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Warner Bros. Games ferme trois studios et annule plusieurs jeux, dont Wonder Woman
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Il y a 370 jours

Warner Bros. Games ferme trois studios et annule plusieurs jeux, dont Wonder Woman

Warner Bros. Games a annoncé la fermeture de trois studios et l'annulation de plusieurs jeux, y compris le très attendu Wonder Woman. Cette décision fait suite à une année difficile pour la division jeux de l'entreprise, qui se recentre sur ses franchises phares.

A retenir :

  • Warner Bros. Games ferme trois studios : Monolith Productions, Player First Games et WB Games San Diego.
  • Le jeu Wonder Woman, en développement depuis longtemps, est annulé.
  • L'entreprise se concentre sur quatre franchises principales : Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones.
  • Les récents échecs de jeux comme Suicide Squad: Kill the Justice League et MultiVersus ont poussé Warner Bros. à réévaluer sa stratégie.

Une Année Difficile pour Warner Bros. Games

Warner Bros. Games traverse une période tumultueuse. L'annonce de la fermeture de trois studios — Monolith Productions, Player First Games et WB Games San Diego — ainsi que l'annulation de plusieurs jeux, dont le très attendu Wonder Woman, a secoué l'industrie du jeu vidéo. Cette décision intervient après une série de déceptions pour la division jeux de l'entreprise, qui se recentre désormais sur ses franchises phares.

Monolith Productions, connu pour avoir développé Middle-earth: Shadow of Mordor et sa suite Shadow of War, travaillait sur le jeu Wonder Woman depuis son annonce en 2021. Player First Games, quant à lui, était derrière le jeu de combat MultiVersus, récemment abandonné. Le studio de San Diego de WB Games travaillait sur un projet décrit comme un nouveau jeu AAA, free-to-play et cross-platform.

Réorganisation Stratégique

Dans un email adressé aux employés, JB Perrette, CEO et président de global streaming et games pour Warner Bros. Discovery, a expliqué que l'année 2024 s'annonçait décevante pour la division jeux. L'entreprise a donc décidé de se concentrer sur quatre franchises principales : Harry Potter/Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, DC (principalement Batman pour les jeux centrés sur un seul personnage, mais incluant d'autres opportunités à mesure que le nouvel univers DC se construit) et Game of Thrones.

Perrette a également mentionné que le jeu Wonder Woman ne correspondait plus aux priorités stratégiques de l'entreprise. Warner Bros. Games cherche à "repurposer" ses talents en réaffectant les employés à des postes ouverts.

Retour aux Fondamentaux

En plus de se concentrer sur un nombre plus restreint mais plus important de franchises, Warner Bros. Games vise à augmenter ses revenus provenant des jeux mobiles et à "retrouver sa crédibilité et son assurance dans la production de grands jeux". Perrette a admis que la qualité et l'adéquation au marché de trop nombreuses nouvelles sorties n'avaient pas été à la hauteur des attentes.

"Nous devons et nous ferons mieux pour nos fans en premier lieu, et aussi parce que retrouver cette crédibilité est crucial pour nous permettre de sécuriser encore plus d'investissements dans les jeux dans les années à venir", a écrit Perrette. "Retrouver notre assurance se fait une sortie de jeu de haute qualité à la fois, et notre crédibilité financière se reconstruit un trimestre fiscal à la fois — en livrant ce que nous avons dit que nous livrerions, et sans grandes surprises négatives."

Une Série de Déceptions

Au cours de l'année écoulée, Warner Bros. Games a enchaîné les échecs, notamment avec Suicide Squad: Kill the Justice League de Rocksteady Studios, le relancement de MultiVersus et Harry Potter: Quidditch Champions. En janvier, David Haddad, président de Warner Bros. Interactive Entertainment, a annoncé son départ après plus d'une décennie à la tête de la division jeux de WB.

Un porte-parole de Warner Bros. Games a déclaré : "Nous avons dû prendre des décisions très difficiles pour structurer nos studios de développement et nos investissements autour de la création des meilleurs jeux possibles avec nos franchises clés — Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Après mûre réflexion, nous fermons trois de nos studios de développement — Monolith Productions, Player First Games et Warner Bros. Games San Diego. C'est un changement stratégique de direction et non un reflet de ces équipes ou du talent qu'elles possèdent."

L'Avenir de Warner Bros. Games

Malgré ces décisions difficiles, Warner Bros. Games reste concentré et enthousiaste à l'idée de revenir à la production de jeux de haute qualité pour ses fans passionnés. L'objectif est de ramener la division jeux à la rentabilité et à la croissance d'ici 2025 et au-delà.

L'histoire de Warner Bros. Games est marquée par des succès et des échecs, mais l'entreprise a toujours su rebondir. Avec cette réorganisation, Warner Bros. Games espère retrouver sa place parmi les leaders de l'industrie du jeu vidéo.

La fermeture de trois studios et l'annulation de plusieurs jeux, dont Wonder Woman, marquent un tournant décisif pour Warner Bros. Games. En se recentrant sur ses franchises phares et en cherchant à retrouver sa crédibilité, l'entreprise espère revenir à la production de jeux de haute qualité et regagner la confiance de ses fans. L'avenir de Warner Bros. Games dépendra de sa capacité à relever ces défis et à innover dans un marché en constante évolution.