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Le Studio de Saints Row Était Trop Cher, Selon un Cadre
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Il y a 346 jours

Le Studio de Saints Row Était Trop Cher, Selon un Cadre

Le studio Volition, créateur de la franchise Saints Row, a fermé ses portes en 2023 après 30 ans d'activité, laissant l'avenir de la série incertain. Matthew Karch, fondateur de Saber Interactive, a partagé des insights sur les raisons de cette fermeture, soulignant le coût élevé de maintenance du studio.

A retenir :

  • Le studio Volition ferme après 30 ans d'activité.
  • Matthew Karch évoque le coût élevé de maintenance du studio.
  • Le reboot de Saints Row en 2022 n'a pas atteint les attentes commerciales.
  • L'avenir de la franchise Saints Row est incertain.
  • Les jeux à gros budgets sont de moins en moins viables économiquement.

La Fin d'une Ère pour Volition

Le studio Volition, connu pour la franchise Saints Row, a fermé ses portes en 2023 après 30 ans d'activité. Cette fermeture a laissé de nombreux fans et observateurs de l'industrie se demander quel serait l'avenir de cette franchise emblématique du monde ouvert et du crime.

Matthew Karch, fondateur de Saber Interactive, a partagé quelques éléments de contexte entourant la série. En résumé, il a déclaré que le développeur était devenu trop coûteux à maintenir.

"L'équipe de Saints Row n'est plus. Ils étaient trop chers pour ce qu'ils valaient", a déclaré Karch à Stephen Totilo pour son GameFile newsletter, comme rapporté par GamesRadar.

"Ils ne savaient pas ce qu'ils construisaient. Ils n'avaient aucune direction claire. Cela ne pouvait pas durer. Et donc, qui va les financer pour le prochain jeu après ce désastre?"

Le Reboot de 2022 et ses Conséquences

Le dernier jeu de la série, le reboot de Saints Row en 2022, n'a pas répondu aux attentes commerciales à son lancement. Cependant, le PDG d'Embracer a exprimé sa confiance que le jeu finirait par être rentable et servirait de point de départ pour la série à l'avenir.

Malgré ces déclarations optimistes, la réalité économique du développement de jeux vidéo à gros budget a pris le dessus. Réagissant à la fermeture de Volition, Karch a déclaré : "Dans un monde idéal, ce serait bien que tout le monde ait un emploi."

Cependant, les jeux avec des budgets à neuf chiffres qui rapportent des revenus à huit chiffres peuvent ne pas être viables économiquement, a-t-il ajouté. "Cela condamne beaucoup de développeurs", a expliqué Karch.

Le Déclin des Jeux à Gros Budgets

"Les jours où l'on jetait de l'argent sur des jeux autres que peut-être les GTA du monde sont révolus", a-t-il ajouté. "Ce business doit mûrir. Si ce n'est pas le cas, toute l'industrie est en danger. Malheureusement, cela signifie des licenciements."

Avant cela, Karch avait déclaré que les jeux vidéo incroyablement chers ne sont pas nécessaires et contribuent aux pertes d'emplois dans l'industrie. "Je pense que l'ère des jeux AAA à 200, 300, 400 millions de dollars est en train de disparaître. Je ne pense pas que ce soit nécessaire. Je ne pense pas que ce soit approprié", a déclaré Karch à bord de son jet privé de 23 millions de dollars.

La Transition de Saber Interactive

En 2023, Beacon Interactive de Karch a acheté certains actifs de la société mère de Saber, Embracer, dans le cadre d'une cession d'activités d'Embracer en Russie. C'est à ce moment-là que Karch et Embracer ont officiellement pris des chemins séparés, avec Beacon achetant effectivement Saber à Embracer.

La série Saints Row a toujours vécu dans l'ombre de la franchise de crime en monde ouvert beaucoup plus grande et de plus haut profil de Rockstar, Grand Theft Auto. La prochaine entrée dans cette série est GTA 6, prévue pour 2025.

L'Héritage de Saints Row

La franchise Saints Row a débuté en 2006 avec le premier jeu, qui a été bien accueilli pour son gameplay innovant et son humour décalé. Au fil des années, la série a évolué, chaque itération apportant de nouvelles fonctionnalités et améliorations.

Saints Row 2, sorti en 2008, a été particulièrement bien reçu pour son monde ouvert détaillé et ses personnages mémorables. Les jeux suivants, Saints Row: The Third et Saints Row IV, ont poussé les limites de l'absurde et de l'humour, attirant une base de fans dévouée.

Cependant, le reboot de 2022 a marqué un changement de direction pour la série, avec un ton plus sérieux et un accent sur le réalisme. Malheureusement, ce changement n'a pas résonné avec les fans comme les précédents jeux, ce qui a contribué à ses performances commerciales décevantes.

La fermeture de Volition marque la fin d'une ère pour la franchise Saints Row. Alors que l'avenir de la série reste incertain, il est clair que l'industrie du jeu vidéo évolue. Les jeux à gros budgets ne sont plus viables économiquement, et les développeurs doivent s'adapter à cette nouvelle réalité.

Les déclarations de Matthew Karch soulignent les défis auxquels l'industrie est confrontée. Alors que les fans attendent avec impatience des nouvelles de la franchise, il reste à voir si Saints Row pourra renaître de ses cendres et retrouver sa gloire d'antan.

En attendant, les joueurs peuvent se tourner vers d'autres franchises de monde ouvert pour satisfaire leur soif d'aventure et de crime, tout en gardant un œil sur l'évolution de cette industrie en constante mutation.