Bully Online : Le Mod Multijoueur Qui Redonne Vie au Classique de Rockstar Après 20 Ans
Un souffle nouveau pour Bully : découvrez Bully Online, le mod multijoueur qui transforme le jeu solo de 2006 en une expérience sociale et compétitive. Porté par une équipe de passionnés et financé par la communauté, ce projet audacieux promet d’offrir dès décembre 2025 un mélange explosif de free-roam, de rôle-play et d’affrontements, le tout dans l’univers déjanté de Bullworth Academy. Les contributeurs, eux, profiteront d’un accès prioritaire et d’avantages exclusifs, comme un appareil photo in-game pour immortaliser leurs exploits. Une initiative qui pourrait bien combler le vide laissé par l’absence d’une suite officielle, tout en rappelant les modèles à succès comme GTA Online ou Project Zomboid.
A retenir :
- Bully Online : un mod multijoueur qui ressuscite le classique Bully (2006) avec des mécaniques sociales et compétitives, inspiré de GTA Online mais adapté à l’univers scolaire satirique de Bullworth Academy.
- Développé par le YouTubeur SWEGTA et une équipe de fans, le projet est financé via Ko-Fi et prévoit un accès anticipé en décembre 2025, avec déjà 76 contributeurs engagés.
- Les donateurs (à partir de 8$) bénéficient d’un accès prioritaire, d’un badge bleu, d’un appareil photo in-game pour partager des captures, et d’un canal Discord privé avec les développeurs.
- Au programme : système d’inventaire, achat de biens immobiliers et véhicules, mini-jeux, courses et affrontements contre des PNJ, le tout dans un mélange de free-roam et de rôle-play.
- Un projet communautaire qui rappelle les succès du modding comme Project Zomboid ou Sven Co-op, et qui pourrait bien relancer l’intérêt pour une franchise abandonnée par Rockstar.
Imaginez un instant : il est 8h du matin, les couloirs de Bullworth Academy résonnent des rires moqueurs des nerds, des grognements des greasers et des cris des professeurs excédés. Sauf qu’aujourd’hui, ces couloirs ne sont plus peuplés de PNJ, mais de vrais joueurs, prêts à se lancer dans des courses de vélos truqués, des batailles de boules de neige géantes ou des duels de chimie improvisés. Bienvenue dans Bully Online, le mod multijoueur qui promet de révolutionner un jeu culte vieilli de 20 ans – et de prouver que certaines œuvres méritent une seconde chance, même sans le soutien de leurs créateurs originaux.
Un Projet Né de la Passion (et de l’Absence de Rockstar)
Sorti en 2006 sur PS2, Bully (ou Canis Canem Edit en Europe) avait marqué les esprits par son mélange unique de satire scolaire, de combats déjantés et d’un open-world bourré de personnalité. Pourtant, malgré son succès critique et commercial, Rockstar a laissé la franchise de côté, préférant se concentrer sur GTA ou Red Dead Redemption. C’est ce vide que compte combler SWEGTA, un YouTubeur et développeur autodidacte qui se décrit comme un "fan inconditionnel" du jeu. Son objectif ? "Recréer l’ambiance de Bully, mais en y ajoutant la dimension sociale qui manque cruellement au jeu original", explique-t-il dans une vidéo de présentation.
Le projet, en développement depuis plusieurs années, s’appuie sur un financement participatif via Ko-Fi, une plateforme moins connue que Patreon mais tout aussi efficace pour les petits projets. À ce jour, 76 contributeurs ont déjà apporté leur soutien, preuve d’un engouement réel – même si l’objectif reste modeste comparé aux budgets pharaoniques des AAA. "On ne vise pas des millions de joueurs, mais une communauté soudée qui partage notre amour pour Bully", précise SWEGTA. Une philosophie qui rappelle les débuts de Project Zomboid, parti d’un mod pour devenir un jeu à part entière grâce à ses fans.
"Bullworth 2.0" : Ce Que Promet le Mod Multijoueur
Alors, à quoi ressemblera Bully Online ? D’après les premières informations, les joueurs pourront :
- Explorer un monde persistant : Bullworth Academy et ses alentours (comme la ville de New Coventry) seront accessibles en multijoueur, avec des événements dynamiques et des interactions entre joueurs.
- Gérer un inventaire et une économie : Comme dans GTA Online, il sera possible d’accumuler des revenus virtuels pour acheter des biens immobiliers (des casiers aux dortoirs entiers), des véhicules (vélos, karts, et même la fameuse tondeuse à gazon !) ou des objets cosmétiques.
- Participer à des mini-jeux compétitifs : Courses de vélos, combats de boxe, parties de dodgeball ou même des duels de chimie (oui, vous pourrez enfin utiliser ces cours de sciences !).
- Affronter des PNJ ou d’autres joueurs : Le mod intégrera des mécaniques de PvP (joueur contre joueur) et de PvE (joueur contre environnement), avec des quêtes coopératives ou des défis solo.
- Créer du contenu personnalisé : SWEGTA évoque la possibilité pour les joueurs de "modder leurs propres missions ou événements", une fonctionnalité qui pourrait étendre considérablement la durée de vie du jeu.
Le tout sera enveloppé dans une ambiance rôle-play encouragée, où les joueurs pourront incarner des élèves, des profs, ou même des membres des cliques emblématiques (les Preppies, les Greasers, les Nerds…). "On veut que les gens vivent Bullworth, pas qu’ils y jouent juste", résume un membre de l’équipe.
Comment Y Jouer (et Pourquoi Ça Vaut le Coup)
Pour ceux qui veulent sauter dans l’arène dès que possible, voici ce qu’il faut savoir :
- Accès anticipé en décembre 2025 : La date est encore lointaine, mais SWEGTA assure que le développement avance "à un rythme soutenu". Les retards sont toujours possibles, surtout pour un projet aussi ambitieux porté par une petite équipe.
- Financement participatif = avantages exclusifs : Un don unique ou un abonnement mensuel de 8$ sur Ko-Fi donne droit à :
- Un accès prioritaire dès le lancement.
- Un badge bleu pour se distinguer dans le jeu.
- Un appareil photo in-game pour capturer et partager jusqu’à 10 images (parfait pour les réseaux sociaux).
- Un rôle Discord dédié et un canal privé avec les développeurs pour suivre les coulisses du projet.
- Une priorité dans les files d’attente des serveurs, un détail crucial si le mod rencontre un succès inattendu.
- Configuration requise : Le mod sera basé sur la version PC de Bully: Scholarship Edition (2008), donc il faudra posséder le jeu original (disponible sur Steam ou Rockstar Games Launcher). Les spécifications techniques exactes ne sont pas encore communiquées, mais SWEGTA promet une optimisation pour les PCs "moyens".
À noter que le projet reste totalement gratuit pour ceux qui ne souhaitent pas contribuer financièrement – seule l’expérience sera moins premium. Une approche équilibrée qui évite les écueils du pay-to-win tout en récompensant les supporters.
Les Défis à Relever : Entre Ambition et Réalisme
Bien sûr, un tel projet n’est pas sans risques. Voici les principaux obstacles identifiés par l’équipe et la communauté :
- La stabilité des serveurs : Avec un monde persistant et des interactions en temps réel, les problèmes de lag ou de déconnexions pourraient survenir, surtout si le mod attire plus de joueurs que prévu. SWEGTA mise sur des tests en beta fermée pour anticiper ces soucis.
- L’équilibrage du gameplay : Mélanger free-roam, rôle-play et compétition n’est pas simple. Comment éviter que les joueurs les plus agressifs ne dominent les parties ? Comment rendre les mini-jeux assez variés pour ne pas lasser ? L’équipe travaille sur un système de "réputation" pour encourager les comportements coopératifs.
- Les limites techniques : Bully n’a pas été conçu pour le multijoueur. Adapter son moteur (basé sur le RenderWare de l’époque) demande des contorsions techniques, comme l’a souligné un ancien moddeur interviewé par PC Gamer : "C’est comme essayer de faire tenir un éléphant dans une Smart. Ça peut marcher, mais il faudra bidouiller."
- La réaction de Rockstar : Bien que les mods soient généralement tolérés tant qu’ils ne sont pas monétisés, Rockstar a déjà fait fermer des projets ambitieux par le passé (comme GTA: Multiplayer en 2010). SWEGTA se veut rassurant : "On ne touche pas aux assets originaux, et on ne vend rien. On est dans le flou légal, mais on espère que Rockstar nous laissera faire."
Malgré ces défis, l’optimisme domine. "Si on arrive ne serait-ce qu’à 10% de ce qu’on imagine, ce sera déjà une révolution pour Bully", confie un membre de l’équipe. Et les joueurs semblent partager cet enthousiasme : les forums comme Reddit ou Bully Modding Community bruissent déjà de théories sur les possibilités offertes par le mod.
Pourquoi Ce Mod Pourrait Bien Être un Game-Changer
Au-delà de la nostalgie, Bully Online pourrait avoir un impact bien plus large :
- Relancer l’intérêt pour la franchise : Si le mod rencontre du succès, Rockstar pourrait enfin envisager un Bully 2 – ou au moins un remaster. "Les entreprises écoutent l’argent et l’engagement des fans. Si Bully redevient tendance, elles réagiront", analyse un journaliste de Kotaku.
- Inspirer d’autres mods multijoueurs : Des jeux solo cultes comme The Warriors (un autre titre Rockstar) ou Psychonauts pourraient bénéficier de traitements similaires. "C’est la preuve que les communautés peuvent faire vivre des jeux abandonnés", souligne un moddeur de Nexus Mods.
- Offrir une alternative aux GTA Online et consorts : Fatigués des mondes ultra-sérieux ou violents ? Bully Online propose une ambiance décalée, humoristique et less compétitive – un souffle d’air frais dans le paysage du multijoueur.
Et puis, il y a cette dimension humaine : "Bully, c’était mon jeu d’enfance. Pouvoir y jouer avec mes potes, 20 ans plus tard, c’est un rêve qui devient réalité", partage un contributeur sur Ko-Fi. Une émotion que même les AAA les plus polies peinent à susciter.
Derrière les Coulisses : Les Secrets d’un Mod Qui Déchaîne les Passions
Saviez-vous que le projet a failli être abandonné en 2022 ? SWEGTA révèle que l’équipe, alors réduite à trois personnes, avait "perdu espoir" après des mois de bugs insurmontables. Tout a changé quand un ancien développeur de Rockstar San Diego (le studio à l’origine de Bully) les a contactés via LinkedIn. "Il nous a donné des conseils techniques précieux, et surtout, il nous a dit : ‘Ne lâchez pas. Ce jeu mérite ça.’"
Autre anecdote : le système de combats en multijoueur a été inspiré… par un mod de Minecraft ! "On a étudié comment les serveurs géraient les hits en PvP, et on a adapté le code pour Bully. Résultat : les bagarres sont plus fluides que dans le jeu original !", s’amuse un programmeur.
Enfin, saviez-vous que le mode photo (l’un des avantages pour les contributeurs) était à la base une blague ? "On rigolait en disant ‘Et si on ajoutait un selfie stick à Bully ?’, et puis… on l’a fait. Les joueurs adorent déjà l’idée !"
Entre nostalgie, innovation communautaire et audace technique, Bully Online a tout pour devenir l’un des mods les plus marquants de ces dernières années. Porté par une équipe passionnée et une communauté fidèle, il pourrait bien offrir à Bully la seconde vie qu’il mérite – et prouver que les jeux cultes ne meurent jamais vraiment, tant qu’il reste des fans pour les faire vivre.
Reste maintenant à savoir si Rockstar laissera faire… ou si Bullworth Academy deviendra le terrain de jeu interdit qui fait rêver toute une génération de gamers. Une chose est sûre : en décembre 2025, les couloirs de l’école la plus chaotique du jeu vidéo risquent d’être bondés comme jamais.





