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Starfield : Bethesda prépare des mises à jour… mais sans révolution – Le futur du jeu enfin dévoilé ?
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Il y a 73 jours

Starfield : Bethesda prépare des mises à jour… mais sans révolution – Le futur du jeu enfin dévoilé ?

Starfield se prépare à des ajustements, mais sans révolution : un "Mode Croisière" et des améliorations spatiales en vue, tandis que le portage PS5 et les retards des DLC soulèvent des questions sur l’avenir du jeu.

A retenir :

  • Mises à jour modestes : Bethesda annonce des ajustements pour Starfield, mais rien de comparable à une refonte comme Cyberpunk 2.0.
  • Modo Crucero : Un mode de voyage interstellaire plus immersif se dessine, selon les découvertes des datamineurs.
  • Portage PS5 en 2026 : Une stratégie risquée pour relancer l’intérêt, alors que Shattered Space a déçu les joueurs.
  • DLC annuels en question : Todd Howard avait promis un rythme soutenu, mais les retards et les priorités changeantes (TES VI, Fallout 5) compliquent la donne.

Starfield : des améliorations en vue, mais pas de révolution

Depuis son lancement en 2023, Starfield a divisé les joueurs. Entre un univers riche et des mécaniques parfois critiquées, le jeu de Bethesda peine à trouver son public. Pourtant, après deux ans de silence relatif, des rumeurs persistent sur des mises à jour à venir. Des joueurs invités en avant-première évoquent des améliorations « modestes », loin d’une refonte majeure. Certains se disent « enthousiastes », mais d’autres tempèrent les attentes, comparant ces changements à un simple patch plutôt qu’à une transformation radicale, comme celle de Cyberpunk 2.0.

En août 2025, Todd Howard avait promis des « mises à jour gratuites » et un DLC narratif, insistant sur des améliorations du gameplay spatial. Pourtant, après des ventes décevantes de Shattered Space, la prudence semble désormais de mise. Les joueurs attendent des précisions, mais Bethesda reste discrète, préférant teaser Terran Armada pour le deuxième anniversaire du jeu.

Modo Crucero : vers une immersion interstellaire renforcée ?

L’une des critiques les plus récurrentes depuis le lancement de Starfield concerne la fluidité des déplacements entre systèmes. Les datamineurs ont récemment découvert des références cryptées à un Modo Crucero non annoncé, laissant présager une mécanique de voyage plus immersive. Ce mode pourrait permettre aux joueurs de vivre leurs trajets interstellaires de manière plus dynamique, plutôt que de subir des écrans de chargement ou des transitions abruptes.

Si cette fonctionnalité se confirme, elle répondrait à une attente majeure de la communauté. Pourtant, Bethesda reste évasive, se contentant de teaser des contenus futurs sans donner de détails concrets. Certains joueurs s’interrogent : s’agit-il d’une véritable innovation ou d’un simple ajustement pour masquer les lacunes du système actuel ?

Le portage PS5 : une relance ou un pari risqué ?

La décision de Bethesda de porter Starfield sur PlayStation 5 en 2026, deux ans après son lancement exclusif sur Xbox et PC, surprend. Alors que Shattered Space a reçu une note « majoritairement négative » sur Steam, ce portage pourrait relancer l’intérêt pour le jeu… ou au contraire diluer les ressources du studio.

Des sources internes évoquent un développement simultané de la deuxième extension et de cette version PS5, un pari audacieux alors que les ventes du premier DLC ont déçu. Todd Howard avait pourtant promis un rythme annuel pour les contenus additionnels. Entre retards et priorités changeantes, Starfield semble désormais en équilibre entre relance et abandon progressif.

Certains analystes y voient une stratégie pour élargir l’audience, tandis que d’autres craignent un étalement des forces de Bethesda, déjà occupées par The Elder Scrolls VI et Fallout 5. Une chose est sûre : ce portage divise, et son succès dépendra de la capacité du studio à convaincre les joueurs PS5, souvent sceptiques envers les jeux initialement conçus pour Xbox.

Entre promesses et réalité : l’avenir incertain de Starfield

Depuis son lancement, Starfield a été marqué par des annonces ambitieuses et des réalisations en demi-teinte. Les joueurs se souviennent encore des promesses de Todd Howard sur un univers « infini » et des mécaniques révolutionnaires. Pourtant, la réalité a souvent été plus terne, avec des bugs persistants et un gameplay parfois répétitif.

Aujourd’hui, alors que Bethesda prépare des mises à jour, la question se pose : ces ajustements suffiront-ils à redonner un second souffle au jeu ? Certains fans espèrent un véritable renouveau, tandis que d’autres, plus sceptiques, voient dans ces annonces une tentative de sauver les meubles avant de passer à d’autres projets.

Une chose est certaine : l’ombre de The Elder Scrolls VI et de Fallout 5 plane sur Starfield. Avec des ressources limitées et des attentes toujours plus élevées, Bethesda devra faire des choix stratégiques. Les prochains mois seront décisifs pour savoir si Starfield deviendra un classique du studio… ou un simple pied de page dans son histoire.

Derrière les coulisses : les défis d’un développement ambitieux

Peu de joueurs le savent, mais le développement de Starfield a été marqué par des défis techniques et créatifs majeurs. Selon des sources proches du studio, l’équipe a dû repenser à plusieurs reprises les mécaniques de voyage spatial, initialement conçues pour être bien plus ambitieuses. Les contraintes techniques et les délais serrés ont finalement conduit à des compromis, expliquant en partie les critiques sur la fluidité des déplacements.

Par ailleurs, la décision de lancer Shattered Space comme premier DLC a surpris beaucoup de monde. Initialement prévu comme une extension plus modeste, ce contenu a finalement été présenté comme un ajout majeur, décevant les joueurs qui espéraient une aventure plus profonde. Certains développeurs, sous couvert d’anonymat, avouent que cette stratégie a été dictée par des impératifs marketing plutôt que par une volonté créative.

Aujourd’hui, alors que Bethesda prépare la suite, les leçons de Starfield semblent avoir été tirées. Le studio mise sur des mises à jour plus ciblées et un dialogue renforcé avec la communauté. Reste à voir si ces efforts suffiront à redorer le blason d’un jeu qui, malgré ses défauts, reste une aventure spatiale unique en son genre.

Avec des mises à jour annoncées mais sans révolution en vue, Starfield se trouve à un carrefour. Le Modo Crucero pourrait enfin répondre aux attentes des joueurs en matière de voyages interstellaires, tandis que le portage sur PS5 représente un pari audacieux. Pourtant, entre les retards des DLC, les ventes décevantes de Shattered Space et l’ombre des futurs The Elder Scrolls VI et Fallout 5, l’avenir du jeu reste incertain. Une chose est sûre : Bethesda devra redoubler d’efforts pour convaincre une communauté de plus en plus exigeante.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
Sur un ton de barman qui sert un verre de "vrai" lait de galaxie Starfield, c’est comme un Star Wars en boîte : l’univers est là, mais le voyage en hyperdrive, lui, fait un loading screen de Diablo II. Un "Modo Crucero" qui sonne comme une blague de Fallout ("Todd, on a oublié le saut quantique !") pourrait enfin rendre les sauts entre étoiles moins chiants que les dialogues de Mass Effect en mode "répétition". Mais si c’est juste un fast travel avec des effets visuels, Bethesda aura encore raté son Star Trek… et on sera obligés de jouer en mode "pilote de navette" comme dans Elite Dangerous en 1994. En mode "critique de comptoir entre deux bières" Le portage PS5 ? Un pari aussi risqué qu’un DLC de Grand Theft Auto sorti 5 ans après le jeu. Bethesda mise sur l’effet "jeu oublié" comme Silent Hill 2 en 2000, mais avec un gameplay qui sent encore le beta test de No Man’s Sky. Si ça marche, c’est une victoire ; si ça échoue, on aura juste un Starfield en 4K qui fait pleurer les fans de The Outer Worlds… et les GPU PlayStation. Style "confession entre potes après une partie de Halo" Les promesses de Starfield, c’était le genre de discours que fait un dev de Bethesda avant de sortir Skyrim en 2011 : "Un monde ouvert infini ! Des combats réalistes !" Sauf que là, on a un Skyrim spatial avec des bugs qui font Crash Bandicoot en 1996. Un "Modo Crucero" qui claque, ce serait comme si Todd Howard avouait enfin : "Oui, on a copié Elite… mais en moins bien." Espérons que ce ne sera pas juste un cheat code pour éviter les sauts de chargement.
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen

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