Il y a 344 jours
Ubisoft : La Vente aux Enchères de ses Franchises
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Ubisoft envisage de vendre certaines de ses franchises emblématiques pour faire face à ses difficultés financières. Microsoft et d'autres éditeurs sont intéressés par cette opportunité.
A retenir :
- Ubisoft en discussions secrètes avec Microsoft et Electronic Arts pour vendre certaines franchises.
- Assassin's Creed et Far Cry ne sont pas à vendre, mais d'autres titres comme Prince of Persia et Watch Dogs le sont.
- Microsoft cherche à étendre son catalogue de jeux avec des acquisitions stratégiques.
- Les franchises comme For Honor et The Crew sont également considérées.
- L'avenir d'Ubisoft reste incertain malgré le succès potentiel d'Assassin's Creed Shadows.
Selon un investisseur très mécontent d'Ubisoft, citant un rapport privé de Mergermarket, Ubisoft aurait engagé des discussions secrètes avec Microsoft, Electronic Arts et d'autres éditeurs intéressés par l'acquisition de certaines de ses franchises. Cette nouvelle est particulièrement intéressante dans le contexte des luttes actuelles d'Ubisoft. L'éditeur en difficulté n'a pas eu de succès récent et perd la confiance des investisseurs, explorant des options stratégiques qui incluent la privatisation et la dissolution de l'entreprise.
Les derniers rapports suggèrent qu'Ubisoft cherche à créer une nouvelle entité qui conservera certaines propriétés intellectuelles clés. Même un lancement réussi d'Assassin's Creed Shadows ne suffirait pas à résoudre tous les problèmes.
Cette situation soulève des questions intéressantes sur le catalogue d'Ubisoft. Quelles propriétés valent la peine d'être achetées, mais dont Ubisoft peut se passer ? Qu'est-ce qu'Ubisoft peut vendre sans perdre son âme ?
Prince of Persia : Une Icône en Sommeil
Prince of Persia est une franchise d'action-aventure largement en sommeil, récemment ravivée par un Metroidvania de qualité, mais avec un reboot majeur en enfer de développement. Microsoft n'a jamais vraiment eu quelque chose pour rivaliser avec Uncharted. Cela pourrait être l'occasion... bien que l'optique d'un géant américain acquérant l'icône de jeu la plus célèbre du Moyen-Orient puisse poser problème, surtout dans le climat actuel.
Rayman : Un Symbole Français
Microsoft n'a jamais vraiment eu de mascotte de plateforme à proprement parler, mais Rayman est tellement profondément français qu'il est impossible de l'imaginer comme un porte-drapeau pour la console de jeu la plus américaine. Respectueusement, c'est un non catégorique.
Les Rabbids : Un Problème de Licence
Les Rabbids sont mignons, mais ils posent des problèmes de licence. Ils ressemblent beaucoup aux Minions, qui sont très populaires auprès des enfants. Les franchises familiales sont un point faible pour Xbox. Cependant, les meilleurs jeux des Rabbids incluent également Mario, et Furukawa-san chez Nintendo ne sera probablement pas intéressé.
For Honor : Un Succès Inattendu
For Honor est un jeu multijoueur peu connu sur les guerriers médiévaux. Mais Ubisoft estime qu'il a 35 millions de joueurs. Cela semble improbable, mais si c'est vrai et que c'est bon marché, cela pourrait valoir la peine. Qui n'aime pas les épées ?
The Crew : Une Course Déjà Gagnée
Microsoft a déjà Forza Horizon. Donc, c'est un non.
Driver : Un Classique Revisité
Driver est un classique que beaucoup ont aimé sur PlayStation. Il y avait même une version avec un policier fantôme possédant des voitures. C'est cool et un peu funky. Microsoft a déjà beaucoup de jeux de course, mais celui-ci est un peu différent.
Just Dance : Un Traumatisme Kinect
Just Dance... [Vous avez un flashback traumatisant de Kinect et vous recroquevillez sur le sol.]
Might and Magic : Un Univers Fantastique
Microsoft a dépensé 7,5 milliards de dollars pour acquérir The Elder Scrolls. Mais le prochain jeu ne sortira jamais, et Obsidian pourrait probablement produire trois jeux Might and Magic d'ici la semaine prochaine. Mais non.
Watch Dogs : Une Alternative à GTA
Malgré l'acquisition de la moitié de l'industrie du jeu, Microsoft n'a pas vraiment de jeux de type GTA. Watch Dogs est devenu assez bon; le dernier, Legion, était plutôt amusant. Si Ubisoft ne veut vraiment pas vendre Assassin's Creed, Microsoft pourrait envisager cela. Mais ce n'est pas vraiment GTA ou Assassin's Creed. Ce n'est même pas Far Cry.
Beyond Good and Evil : Un Mythe du Jeu Vidéo
Parfait. Beyond Good and Evil est une franchise qui n'a peut-être jamais été vraiment populaire, mais qui a atteint le statut de mythe parmi les fans. Un projet de vapeur sans direction qui est en enfer de développement depuis 10 à 20 ans. Mais vous pourriez le sauver, Phil. Pensez au crédit de joueur ! Pensez à la révélation de votre T-shirt ! C'est tellement Xbox. C'est tellement vous. Où est la carte d'entreprise de Satya ?
Ubisoft se trouve à un carrefour critique, où la vente de certaines de ses franchises pourrait être la clé de sa survie. Microsoft et d'autres éditeurs voient cette opportunité comme un moyen d'enrichir leur catalogue de jeux. Cependant, la décision d'Ubisoft de vendre ou non certaines de ses propriétés les plus précieuses reste à voir.

