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Il a tenté de terminer Super Mario 64 les yeux bandés, il a réussi, mais il ne peut pas le prouver
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Il y a 374 jours

Il a tenté de terminer Super Mario 64 les yeux bandés, il a réussi, mais il ne peut pas le prouver

Bubzia, un speedrunner, a tenté de battre son propre record de Super Mario 64 les yeux bandés, mais sa webcam s'est éteinte pendant la tentative, invalidant son exploit.

A retenir :

  • Bubzia a tenté de battre son propre record de Super Mario 64 les yeux bandés.
  • Sa webcam s'est éteinte pendant la tentative, invalidant son record.
  • Les règles strictes de Speedrun.com exigent que le joueur soit visible pendant toute la durée de la tentative.
  • Malgré l'incident, Bubzia a réussi à terminer le jeu en 1:26:09, à quelques secondes de son record.

L'Ascension d'un Speedrunner

Le moment de tension que l'on ressent lorsqu'on réalise qu'on est sur le point de battre un record est palpable. C'est encore plus vrai lorsque le compétiteur est un speedrunner aux yeux bandés qui ne peut pas voir le chat lui signalant que sa webcam est éteinte. La semaine dernière, selon GamesRadar, le speedrunner Bubzia tentait de battre le record mondial de 70 étoiles dans Super Mario 64 les yeux bandés. C'est un record qu'il avait lui-même établi en juin dernier en une heure, 25 minutes et 11 secondes. Il avait passé 72 jours à essayer de battre son propre record. Le 10 février, alors qu'il était en bonne voie pour battre son record, la webcam de Bubzia s'est éteinte.

Bubzia avait déjà eu des problèmes avec sa webcam avant de commencer cette tentative. "C'est nouveau, mec", avait-il dit lors d'une précédente tentative, lorsque sa webcam s'était éteinte autour d'une minute et 34 secondes. Le moment dévastateur est survenu à 23 minutes et 59 secondes d'une tentative vraiment solide. Vous pouvez voir la vidéo sur YouTube de sa course pour voir la réaction du chat en temps réel. "Ce pourrait être la tentative de record la plus amusante", a dit quelqu'un dans le chat.

Les Règles Strictes du Speedrun

La facecam est cruciale car elle est nécessaire pour que la tentative soit valide. Dans le règlement de Speedrun.com, il est spécifiquement indiqué : "Le joueur doit être visiblement dépourvu de vision pendant le jeu, c'est-à-dire que quelque chose doit couvrir ses yeux". Par conséquent, si l'on ne peut pas vérifier que Bubzia avait les yeux couverts tout le temps, la tentative ne serait pas validée. Avoir une sorte de sauvegarde, comme une notification, pourrait être une bonne idée. Mais la deuxième règle spécifique de la catégorie stipule que les aspirants ne peuvent bénéficier d'aucune aide extérieure.

Cela inclut les indications d'un appel Discord ou d'un chat texte à voix. Après le premier échec de la webcam, Bubzia a confirmé qu'il avait "tout désactivé" pour l'alerter en cas de défaillance, et qu'il avait reçu plusieurs DM Discord essayant d'attirer son attention pendant qu'il jouait. Pour certains spectateurs, il peut être angoissant de voir quelqu'un tenter un record pendant plus d'une heure, sans savoir que sa tentative a été invalidée dès la marque des 24 minutes. Le chat de Bubzia a même penché pour l'ironie, souhaitant qu'il ne batte pas le record mondial, pour éviter l'angoisse lorsqu'il enlèverait le bandeau de ses yeux.

L'Impact Psychologique

Dans ce sens, il pourrait avoir été un soulagement que le temps de Bubzia soit resté quelques secondes en dessous du record mondial. Le chronomètre a marqué 1:26:09, presque une minute de moins que le record de Bubzia. "Si ça avait été le record mondial, j'aurais pleuré", a dit Bubzia, après avoir enlevé le bandeau de ses yeux et réalisé que la caméra faciale était éteinte. "Mec, j'aurais arrêté SM64".

Historique de Super Mario 64

Super Mario 64, sorti le 23 juin 1996 au Japon, est un jeu de plateforme développé par Nintendo EAD. Il a été l'un des premiers jeux à tirer pleinement parti des capacités 3D de la Nintendo 64, révolutionnant ainsi le genre des jeux de plateforme. Le jeu a été acclamé par la critique pour ses graphismes innovants, son gameplay immersif et sa bande sonore mémorable. Depuis sa sortie, Super Mario 64 est devenu un classique intemporel, souvent cité comme l'un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps.

L'Évolution du Speedrunning

Le speedrunning, ou l'art de terminer un jeu vidéo le plus rapidement possible, est devenu une communauté florissante au fil des ans. Des sites comme https://Speedrun.com ont permis aux joueurs de partager leurs records et de se défier mutuellement. Les speedruns de Super Mario 64 sont particulièrement populaires en raison de la précision et de la mémoire nécessaires pour naviguer dans les niveaux du jeu. Bubzia, avec ses tentatives les yeux bandés, a ajouté une couche supplémentaire de difficulté et de spectacle à cette pratique.

Les speedruns les yeux bandés exigent non seulement une connaissance approfondie du jeu, mais aussi une mémoire musculaire exceptionnelle et une concentration intense. Bubzia, avec ses tentatives, a prouvé qu'il est l'un des meilleurs dans ce domaine. Malgré l'incident de la webcam, il continue d'inspirer d'autres speedrunners à repousser les limites de ce qui est possible.

En conclusion, l'incident de la webcam de Bubzia met en lumière les défis uniques et les règles strictes du speedrunning. Bien que sa tentative n'ait pas été validée, son dévouement et sa persévérance continuent de captiver et d'inspirer la communauté des jeux vidéo.

L'incident de la webcam de Bubzia souligne les défis uniques et les règles strictes du speedrunning. Bien que sa tentative n'ait pas été validée, son dévouement et sa persévérance continuent de captiver et d'inspirer la communauté des jeux vidéo. Super Mario 64 reste un classique intemporel, et les efforts des speedrunners comme Bubzia montrent à quel point ce jeu continue d'être pertinent et stimulant pour les joueurs du monde entier.