Skim-Gaming logo

Actualité

Tales of Berseria Remastered : Le retour épique de Velvet Crowe en 4K/60 FPS – Précommandes, bonus et surprises à 40€ !
Actualité

Il y a 82 jours

Tales of Berseria Remastered : Le retour épique de Velvet Crowe en 4K/60 FPS – Précommandes, bonus et surprises à 40€ !

Pourquoi ce remaster de Tales of Berseria est-il un événement à ne pas manquer ?

Huit ans après sa sortie originale, Tales of Berseria Remastered revient en force le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Switch et PC, avec une refonte technique majeure : 4K, 60 FPS stabilisés, des textures haute résolution et des cinématiques retravaillées. Bandai Namco mise sur l’engouement pour les JRPG classiques en proposant des bonus de précommande (consommables, boosts) et une édition Deluxe à 60€ (50€ en promo PC), incluant un Grade Shop accessible dès le début – une première pour la série. Les versions physiques (PS5/Switch) se distinguent par une jaquette illustrée à la main, tandis que les joueurs PC profitent déjà de réductions agressives via Fanatical. Un remaster qui promet de raviver l’épopée sombre de Velvet Crowe, tout en modernisant l’expérience pour les nouvelles générations.

A retenir :

  • Sortie le 27 février 2026 sur PS5, Xbox Series X|S, Switch et PC – une première pour la franchise sur ces plateformes.
  • Refonte technique complète : 4K, 60 FPS, textures HD, effets de lumière dynamiques et cinématiques upscalées, avec un Grade Shop débloqué dès la première partie.
  • Bonus de précommande : Super Adventuring Assistance Set (gels, fioles, boosts) pour faciliter les débuts, + un Super Growth Support Herb Set en édition Deluxe.
  • Stratégie tarifaire différenciée : 33,59 € sur PC (réduction Fanatical) vs 40 € en physique (PS5/Switch), avec une jaquette illustrée à la main pour les éditions boîtes.
  • Comparaison avec les précédents remasters : une optimisation plus poussée que Tales of Vesperia: Definitive Edition, avec des animations de combat retravaillées.
  • Accessibilité élargie : premier opus de la série à débarquer sur Xbox et Switch, avec une compatibilité totale pour les manettes nouvelles génération.

Un retour triomphal pour un JRPG culte

Le 27 février 2026 marquera un tournant pour les fans de JRPG : Tales of Berseria Remastered fera son grand retour, huit ans après sa sortie originale sur PS4 et PS3. Ce n’est pas un simple portage, mais une refonte technique ambitieuse, pensée pour les consoles nouvelles génération et le PC. Pour la première fois, la sombre épopée de Velvet Crowe sera accessible sur Switch et Xbox Series X|S, en plus des versions PS5 et PC. Une décision stratégique de Bandai Namco, qui surf sur la vague des remasters réussis – à l’image de Tales of Vesperia: Definitive Edition (2019) ou Tales of Arise (2021), ce dernier ayant relancé l’intérêt pour la série.

Mais pourquoi un tel engouement pour un jeu sorti en 2017 ? Tales of Berseria s’est imposé comme l’un des meilleurs épisodes de la saga, grâce à son scénario mature, son système de combat dynamique (le Linear Motion Battle) et ses personnages charismatiques, portés par une direction artistique sombre et envoûtante. Le remaster arrive donc à point nommé, alors que les joueurs réclament des JRPG profonds et techniques, loin des formules trop répétitives.


Petite anecdote : saviez-vous que Velvet Crowe était à l’origine prévue pour être un personnage secondaire ? Les développeurs ont finalement décidé d’en faire l’héroïne, une première pour la série Tales of, traditionnellement centrée sur des protagonistes masculins. Un choix audacieux qui a payé, puisqu’elle est aujourd’hui considérée comme l’une des héroïnes les plus marquantes du JRPG moderne.

4K, 60 FPS et bien plus : la révolution technique

Ce remaster ne se contente pas d’un simple "lifting HD". Tales of Berseria Remastered bénéficie d’un moteur visuel entièrement retravaillé, avec des améliorations tangibles à tous les niveaux :

  • Textures haute résolution : les environnements (comme la prison de Titania ou les ruines de Loegres) gagnent en détails, avec des ombres et des reflets plus réalistes.
  • Effets de lumière dynamiques : les sorts et les attaques spéciales (comme les Artes de Velvet) sont désormais plus spectaculaires, avec des particules retravaillées.
  • 60 FPS stabilisés sur toutes les plateformes, y compris la Switch – une prouesse technique rare pour un JRPG aussi exigeant.
  • Cinématiques en 4K sur PS5 et Xbox Series X, avec un upscaling intelligent qui préserve le style artistique original.
  • Animations de combat retravaillées : les enchaînements du Linear Motion Battle sont plus fluides, et les Break Souls (les transformations des personnages) bénéficient d’effets visuels renforcés.

Cerise sur le gâteau : le Grade Shop, autrefois réservé au New Game+, est désormais accessible dès la première partie. Une décision qui change la donne, surtout pour les joueurs cherchant à optimiser leurs stats sans recommencer le jeu. À titre de comparaison, Tales of Vesperia: Definitive Edition avait aussi introduit des améliorations techniques, mais sans aller aussi loin dans l’accessibilité.


Un détail qui a son importance : les développeurs ont recréé certaines cinématiques à partir des assets originaux, plutôt que de se contenter d’un upscaling. Résultat, des scènes clés – comme la transformation de Velvet en Therion – gagnent en impact visuel, tout en conservant leur émotion brute.

Précommandes : bonus, éditions Deluxe et stratégies tarifaires

Les joueurs qui précommandent Tales of Berseria Remastered recevront le Super Adventuring Assistance Set, un pack de consommables conçu pour faciliter les débuts :

  • 10 gels de pomme et de pêche (restauration des PV).
  • 10 fioles de vie et de panacée (soin des statuts négatifs).
  • Super Growth Support Herb Set (exclusif à l’édition Deluxe) pour booster l’expérience gagnée.

Un coup de pouce appréciable, surtout pour les néophytes peu habitués au système de combat exigeant de la série. Mais attention : certains puristes pourraient y voir une "facilitation" controversée, comme ce fut le cas pour les bonus de Final Fantasy VII Remake.

Côté tarifs, les stratégies varient selon les plateformes :

  • PC (Fanatical) : 33,59 € pour l’édition standard (-16%) et 50,39 € pour la Deluxe.
  • PS5 / Switch (physique) : 40 € en standard, avec une jaquette illustrée à la main (inspirée des artbooks officiels).
  • Xbox Series X|S : prix numérique aligné sur les autres plateformes (40 €), sans édition physique annoncée pour l’instant.

Une différence de traitement qui rappelle celle de Tales of Arise, où les joueurs PC bénéficiaient systématiquement de réductions plus agressives que sur consoles. À noter que les éditions physiques (PS5/Switch) pourraient devenir des objets de collection, surtout avec leur jaquette exclusive.

Velvet Crowe et l’héritage des Tales of : pourquoi ce remaster compte

Au-delà des améliorations techniques, ce remaster est l’occasion de redécouvrir l’une des histoires les plus sombres de la série Tales of. Velvet Crowe, héroïne tourmentée et vengeuse, brise les codes des protagonistes traditionnels du JRPG. Son parcours, marqué par la trahison, la souffrance et la rédemption, est porté par un casting vocal exceptionnel (avec Yuki Kaji en japonais et Laura Bailey en anglais).

Le jeu aborde des thèmes rares dans le genre, comme :

  • La culpabilité et ses conséquences sur l’identité.
  • La corruption du pouvoir (via l’antagoniste Artorius).
  • La dualité entre humanité et monstruosité (les Therions).

Un récit qui a marqué les joueurs à sa sortie, et qui pourrait trouver un nouveau public grâce à ce remaster. D’autant que Bandai Namco semble vouloir relancer la série : après Tales of Arise (2021) et ce remaster, les rumeurs évoquent un nouvel épisode principal en développement...


Fun fact : le compositeur Motoi Sakuraba, légende des musiques de Tales of et de Dark Souls, a retravaillé certaines pistes pour ce remaster. Les thèmes de combat, déjà épiques, gagnent en puissance orchestrale, avec des arrangements inédits pour les boss.

Switch et Xbox : une première pour la série, mais à quel prix ?

L’arrivée de Tales of Berseria Remastered sur Switch et Xbox Series X|S est une première historique pour la franchise. Jusqu’ici, les jeux Tales of étaient principalement cantonnés à PlayStation et PC, à l’exception de quelques spin-offs sur mobile.

Pour la Switch, le défi technique était de taille : comment faire tourner un JRPG aussi exigeant en 60 FPS stabilisés ? Les développeurs ont dû optimiser les assets et revoir certains effets pour maintenir la fluidité, sans sacrifier la qualité visuelle. Résultat : la version Switch devrait offrir une expérience très proche de celle des autres plateformes, avec des compromis mineurs (comme une résolution dynamique en mode portable).

Côté Xbox, c’est une ouverture stratégique : Microsoft mise de plus en plus sur les JRPG, comme en témoignent les exclusivités temporaires de Square Enix ou SEGA. Tales of Berseria Remastered pourrait ainsi élargir son audience, surtout auprès des joueurs habitués à Tales of Arise (disponible sur Game Pass).


Un point à surveiller : la compatibilité des sauvegardes. Contrairement à Tales of Arise, qui permettait un transfert entre PS4 et PS5, Berseria Remastered ne proposera pas de cross-save entre les plateformes. Une décision qui pourrait décevoir les joueurs multi-support.

Le mot de la fin : un remaster à la hauteur des attentes ?

Sur le papier, Tales of Berseria Remastered coche toutes les cases : améliorations techniques majeures, bonus de précommande utiles, accessibilité élargie et un prix raisonnable (surtout sur PC). Mais le vrai test sera son accueil par les fans :

  • Les puristes apprécieront-ils les modifications du Grade Shop et les bonus de précommande ?
  • La version Switch tiendra-t-elle ses promesses techniques ?
  • Le remaster suffira-t-il à attirer les nouveaux joueurs, dans un marché saturé de JRPG ?

Une chose est sûre : avec ce remaster, Bandai Namco prouve qu’elle croit encore en Tales of Berseria, et plus largement dans les JRPG narratifs et techniques. À quelques mois de la sortie, une question persiste : et si ce n’était qu’un prélude à un nouvel épisode ? Les rumeurs, elles, ne demandent qu’à être confirmées...

Tales of Berseria Remastered s’annonce comme bien plus qu’une simple réédition : une réinvention technique pour les nouvelles générations, doublée d’une stratégie commerciale agressive (bonus, réductions PC, éditions physiques collectibles). Entre nostalgie assumée et modernisation réussie, ce remaster a tout pour plaire – aux fans comme aux nouveaux venus. Reste à voir si la version Switch tiendra ses promesses, et si les modifications du Grade Shop séduiront les puristes. Une chose est certaine : Velvet Crowe n’a pas fini de hanter les écrans, et cette version pourrait bien être la meilleure façon de découvrir (ou redécouvrir) son histoire.

À surveiller de près : les premiers tests techniques post-sortie, et surtout... les annonces futures de Bandai Namco. Ce remaster sent bon le prélude à quelque chose de plus grand.

L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"Alors, mon pote, on va enfin voir Velvet Crowe en 4K avec des gonades de boss qui explosent en particules comme dans un épisode de Dragon Ball ? Parce que là, Bandai Namco a fait mieux que du simple lifting HD : ils ont transformé un JRPG déjà onirique en une expérience qui fait presque oublier que les JRPG, c’est comme les Final Fantasy, on les aime ou on les croque comme des Pokémon OG. Et accessoirement, le Grade Shop accessible dès le début ? Un coup de génie… ou une façon de nous faire dobé en nous disant ‘regardez comme on est cool, on vous donne des potions’ alors qu’on sait tous que Velvet aurait merdé son premier combat sans. Mais bon, chut, on va pas gâcher la surprise aux néophytes."
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic

Ils en parlent aussi