas clair pourquoi la vidéo a été supprimée ou si elle avait été divulguée par une chaîne non affiliée à Sony.
Ashly Burch, qui a prêté sa voix à Aloy dans les deux jeux, n'a pas commenté publiquement la démonstration. Cependant, elle a historiquement soutenu des protections contre l'utilisation de l'IA pour les acteurs de voix dans les jeux vidéo. Cette controverse soulève des questions sur l'éthique de l'utilisation de l'IA pour remplacer les performances humaines.
Technologie et Innovations
La technologie d'IA utilisée dans cette démonstration est un aperçu de ce qui est possible dans le futur des jeux vidéo. Les animations faciales et les réponses verbales générées par l'IA montrent un potentiel pour des interactions plus immersives et réalistes. Cependant, la qualité actuelle des animations et des voix générées par l'IA laisse encore à désirer.
Sony a toujours été à la pointe de l'innovation technologique dans l'industrie du jeu vidéo. Avec cette nouvelle technologie, ils cherchent à repousser les limites de ce qui est possible. Les joueurs peuvent s'attendre à des expériences de jeu de plus en plus immersives à l'avenir.
Comparaisons et Analyses
Comparée à d'autres démonstrations d'IA dans l'industrie du jeu vidéo, celle de Sony se distingue par son utilisation d'un personnage bien connu et aimé. Cependant, la qualité des animations et des voix générées par l'IA est encore loin de celle des performances humaines. Les autres entreprises de l'industrie devront également faire face à des défis éthiques et techniques similaires.
L'industrie du jeu vidéo est en constante évolution, et l'IA joue un rôle de plus en plus important. Les développeurs et les éditeurs devront naviguer dans un paysage complexe de questions éthiques et techniques pour tirer le meilleur parti de cette technologie.
Perspectives Futures
L'avenir de l'IA dans les jeux vidéo est prometteur, mais il reste encore beaucoup de travail à faire. Les développeurs devront améliorer la qualité des animations et des voix générées par l'IA pour qu'elles soient plus naturelles et immersives. Les questions éthiques concernant l'utilisation de l'IA pour remplacer les performances humaines devront également être abordées.
Sony continue de repousser les limites de la technologie dans les jeux vidéo. Avec cette nouvelle démonstration, ils montrent un aperçu de ce qui est possible à l'avenir. Les joueurs peuvent s'attendre à des expériences de jeu de plus en plus immersives et réalistes.
La démonstration de l'IA de Sony utilisant Aloy d'Horizon est un aperçu fascinant de ce qui est possible dans le futur des jeux vidéo. Bien que la qualité actuelle des animations et des voix générées par l'IA laisse à désirer, le potentiel pour des interactions plus immersives et réalistes est évident. Les défis éthiques et techniques devront être abordés, mais l'avenir de l'IA dans les jeux vidéo est prometteur.

