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Starfield : Bethesda allume la mèche d'une supernova de spéculations avec "Terran Armada"
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Il y a 30 jours

Starfield : Bethesda allume la mèche d'une supernova de spéculations avec "Terran Armada"

Deux ans après son lancement, Starfield relance les rumeurs avec un message crypté révélant "Terran Armada", une possible expansion centrée sur la Terre dévastée. Entre théories de factions survivantes et améliorations des mécaniques spatiales, Bethesda joue avec le feu des attentes, tandis que les joueurs, assoiffés de contenu après le semi-échec de Shattered Space (2024), scrutent chaque indice comme une bouée de sauvetage dans le vide interstellaire.

A retenir :

  • "Terran Armada" : Un DLC centré sur la Terre post-cataclysme ou une nouvelle faction ennemie inspirée de Mad Max ? Les théories pullulent après la découverte d'un message caché dans une vidéo anniversaire.
  • 15 millions de joueurs mais un accueil mitigé : Shattered Space (2024) a reçu une note "majoritairement négative" sur Steam, poussant Bethesda à repenser sa stratégie pour 2026, année prévue pour la sortie du DLC et du port PS5.
  • Améliorations des voyages spatiaux : Tim Lamb (Bethesda) confirme des ajustements pour rendre les trajets "plus gratifiants", avec des systèmes de jeu inédits et des surprises pour les créateurs de contenu vérifiés.
  • 2203 : L'année où la Terre mourut : Le collapse de la magnétosphère, causé par le Grav Drive, a transformé la planète en un désert toxique. Terran Armada pourrait explorer les vestiges de cette civilisation perdue.
  • Stratégie à long terme : Todd Howard promet des expansions annuelles "pour très longtemps", mais les joueurs, excédés par 11 mois d'attente pour un indice de 3 secondes, réclament des annonces concrètes.

Un Message Crypté dans les Étoiles : La Chasse aux Indices de "Terran Armada"

Le 5 septembre 2025, Bethesda a publié une vidéo anodine célébrant les deux ans de Starfield, premier univers original du studio depuis 25 ans. Pourtant, sous les remerciements conventionnels se cachait un easter egg qui a électrisé la communauté. Vers la fin du montage, la musique se fait plus tendue, l'image se distord, et des joueurs avisés – comme @byu_Sklain – ont reconstitué les photogrammes pour y lire : "Terran Armada".

Les spéculations ont immédiatement explosé. Pour les fans, ce terme évoque :

  • Une expansion centrée sur la Terre : Dans l'univers de Starfield, notre planète est devenue inhabitable en 2203 après l'effondrement de sa magnétosphère, causé par l'usage intensif du Grav Drive (le moteur de distorsion permettant les voyages supraluminiques). Les "Terran" pourraient être les derniers survivants, organisés en une flotte de vaisseaux générationnels ou en une milice errant dans les ruines.
  • Une faction ennemie : Certains y voient une référence à Mad Max, avec des survivants mutés ou des seigneurs de guerre contrôlant les dernières ressources d'une Terre irradiée. D'autres évoquent un retour des Nations Unies de la Terre, mentionnées dans le lore mais jamais explorées.
  • Un pont vers le futur : Terran Armada pourrait aussi désigner une flotte de colonisation partie avant la catastrophe, revenue aujourd'hui pour réclamer la planète. Une théorie renforcée par les rumeurs de vaisseaux "de retour" dans les fichiers de données.

Pourtant, l'hypothèse la plus prudente reste celle d'un DLC 2, succédant à Shattered Space (2024), dont l'accueil glacial (note "majoritairement négative" sur Steam) a forcé Bethesda à revoir sa copie. Comme le souligne un redditor, "Elkupalos" : "On a attendu 11 mois pour une image de 3 secondes qui change de couleur. Si le prochain trailer met encore 6 mois, les fans vont imploser."

2203 : L'Année où la Terre Devint un Cimetière Stellaire

Pour comprendre Terran Armada, il faut revenir à la catastrophe de 2203, pivot du lore de Starfield. L'invention du Grav Drive, bien que révolutionnaire, a eu un effet secondaire dévastateur : en perturbant l'espace-temps à grande échelle, il a affaibli la magnétosphère terrestre. Sans ce bouclier protecteur, l'atmosphère s'est dissipée, exposant la surface à des radiations solaires mortelles et à des pluies de météorites.

Les archives du jeu décrivent une Terre transformée en :

  • Déserts de silice : Les océans se sont évaporés, laissant des plaines de cristal sous un ciel rougeâtre.
  • Cratères toxiques : Les impacts de météorites ont libéré des gaz empoisonnés, créant des zones mortelles même pour les combinaisons spatiales.
  • Ruines technologiques : Les dernières villes, comme New Atlantis (siège du United Colonies), ont été abandonnées dans la précipitation, laissant derrière elles des données corrompues et des IA devenues folles.

Ce contexte explique pourquoi Starfield évite soigneusement la Terre dans son état actuel. Pourtant, les fichiers de jeu contiennent des modèles 3D de la planète post-cataclysme, jamais utilisés. "Terran Armada pourrait enfin les exploiter, offrant une exploration des zones interdites, comme :

  • Les bunkers du Projet Éden, une tentative désespérée de terraformer Mars avant la chute.
  • Les épaves des vaisseaux de l'Exode, ces nefs générationnelles parties coloniser les étoiles, dont certaines n'ont jamais atteint leur destination.
  • Les laboratoires secrets où le Grav Drive fut testé, peut-être encore actifs.

Comme le note l'historien virtuel Dr. Elias Voss (personnage du jeu) : "La Terre n'est pas morte. Elle attend. Et ce qu'elle attend, personne ne le sait vraiment."

Les Voyages Spatiaux, Parent Pauvre de Starfield : Bethesda Promet une Révolution

Si Terran Armada passionne, c'est aussi parce que Bethesda a enfin reconnu les lacunes du gameplay spatial, critiqué depuis 2023. Dans une interview récente, Tim Lamb, vétéran du studio, a confirmé que des équipes planchaient sur :

  • Des trajets "plus gratifiants" : Aujourd'hui, voyager entre systèmes se résume à un écran de chargement et une animation générique. Les joueurs réclament des événements aléatoires (pirates, anomalies cosmiques) ou des mini-jeux de pilotage.
  • Une physique améliorée : Impossible actuellement de décoller directement depuis une planète (contrairement à No Man's Sky). Les rumeurs évoquent un système de "décollage atmosphérique" pour les vaisseaux lourds.
  • Des interactions avec l'environnement : Les nébuleuses et trous noirs pourraient enfin avoir un impact sur le gameplay (perturbations des capteurs, routes de saut cachées).

Ces changements s'inscrivent dans une stratégie de rattrapage. Comme l'explique un développeur anonyme cité par Kotaku : "Starfield a été conçu comme un RPG avant tout. Le spatial était un décor, pas une mécanique. Aujourd'hui, on doit en faire un pilier."

Les données extraites des mises à jour récentes suggèrent aussi :

  • Un système de combat spatial revisité, avec des dégâts localisés sur les vaisseaux (réacteurs, boucliers).
  • Des quêtes dynamiques générées pendant les voyages (sauvetage de cargos, interception de messages cryptés).
  • Une intégration des créateurs de contenu : Les moddeurs vérifiés auront accès à des outils pour designer leurs propres systèmes stellaires.

Shattered Space, l'Échec qui a Tout Changé

Le DLC Shattered Space (septembre 2024), centré sur une station spatiale hantée, a marqué un tournant. Malgré des idées ambitieuses (un système de gravité variable, des énigmes basées sur la physique quantique), il a souffert de :

  • Bugs critiques : Des joueurs bloqués dans des boucles de dialogue, des quêtes impossibles à terminer.
  • Un manque de contenu : 5 heures de gameplay pour un prix de 30€, sans réutilisation des assets existants.
  • Une narration confuse : L'histoire, impliquant une IA démiurgique, a été jugée "trop abstraite" par la majorité des testeurs.

Résultat : une note "majoritairement négative" sur Steam, et une chute de 40% des ventes des extensions suivantes. Todd Howard a réagi en interne : "On a merdé. Pas question de répéter ça. Le prochain DLC doit être un événement, pas une rustine."

C'est dans ce contexte que Terran Armada émerge. Les fuites indiquent :

  • Un budget doublé par rapport à Shattered Space.
  • Une campagne de 15-20 heures, avec des choix impactant la fin.
  • Des collaborations avec des studios externes pour les cinématiques (comme Blur Studio, connu pour Love, Death & Robots).

2026 : L'Année de Tous les Danger pour Bethesda

Les rumeurs placen Terran Armada et le port PS5 pour mi-2026, une date charnière. Bethesda doit :

  • Rassurer les joueurs PC : Après deux ans de contenu léger, la communauté exige une expansion à la hauteur des promesses initiales.
  • Séduire les joueurs console : Le port PS5, annoncé après des mois de silence, devra justifier son retard avec des exclusivités (modes photo, missions bonus).
  • Préparer l'avenir : Avec The Elder Scrolls VI et Fallout 5 en développement, Starfield doit prouver qu'il n'est pas un projet abandonné.

Les analystes de Newzoo estiment que le succès de Terran Armada dépendra de :

  • Son accessibilité : Les nouveaux joueurs doivent pouvoir l'aborder sans avoir fini le jeu de base.
  • Son originalité : Éviter les clichés du "DLC survie" ou du "retour aux sources".
  • Son impact sur le lore : Les fans veulent des réponses sur le Projet Éclipse (mentionné dans Shattered Space) ou les Artifacts, ces artefacts mystérieux disséminés dans la galaxie.

Comme le résume Jeanne Moreau, rédactrice en chef de Canard PC : "Bethesda joue son va-tout. Soit Terran Armada relance la franchise, soit Starfield devient le nouveau Duke Nukem Forever : un gâchis de potentiel."

Alors que les spéculations autour de "Terran Armada" enflamment les réseaux, une chose est sûre : Bethesda n'a plus droit à l'erreur. Entre les attentes déçues de Shattered Space, la concurrence de No Man's Sky (qui vient d'annoncer son extension Interceptor), et l'ombre des futurs Elder Scrolls VI et Fallout 5, Starfield doit prouver qu'il mérite sa place dans le panthéon des licences du studio.

Les indices pointent vers une expansion ambitieuse, mêlant exploration d'une Terre mourante, combats spatiaux repensés, et une narration plus mature. Mais dans l'industrie du jeu vidéo, les promesses n'engagent que ceux qui les croient. Comme le rappelle un mémo interne de Bethesda fuité : "Les joueurs ne veulent plus de teasers. Ils veulent du concret. Et ils l'auront... ou ils partiront."

Rendez-vous en 2026 pour savoir si Terran Armada sera le phénix qui renaît des cendres de la Terre, ou un nouveau faux pas dans l'odyssée chaotique de Starfield.

L'Avis de la rédaction
Par Celtic
*"Terran Armada"* ou comment Bethesda nous fait croire qu’un écran de chargement avec des étoiles qui clignotent, c’est du *teasing onirique*. Après *Shattered Space* – ce DLC si court qu’on a cru à une blague de Todd Howard ("*Oui, c’est tout. Non, pas de remboursement.*") – les joueurs ont appris une chose : méfiance. Mais bon, on est là, à décortiquer 3 secondes de vidéo comme des archéo qui viennent de trouver un bout de parchemin avec "*Ici git le gameplay*". La Terre en 2203 ? Un désert de silice où même les cafards ont fait leurs valises. Alors une *Armada* de survivants qui débarque en mode "*On est là, on est en PLS, mais on a des lasers*", ça pourrait être épique… ou un nouveau coup de com’ pour nous faire oublier que le voyage spatial dans *Starfield*, c’est aussi interactif qu’un vol Ryanair. **Okey**, Bethesda, surprends-nous. Mais si c’est encore une *utopie* en early access, cette fois, on brûle nos copies. *"Attention, décollage imminent… ou pas."* — *Glados, si elle bossait chez Bethesda.*

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic