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Tales of Xillia Remaster : Bandai Namco relance la saga avec un classique controversé – Annonce officielle le 19 août 2025
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Il y a 51 jours

Tales of Xillia Remaster : Bandai Namco relance la saga avec un classique controversé – Annonce officielle le 19 août 2025

Un remaster qui divise, une annonce qui intrigue : Tales of Xillia revient en 2025 dans une version modernisée, révélée par erreur avant son livestream officiel du 19 août. Entre nostalgie et attentes techniques, ce projet relance le débat sur l’avenir de la saga Tales of – alors que les fans espèrent toujours un traitement similaire pour Tales of the Abyss ou Zestiria.

A retenir :

  • Fuites et révélations : Bandai Namco Europe confirme accidentellement le remaster de Tales of Xillia avant l’annonce officielle, prévue lors d’un livestream le 19 août 2025 – une stratégie risquée à la veille de la gamescom.
  • Système de combat révolutionnaire : Le DR-LMBS (Dual Raid Linear Motion Battle System), avec ses enchaînements fluides et sa double perspective Jude/Milla, sera-t-il modernisé pour rivaliser avec Tales of Berseria ou Arise ?
  • Débat communautaire : Pourquoi Xillia plutôt qu’Abyss, souvent considéré comme le chef-d’œuvre de la saga ? Le producteur Yuki Ishikawa avait pourtant évoqué en 2024 un projet pour ce dernier…
  • Améliorations techniques : Les joueurs attendent du 4K/60 FPS, des contenus inédits (comme les skits de Symphonia Remastered), et peut-être des ajustements du gameplay pour coller aux standards 2025.
  • Stratégie marketing : Un timing calculé pour éviter l’ombre des annonces AAA à la gamescom, comme ce fut le cas pour Tales of Arise en 2021. Et si ce remaster cachait une autre surprise pour les 10 ans de Zestiria ?

Il était une fois, en 2011, un RPG qui allait marquer durablement la saga Tales of. Tales of Xillia, avec son système de combat dynamique et son récit à double perspective, s’imposait comme une référence pour les fans de J-RPG. Treize ans plus tard, alors que les rumeurs bruissaient autour d’un éventuel retour de Tales of the Abyss, c’est bien Xillia qui resurgit – et de la manière la plus inattendue qui soit.

Une révélation accidentelle qui fait grand bruit

Tout a commencé par une fuite sur le site officiel de Bandai Namco Europe. Une page, rapidement retirée mais capturée par des internautes, confirmait l’existence d’un remaster de Tales of Xillia, prévu pour une annonce officielle lors d’un livestream le 19 août 2025. Une révélation prématurée qui rappelle étrangement celle de Final Fantasy VII Remake en 2015, quand Square Enix avait accidentellement dévoilé le projet avant l’heure. Preuve, s’il en fallait, que même les géants du jeu vidéo peinent parfois à garder leurs secrets.

Ce qui intrigue davantage, c’est le timing choisi : le livestream tombe 24 heures avant l’Opening Night Live de la gamescom 2025, où Bandai Namco a déjà réservé une conférence. Coïncidence ? Peu probable. En 2021, Tales of Arise avait été dévoilé en marge d’un grand salon, évitant ainsi la concurrence directe avec les annonces AAA. Une stratégie qui semble se répéter, comme pour protéger ce remaster des projecteurs trop intenses.

Mais pourquoi Xillia ? Pourquoi maintenant ? Les réponses pourraient bien se cacher dans les couloirs de Bandai Namco… ou dans les attentes contradictoires des fans.

"Pourquoi pas Abyss ?" – Le débat qui déchire la communauté

Si l’annonce a ravi une partie des joueurs, elle a aussi relancé une vieille querelle : celle opposant les partisans de Tales of Xillia à ceux de Tales of the Abyss, souvent considéré comme le joyau absolu de la saga. En 2024, le producteur Yuki Ishikawa avait d’ailleurs attisé les espoirs en déclarant, lors d’une interview pour Famitsu :

"Nous travaillons dur pour concrétiser les projets que les fans attendent depuis longtemps. La patience est une vertu, mais nous savons que certains titres méritent une seconde jeunesse."

Des mots qui avaient été interprétés comme une référence directe à Abyss. Pourtant, c’est Xillia qui passe en premier. Stratégie commerciale ou simple question de droits et de faisabilité technique ? Certains analystes soulignent que Xillia, avec son gameplay plus accessible et son récit moins complexe qu’Abyss, pourrait servir de porte d’entrée pour une nouvelle génération de joueurs. Une hypothèse qui ne convainc pas les puristes, comme Thomas L., modérateur du forum Tales Sanctuary :

"Xillia est un excellent jeu, mais Abyss reste inégalé en termes d’écriture et de profondeur narrative. Si Bandai Namco veut vraiment relancer la saga, c’est par là qu’il faut commencer."

D’autres voix, comme celle de la streameuse Milla_Chval (spécialisée dans les J-RPG), tempèrent le débat :

"Xillia a un système de combat bien plus moderne qu’Abyss. Si Bandai Namco veut attirer les joueurs habitués à Berseria ou Arise, c’est un choix logique. Après, rien n’empêche d’espérer un Abyss Remaster dans la foulée !"

Une chose est sûre : cette annonce a remis la saga Tales of sous les projecteurs, et les spéculations vont bon train. Certains évoquent même un possible double remaster pour les 10 ans de Zestiria (2015-2025), ou un bundle Xillia 1 & 2 – son suite directe, sortie en 2012 au Japon.

DR-LMBS : Un système de combat toujours d’actualité ?

À sa sortie, Tales of Xillia s’était distingué par son Dual Raid Linear Motion Battle System (DR-LMBS), un mélange audacieux entre combats en temps réel et stratégie d’équipe. Le jeu permettait des enchaînements fluides entre les personnages, avec un système de liens (les Raid Assaults) offrant des attaques combinées spectaculaires. Une mécanique qui avait séduit les joueurs, même si elle était parfois critiquée pour son manque de précision dans les phases de ciblage.

Mais en 2025, ce système tient-il toujours la route ? Les comparaisons avec Tales of Berseria (2017) et Tales of Arise (2021) sont inévitables. Ces deux titres avaient en effet modernisé la formule :

  • Berseria introduisait le Free-Run Battle System, avec une mobilité accrue et des combos plus intuitifs.
  • Arise poussait encore plus loin l’aspect cinématique, avec des attaques spectaculaires et un système de boost dynamique.

Alors, Xillia Remaster se contentera-t-il d’un simple lifting graphique, ou Bandai Namco compte-t-elle revoir le gameplay pour le rendre plus fluide ? Les joueurs attendent des réponses, notamment sur :

  • La prise en charge du 60 FPS (indispensable en 2025).
  • Des ajustements des mécaniques de combat (meilleure réactivité, ciblage amélioré).
  • L’intégration de contenus inédits, comme les skits supplémentaires ajoutés dans Tales of Symphonia Remastered.

Un détail intrigue particulièrement : dans les fichiers de données fuités, on aperçoit une mention de "Dual Audio" (voix japonaises et anglaises). Une première pour la saga, qui pourrait ravir les puristes comme les joueurs occidentaux.

Derrière les coulisses : Pourquoi Xillia a été choisi

Pour comprendre ce choix, il faut remonter à 2019, quand Bandai Namco a lancé un sondage mondial auprès des fans pour connaître leurs Tales of préférés. Les résultats, publiés en 2020, plaçaient :

  1. Tales of the Abyss (1ère place, 28% des voix).
  2. Tales of Symphonia (2ème place, 22%).
  3. Tales of Xillia (3ème place, 18%).

Si Abyss arrivait en tête, Xillia avait l’avantage d’être plus récent (2011 vs 2005) et donc techniquement plus facile à remasteriser. De plus, son succès commercial (plus d’1,5 million d’exemplaires vendus) en faisait un candidat idéal pour tester le marché avant d’éventuels autres remasters.

Autre élément clé : les droits musicaux. Tales of the Abyss utilisait des morceaux de Motoi Sakuraba (compositeur légendaire de la saga), mais aussi des collaborations avec des artistes externes, ce qui compliquait les négociations. Xillia, avec une Bande-Son 100% Sakuraba, était bien plus simple à gérer.

Enfin, il y a la question du public cible. Xillia avait séduit par son équilibre entre accessibilité et profondeur, là où Abyss pouvait rebuter par sa complexité narrative. En 2025, avec des joueurs habitués à des titres comme Final Fantasy VII Rebirth ou Dragon Quest XII, Bandai Namco a peut-être jugé préférable de miser sur un titre plus grand public.

Reste une question : et si ce remaster n’était qu’un galop d’essai avant une annonce bien plus ambitieuse ? Les 10 ans de Zestiria en 2025 pourraient être l’occasion idéale…

Ce que les joueurs attendent (vraiment) du remaster

Sur les réseaux sociaux, les attentes sont claires – et très précises. Voici ce que la communauté réclame majoritairement, d’après une enquête menée par GameFAQs (juillet 2025) :

  • Graphismes : Un remaster complet (textures HD, éclairages retravaillés) plutôt qu’un simple upscale. Les décors de Rieze Maxia méritent un traitement à la hauteur de leur direction artistique.
  • Performances : 60 FPS stable en 1080p/4K, avec des options graphiques personnalisables (comme dans Tales of Arise).
  • Contenu supplémentaire :
    • Les skits manquants de la version originale (certaines scènes avaient été coupées en Occident).
    • Un mode "New Game+" avec des quêtes inédites.
    • Des costumes alternatifs inspirés des autres jeux de la saga.
  • Qualité de vie :
    • Un système de sauvegarde plus flexible (la version PS3 était très restrictive).
    • Des sous-titres améliorés pour les dialogues.
    • Un équilibrage des combats (certains boss étaient réputés trop difficiles).

Certains vont même plus loin, comme le youtubeur JRPG Enthusiast, qui propose :

"Et si on avait un mode 'Legacy' pour jouer avec les graphismes originaux, mais en 4K ? Comme dans le remaster de Shadow of the Colossus, ce serait parfait pour les puristes !"

Une idée qui séduit, mais qui semble peu probable compte tenu du travail nécessaire pour recréer les assets originaux en haute résolution.

Enfin, il y a la question du multijoueur. La version PS3 de Xillia proposait un mode coopératif local très apprécié. Sera-t-il de retour ? Et si oui, avec des améliorations (comme un mode en ligne) ? Là encore, les joueurs croisent les doigts.

Gamescom 2025 : Que préparer pour le 19 août ?

Avec le livestream officiel prévu pour le 19 août à 18h (heure française), les fans se préparent à une soirée chargée en émotions. Voici ce qu’on peut raisonnablement attendre de cette annonce :

  • Une bande-annonce cinématique mettant en avant les graphismes remasterisés et les nouveautés.
  • Une démo jouable disponible juste après l’annonce (comme pour Tales of Arise).
  • Des informations sur les plateformes : PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam) semblent acquis, mais qu’en est-il du Nintendo Switch ?
  • Une date de sortie : fin 2025 ou début 2026 ? Les rumeurs penchent pour un lancement avant Noël.
  • Des teasers pour d’autres projets : un mot sur Abyss ? Un nouveau Tales of original ?

Pour ceux qui veulent vivre l’événement en direct, voici les liens officiels à suivre :

  • Chaîne YouTube de Bandai Namco (diffusion principale).
  • Twitch officiel (avec chat communautaire).
  • Compte Twitter @TalesofSeries (pour les annonces en temps réel).

Une chose est sûre : après cette annonce, la saga Tales of ne sera plus jamais la même. Et si Xillia Remaster n’est qu’un début, les mois à venir pourraient bien être historiques pour les fans.

Le 19 août 2025 marquera un tournant pour Tales of Xillia – et peut-être pour toute la saga. Entre nostalgie et modernisation, ce remaster a le potentiel de raviver la flamme des joueurs de la première heure, tout en séduire une nouvelle génération. Mais au-delà des améliorations techniques, c’est toute la stratégie de Bandai Namco qui sera scrutée : ce projet est-il un simple coup marketing, ou le premier pas vers une renaissance de la licence ? Une chose est certaine : avec des attentes aussi élevées, le studio n’a pas le droit à l’erreur. Les fans de Tales of the Abyss guettent le moindre indice, ceux de Zestiria espèrent un anniversaire mémorable, et les nouveaux joueurs attendent un RPG à la hauteur des standards 2025. Le 19 août, une page se tournera – et une autre s’écrira, peut-être plus excitante encore.
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
Ah, *Tales of Xillia* qui revient comme un boomerang après 14 ans – comme ton pote qui te recontacte *fatalement* quand il a besoin d’un coup de main pour déménager. Bandai Namco joue la carte du remaster "safe", et c’est malin : Xillia, c’est le *golden retriever* des *Tales of* – assez mignon pour plaire à tout le monde, assez solide pour pas se faire humilier en combat. Mais attention, les puristes d’*Abyss* sont déjà en train de préparer leurs torches et leurs fourches en mousse, comme des NPC de *Dark Souls* qui auraient oublié leur script. Perso, je dis : *okey*, un bon remaster vaut mieux qu’un *reboot* foireux. Maintenant, si on a pas droit à du 60 FPS et à Milla en 4K avec ses *gonades* de déesse, je sors la guillotine. *"Le destin est une ligne que l’on trace soi-même"*… ou pas, si ton jeu lag.

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic