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Uriel, le Warframe Diabolique : Une Nouvelle Ère de Feu et de Mystère dans Warframe
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Il y a 80 jours

Uriel, le Warframe Diabolique : Une Nouvelle Ère de Feu et de Mystère dans Warframe

Uriel, le Warframe Diabolique : Une Nouvelle Ère de Feu et de Mystère dans Warframe

A retenir :

  • Warframe dévoile Uriel, un nouveau personnage au thème diabolique, accompagné de deux Protoframes, Harrow et Wisp.
  • Les Protoframes, versions humaines des Warframes, font leur retour depuis l'update 1999.
  • Harrow et Wisp, avec leurs designs gothiques et religieux, suscitent l'intérêt et les débats au sein de la communauté.

Warframe s'apprête à accueillir un nouveau personnage jouable, Uriel, révélant ainsi un cadre pour chaque lettre de l'alphabet. Ce personnage au thème diabolique a été dévoilé lors du TennoCon, l'événement annuel de Digital Extremes dédié aux fans de Warframe. Uriel se distingue par une silhouette imposante, avec des accents de flammes, comme si son armure noire se fissurait pour laisser entrevoir un feu infernal. Une particularité notable : une longue queue pointue, qui ne manquera pas d'attirer l'attention.

La Trinité Diabolique

Digital Extremes a également dévoilé deux nouveaux Protoframes qui accompagneront Uriel : Harrow et Wisp. Ces Protoframes, versions humaines des Warframes existants, avaient fait leur première apparition dans l'extension 1999 de décembre 2024. Harrow, sous sa forme Protoframe, se nomme Father Lyon Allard, tandis que Wisp prend l'apparence de Marie Leroux. Ces deux personnages, aux accents résolument catholiques, marquent le retour des Protoframes depuis l'update 1999.

Harrow, Warframe semblable à un prêtre, terrifie le joueur lors d'une quête de début de partie. Il brandit un encensoir appelé thurible, et l'une de ses capacités consiste à se flageller pour augmenter sa vitesse de rechargement et de tir. Son apparence Protoframe, Father Lyon Allard, est tout aussi gothique, avec une armure de cuir révélant son torse. Wisp, quant à elle, est une enchanteresse éthérée et flottante. Contrairement à Harrow, ce Warframe ne présente pas d'imagerie religieuse explicite. Son design s'inspire des folklores des feux follets, ces lumières féeriques qui attirent les voyageurs imprudents vers une mort certaine dans les marais et les tourbières. Marie Leroux, sa forme Protoframe, est une figure semblable à une nonne, aux yeux jaune vif, qui ne manquera pas de susciter des débats au sein de la communauté.

Les Coulisses de la Création : Rebecca Ford et Mike Brennan

Lors du TennoCon, Rebecca Ford et Mike Brennan, deux figures clés de Digital Extremes, ont partagé des détails fascinants sur la création d'Uriel et des Protoframes. Rebecca Ford, directrice créative, a expliqué que l'inspiration pour Uriel venait d'un mélange de mythologies diaboliques et de folklore européen. Mike Brennan, directeur artistique, a ajouté que le design d'Uriel avait évolué à travers plusieurs itérations, chacune ajoutant une couche de complexité à son apparence infernale.

Les Protoframes, quant à eux, ont été conçus pour ajouter une dimension humaine aux Warframes, permettant aux joueurs de mieux comprendre les origines de ces personnages. Harrow et Wisp ont été choisis pour leurs designs distinctifs et leurs histoires riches, offrant une nouvelle perspective sur l'univers de Warframe.

Les Réactions de la Communauté

La révélation d'Uriel et des Protoframes a suscité une vague d'enthousiasme au sein de la communauté de Warframe. Les joueurs ont été particulièrement impressionnés par le design détaillé et les capacités uniques d'Uriel. Les Protoframes, avec leurs apparences humaines et leurs histoires profondes, ont également captivé l'attention des fans.

Cependant, certains joueurs ont exprimé des réserves quant à l'intégration des Protoframes dans le gameplay existant. Des questions ont été soulevées sur la manière dont ces nouveaux personnages s'intégreront dans les missions et les quêtes actuelles. Digital Extremes a rassuré la communauté en promettant des mises à jour et des ajustements pour garantir une expérience de jeu fluide et équilibrée.

Les Capacités Uniques d'Uriel

Uriel ne se contente pas d'un design impressionnant ; ses capacités sont tout aussi remarquables. Parmi ses compétences, on trouve une attaque de feu dévastatrice qui peut engloutir des groupes entiers d'ennemis. Une autre capacité permet à Uriel de se téléporter rapidement, laissant une traînée de flammes dans son sillage. Ces compétences, combinées à son apparence diabolique, font d'Uriel un ajout redoutable à l'arsenal des joueurs.

Les joueurs peuvent s'attendre à des combinaisons de compétences uniques et puissantes, offrant de nouvelles stratégies de combat. Uriel promet d'apporter une dynamique fraîche et excitante aux missions, rendant chaque rencontre plus intense et imprévisible.

L'Avenir des Protoframes

Avec le retour des Protoframes, Digital Extremes ouvre la voie à de nouvelles possibilités pour l'univers de Warframe. Les joueurs peuvent s'attendre à voir davantage de ces versions humaines des Warframes, chacune avec ses propres histoires et capacités uniques. Cette évolution marque un tournant dans le développement du jeu, offrant une profondeur supplémentaire à l'expérience de jeu.

Les Protoframes ne sont pas simplement des ajouts esthétiques ; ils représentent une nouvelle dimension narrative et stratégique. En explorant les origines et les motivations de ces personnages, les joueurs pourront mieux comprendre l'univers complexe de Warframe et ses nombreux mystères.

Uriel et les Protoframes Harrow et Wisp représentent une étape majeure pour Warframe, apportant une nouvelle dimension à l'univers du jeu. Avec des designs impressionnants, des capacités uniques et des histoires riches, ces ajouts promettent de captiver les joueurs et d'enrichir leur expérience de jeu. Digital Extremes continue de repousser les limites de la créativité, offrant aux fans de nouvelles raisons de plonger dans l'univers de Warframe.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
"Uriel et ses potes Protoframes débarquent comme des diables en Warframe ! Entre Harrow le prêtre fou et Wisp la nonne lumineuse, on se croirait dans un épisode de "Buffy contre les vampires". Les joueurs kiffent les designs, mais certains se demandent comment ça va se jouer. Rebecca Ford et Mike Brennan ont bossé comme des fous pour nous pondre ces persos. Uriel, avec ses attaques de feu et ses téléportations, promet de mettre le feu aux missions. Bref, Warframe continue de nous surprendre, et c'est tant mieux !"

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen