Il y a 374 jours
Le Spin-Off de League Of Legends 2XKO Ne Recevra Pas de Gros Playtest en Mars Finalement
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Le jeu de combat 2XKO de Riot Games ne recevra pas de gros playtest en mars comme prévu initialement. À la place, une version beaucoup plus réduite sera disponible pendant que l'équipe travaille à une infrastructure plus large pour un test ultérieur cette année. Le directeur du jeu, Shaun Rivera, a clarifié certaines informations erronées suite à des fuites sur le subreddit de 2XKO.
A retenir :
- Le playtest de mars pour 2XKO est annulé et remplacé par une version plus petite.
- Nouvelles fonctionnalités annoncées, y compris la suppression de Pulse Fuse et l'ajout de Sidekick.
- 2XKO sera free-to-play et est prévu pour une sortie en 2025.
- Les joueurs peuvent s'inscrire pour les futurs playtests sur le site officiel de 2XKO.
Un Changement de Plan pour le Playtest de 2XKO
Le jeu de combat de Riot Games, 2XKO, ne recevra pas le grand playtest prévu pour mars. Au lieu de cela, une version beaucoup plus petite sera mise en place pendant que l'équipe travaille à la construction d'une infrastructure pour un test plus large "plus tard cette année". Cette annonce a été faite par Shaun Rivera, le directeur du jeu, sur X, en réponse à des fuites concernant l'annulation du playtest de mars et l'introduction de nouvelles fonctionnalités qui ont commencé à circuler sur le subreddit de 2XKO.
Rivera a expliqué que l'équipe avait décidé de réduire la taille du playtest afin de se concentrer sur la préparation d'un test plus large et plus complet à l'avenir. Cette décision a été prise pour s'assurer que le jeu soit dans le meilleur état possible lorsqu'il sera présenté à un public plus large.
Nouvelles Fonctionnalités pour 2XKO
Bien que l'annonce du changement de plan pour le playtest ait pu décevoir certains fans, Rivera a également révélé de nouvelles fonctionnalités qui seront ajoutées à 2XKO. L'une des principales modifications concerne la suppression de la Pulse Fuse, qui permettait des autocombos faciles pour les débutants. À la place, la fonctionnalité autocombo sera disponible en tant qu'option activable dans les paramètres du jeu.
Cette modification a été faite pour deux raisons principales. La première est de permettre aux joueurs de profiter des puissantes Fuses du jeu tout en utilisant des autocombos. La seconde raison est de permettre à chaque joueur de choisir sa préférence pour les autocombos lorsqu'il joue en équipe, plutôt que d'être contraint d'utiliser ou non les autocombos via la Pulse Fuse.
Introduction de la Fuse Sidekick
Une autre nouvelle fonctionnalité introduite est la Fuse Sidekick, qui modifie fondamentalement la mécanique de tag du jeu de combat basé sur les tags de Riot. Sidekick supprime la fonctionnalité de tag, faisant en sorte que le personnage principal et le personnage d'assistance ne puissent pas échanger leurs places. Le personnage principal gagne une santé bonus pour compenser le fait qu'il ne peut pas être tagué.
Cela transforme essentiellement un personnage, ou un joueur en coopération, en un personnage de soutien capable uniquement d'utiliser des attaques d'assistance, rappelant ainsi l'un des rôles principaux de League of Legends lui-même. Rivera a déclaré que cette fonctionnalité a été ajoutée en réponse aux retours des joueurs qui souhaitaient une expérience ressemblant davantage à un rôle de soutien, où ils pouvaient apprendre le jeu à leur propre rythme.
Historique et Contexte de 2XKO
2XKO, qui sera free-to-play, est prévu pour une sortie en 2025, bien qu'aucune date officielle n'ait encore été annoncée. Les joueurs ont eu leur première expérience majeure avec 2XKO lors du playtest Alpha Lab en août 2024, qui a duré un peu plus d'une semaine. À l'époque, Riot avait averti les joueurs que le playtest aurait "une quantité décente de jank" et des éléments en cours de développement.
Le jeu de combat de Riot Games a suscité beaucoup d'intérêt depuis son annonce, attirant une communauté dévouée de fans de League of Legends et de jeux de combat. Le jeu promet d'offrir une expérience unique en combinant les mécanismes de combat avec les éléments stratégiques et les personnages emblématiques de l'univers de League of Legends.
L'Impact Potentiel sur l'Industrie des Jeux de Combat
L'entrée de Riot Games dans le genre des jeux de combat avec 2XKO pourrait avoir un impact significatif sur l'industrie. Le succès de League of Legends a déjà prouvé la capacité de Riot à créer des expériences de jeu engageantes et durables. Avec 2XKO, l'entreprise cherche à apporter cette expertise au monde des jeux de combat, un genre qui a vu une résurgence ces dernières années grâce à des titres comme Street Fighter et Mortal Kombat.
L'introduction de nouvelles mécaniques comme la Fuse Sidekick et l'option activable pour les autocombos montre que Riot est prêt à innover et à offrir quelque chose de nouveau aux fans de jeux de combat. Ces fonctionnalités pourraient attirer une nouvelle génération de joueurs tout en offrant des défis intéressants aux vétérans du genre.
Les joueurs intéressés par les futurs playtests peuvent s'inscrire sur le site officiel de 2XKO. En attendant, la communauté reste impatiente de voir comment le jeu évoluera et quel impact il aura sur le paysage des jeux de combat.
En conclusion, bien que le playtest de mars pour 2XKO ait été annulé, les nouvelles fonctionnalités annoncées et les plans pour un test plus large à l'avenir montrent que Riot Games est déterminé à offrir une expérience de jeu de combat de haute qualité. Avec son mélange unique de mécanismes de combat et de stratégie, 2XKO a le potentiel de devenir un acteur majeur dans le genre des jeux de combat.

