Il y a 10 jours
Starfield sur PS5 : le grand virage de Microsoft se confirme pour 2026 ?
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Pourquoi Starfield pourrait bien débarquer sur PS5 en 2026 – et ce que ça change pour les joueurs
A retenir :
- Starfield sur PS5 : les indices s’accumulent, du logo PlayStation dans le Creation Kit aux déclarations de fuiteurs comme NateTheHate2.
- Une stratégie multiplateforme agressive : après Sea of Thieves et Grounded, Microsoft viserait aussi la Switch 2 en 2026.
- L’extension Terran Armada en approche : un DLC printanier qui pourrait coïncider avec le portage PS5, comme Skyrim en son temps.
- Un tournant historique ? Après des décennies d’exclusivités strictes, Bethesda et Microsoft réinventent leur modèle – au risque de mécontenter les fans Xbox.
L’exclusivité Xbox en suris : quand les indices deviennent trop flagrants
Depuis son lancement en septembre 2023, Starfield incarnait l’archétype de l’exclusivité Xbox : un titre phare, développé par Bethesda (racheté par Microsoft en 2021), conçu pour séduire les joueurs sur PC et Xbox Series X|S – et eux seuls. Pourtant, en 2024, les murs de cette forteresse commencent à se lézarder. Le premier signe ? Un détail apparemment anodin, mais lourd de sens : l’apparition d’un logo PlayStation sur la page officielle du Creation Kit de Starfield, l’outil permettant aux moddeurs de créer du contenu personnalisé. Un clin d’œil involontaire… ou une préparation en douceur ?
Ce n’est pas un cas isolé. Ces derniers mois, Microsoft a multiplié les gestes en direction de Sony. Sea of Thieves et Grounded, deux titres autrefois exclusifs, ont débarqué sur PS5 en 2024. Même Hi-Fi Rush et Pentiment, des productions plus niche, ont franchi le pas. Une tendance qui s’accélère, comme le confirme l’annonce officielle d’Indiana Jones and the Great Circle sur… Switch 2. La console hybride de Nintendo, attendue en 2025, serait donc aussi dans le collimateur de Bethesda pour Starfield. Une rumeur relayée par le fuiteur NateTheHate2, qui évoque une sortie simultanée sur PS5 et Switch 2 en 2026.
"Microsoft a compris que les exclusivités pures ne suffisent plus à justifier l’achat d’une Xbox. Avec Starfield, ils testent une nouvelle approche : monopoliser d’abord le marché, puis élargir pour maximiser les profits." — Jeff Grubb, journaliste spécialisé (GameSpot).
Switch 2 et PS5 : la double offensive qui divise les fans
Si l’arrivée sur PS5 semble plausible, celle sur Switch 2 interroge. La console de Nintendo, bien que puissante pour un modèle hybride, devra composer avec les exigences techniques de Starfield : un open-world spatial gargantuesque, des centaines de planètes à explorer, et un moteur graphique optimisé pour le DirectX 12 Ultimate. Un défi de taille, même pour une version "cloud" ou allégée.
Pourtant, les précédents existent. The Elder Scrolls V: Skyrim a connu des portages sur PS3, PS4, PS5, Switch, et même… Alexa (oui, l’enceinte connectée). Bethesda maîtrise l’art de faire voyager ses jeux à travers les générations. Avec Starfield, la donne change : il ne s’agit plus d’un titre vieillissant, mais d’un AAA récent, toujours soutenu par des mises à jour. Un choix risqué, qui pourrait dilué l’expérience sur des plateformes moins performantes… ou au contraire, élargir son audience de manière spectaculaire.
Les joueurs Xbox, eux, voient d’un mauvais œil cette ouverture. Sur les forums, certains n’hésitent pas à parler de "trahison", arguant que Microsoft avait promis des exclusivités fortes pour justifier l’achat d’une Series X. D’autres, plus pragmatiques, y voient une stratégie gagnante : plus de joueurs signifie plus de moddeurs, plus de contenu communautaire, et une longévité accrue pour Starfield.
"Terran Armada" : l’extension qui pourrait tout changer
Les rumeurs de portage ne sont pas les seules à agiter la communauté. En août 2024, Bethesda a laissé échapper un indice cryptique : le nom "Terran Armada", mentionné lors du deuxième anniversaire de Starfield. Un nom qui évoque une flotte militaire terrestre, et qui pourrait désigner le prochain DLC majeur du jeu.
Selon les fuites, cette extension ajouterait :
- Un nouveau système stellaire à explorer, centré sur un conflit intergalactique.
- Des vaisseaux capitales personnalisables, avec des batailles spatiales à grande échelle.
- Une faction inédite, les Terran, aux motivations ambiguës (alliance ou menace ?).
- Un système de réputation dynamique, influençant les quêtes et les fins alternatives.
La date de sortie ? Printemps 2026, selon les déclarations internes. Une coïncidence troublante avec la rumeur du portage PS5. Bethesda aurait-elle prévu un lancement synchronisé pour créer un effet de masse ? La stratégie rappelle furieusement celle de Skyrim : sortis en 2011, le jeu a bénéficié de rééditions (Special Edition, Anniversary Edition) et de DLC (Dawnguard, Dragonborn) pour rester pertinent pendant plus d’une décennie. Avec Starfield, l’éditeur pourrait reproduire ce modèle, mais à une échelle bien plus ambitieuse.
Derrière les rumeurs : la guerre silencieuse des écosystèmes
Cette ouverture soudaine de Microsoft s’explique par un contexte économique tendu. En 2024, l’industrie du jeu vidéo traverse une crise : les coûts de développement explosent, les joueurs se tournent vers le marché de l’occasion ou les abonnements (Game Pass, PS Plus), et les exclusivités ne suffisent plus à fidéliser. Dans ce paysage, Starfield représente un pari à 200 millions de dollars – un investissement que Microsoft ne peut se permettre de limiter à un seul écosystème.
Autre facteur clé : l’échec relatif de Starfield sur Xbox. Malgré des ventes honorables (plus de 10 millions de joueurs en un an, selon Todd Howard), le jeu a déçu une partie des fans, critiquant son manque de profondeur RPG ou ses bugs persistants. En l’ouvrant à la PS5, Microsoft mise sur un second souffle, avec une communauté PlayStation réputée pour son engagement (voir le succès de God of War Ragnarök ou The Last of Us Part II).
Enfin, il y a la question des mods. Sur PC, Starfield bénéficie déjà d’une scène modding ultra-active (plus de 50 000 mods sur Nexus Mods). Un portage PS5, couplé à un support officiel des mods (comme pour Fallout 4), pourrait décupler la longévité du jeu. Reste à savoir si Sony acceptera cette ouverture – la firme japonaise ayant toujours été réticente à autoriser les mods sur ses consoles.
Et si tout cela n’était qu’un leurre ?
Parmi les voix sceptiques, celle de MauroNL, un autre fuiteur réputé, se distingue. Selon lui, les indices comme le logo PS5 sur le Creation Kit pourraient n’être que des "placeholders" – des éléments génériques utilisés en développement, sans valeur prédictive. Il rappelle aussi que Microsoft a nié à plusieurs reprises tout projet de portage, comme en mars 2024, lorsque Phil Spencer (PDG de Xbox) avait déclaré : "Starfield est un jeu Xbox et PC, point final."
Autre argument des sceptiques : l’absence de communication officielle. À l’heure où les rumeurs enflent, Bethesda et Microsoft gardent un silence radio. Une stratégie étrange, si un portage PS5 était vraiment prévu pour 2026. À moins que… l’annonce ne soit réservée pour un événement majeur, comme le Summer Game Fest 2025 ou une conférence PlayStation ?
Enfin, il y a la question du Game Pass. Starfield est l’un des piliers de l’abonnement Xbox, avec plus de 60% des joueurs l’ayant lancé via ce service (chiffres Microsoft, 2023). Un portage PS5 signifierait-il la fin de cette exclusivité Game Pass ? Ou au contraire, une version PS5 payante uniquement, pour ne pas cannibaliser les abonnés Xbox ? Les enjeux financiers sont colossaux.
Reste une question : cette ouverture tardive suffira-t-elle à redonner à Starfield le statut de "jeu générationnel" qu’on lui promettait ? Ou arrivera-t-il trop tard, dans un paysage déjà saturé de AAA ? Une chose est sûre : entre la PS5, la Switch 2 et les extensions à venir, l’aventure Starfield ne fait que commencer.

