Il y a 346 jours
Split Fiction vient de sortir, mais Hazelight travaille déjà sur son prochain jeu
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Split Fiction, le dernier jeu coopératif de Hazelight Studios, a reçu un accueil critique et commercial exceptionnel. Le studio, connu pour ses titres innovants comme It Takes Two et A Way Out, travaille déjà sur son prochain projet, promettant de nouvelles aventures pour les fans de jeux coopératifs.
A retenir :
- Split Fiction a vendu un million de copies en 48 heures et deux millions en une semaine.
- Hazelight Studios travaille déjà sur son prochain jeu, bien que les détails soient encore secrets.
- Josef Fares, directeur de Hazelight, insiste sur l'indépendance créative du studio vis-à-vis de l'éditeur EA.
- Le partenariat entre Hazelight et EA est décrit comme positif et respectueux.
- Split Fiction a surpassé les ventes de It Takes Two, consolidant le succès de Hazelight dans l'industrie du jeu coopératif.
Un Nouveau Chapitre pour Hazelight Studios
Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment clarifié la relation de son studio avec EA, tout en promettant que le développeur de It Takes Two et Split Fiction travaille déjà sur son prochain jeu. Fares, connu pour sa créativité et son franc-parler, a discuté du passé, du présent et de l'avenir de Hazelight lors d'une entrevista dans le podcast Friends Per Second.
Pour ceux qui ont apprécié Split Fiction, la dernière aventure coopérative du studio acclamée par la critique, Fares a confirmé que l'équipe commence déjà à explorer de nouvelles idées. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu sort, j'ai déjà terminé avec lui. Je me dis : 'Bon, maintenant vient la suite'", explique Fares en parlant de sa mentalité après le lancement de Split Fiction.
"Cela a été un peu spécial. Je dirais que c'est le jeu le mieux reçu que nous ayons fait, mais pour être honnête, tout le monde est super content, mais je suis tellement concentré et enthousiaste pour la suite que nous avons déjà commencé."
L'Héritage de la Coopération
Hazelight est bien connu pour l'empreinte qu'il a laissée dans les jeux coopératifs. Des titres comme A Way Out et It Takes Two ont consolidé le studio comme l'un des principaux développeurs du secteur. Ces jeux ont non seulement innové dans le genre coopératif, mais ont également prouvé que des histoires riches et engageantes peuvent être racontées à travers le gameplay coopératif.
Fares a refusé de révéler trop de détails sur le prochain titre mystérieux de Hazelight, en grande partie parce que le travail n'a commencé que depuis un mois. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu ; c'est parce que c'est encore très tôt", a ajouté Fares. "Chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur un jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans, ce n'est pas si loin. Alors nous en parlerons davantage. C'est trop tôt, mais sachez ceci : nous sommes très, très, très excités. Très excités, et nous avons commencé à travailler dessus il y a environ un mois."
Une Relation de Confiance avec EA
Hazelight a travaillé avec l'éditeur EA sur plusieurs titres au cours des sept dernières années. Bien que des jeux comme A Way Out et It Takes Two aient renforcé la position du studio comme l'un des principaux développeurs du secteur, Fares insiste sur le fait que l'entreprise n'a eu "aucune" influence sur les jeux sur lesquels ils ont décidé de travailler.
"C'est ce qui se passe, les gens ne comprennent pas : EA est un partenaire. Nous ne leur proposons pas de jeux", a expliqué Fares. "Nous disons : 'Nous allons faire cela'. Et c'est tout. Ils n'ont rien, et je dis bien rien, à dire sur ce que nous allons faire."
Bien qu'EA ait une réputation mitigée en tant qu'éditeur, Fares affirme que son expérience avec EA a été très positive, car Hazelight attend avec impatience ce qui est à venir. "Cela dit, je dois dire qu'ils sont un bon partenaire", ajoute Fares. "Personne ne me croit. Quoi que je dise, ils disent : 'Oui, oui. C'est EA'. Écoutez, je ne sais rien de ce que fait EA. Peut-être qu'ils se plantent avec d'autres développeurs. Avec nous, non. Ils nous respectent. Ils respectent ce que nous faisons. J'ai été très clair avec eux qu'ils ne peuvent pas interférer avec ce que nous faisons. Maintenant, nous sommes devenus l'un de leurs studios les plus réussis."
Le Succès Commercial de Split Fiction
Split Fiction s'est facilement imposé comme un autre succès de Hazelight à plus d'un titre. En plus d'obtenir rapidement des critiques élogieuses (dans notre analyse de Split Fiction, nous l'avons encensé), il a également réussi à vendre un million de copies en seulement 48 heures et deux millions en une semaine. Cela signifie qu'il a déjà dépassé son titre précédent, It Takes Two, qui avait vendu 20 millions de copies en octobre 2024.
Le succès de Split Fiction ne se limite pas à ses chiffres de vente impressionnants. Le jeu a également été salué pour son gameplay innovant et son histoire captivante. Les critiques et les joueurs ont loué la capacité du jeu à offrir une expérience coopérative unique qui se distingue dans un marché saturé de jeux multijoueurs.
L'Impact sur l'Industrie et les Perspectives Futures
Le succès de Hazelight avec des titres comme Split Fiction et It Takes Two a eu un impact significatif sur l'industrie du jeu. Ces jeux ont prouvé que des expériences coopératives bien conçues peuvent non seulement être commercialement réussies, mais aussi critiquement acclamées. Cela a encouragé d'autres développeurs à explorer le potentiel du gameplay coopératif et à innover dans ce domaine.
En regardant vers l'avenir, Hazelight semble bien positionné pour continuer à repousser les limites du gameplay coopératif. Avec un partenariat solide avec EA et une vision créative claire, le studio est prêt à continuer à impressionner les joueurs avec des expériences uniques et engageantes.
En conclusion, Split Fiction n'est pas seulement un autre succès pour Hazelight, mais aussi une preuve supplémentaire de la capacité du studio à innover et à captiver les joueurs. Avec des projets passionnants à l'horizon, les fans de jeux coopératifs ont beaucoup à attendre avec impatience.
Split Fiction s'est imposé comme un autre succès retentissant pour Hazelight Studios, consolidant leur position de leader dans le domaine des jeux coopératifs. Avec des ventes records et des critiques élogieuses, le jeu a non seulement surpassé les attentes, mais a également prouvé que des expériences coopératives bien conçues peuvent être à la fois commercialement viables et critiquement acclamées. Alors que Hazelight se tourne vers l'avenir avec de nouveaux projets en développement, les fans peuvent s'attendre à des aventures encore plus captivantes et innovantes.

