Il y a 22 jours
Skate : Comment ajouter des amis et profiter du cross-play ? Guide complet
h2
Le grand retour de Skate en early access marque une révolution pour les fans de skateboarding virtuel. Avec un cross-play intégré par défaut et un système social fluide via EA Friends, le jeu promet des sessions multijoueurs sans limites entre PC, PlayStation et Xbox. Découvrez comment ajouter vos amis, explorer San Vansterdam en groupe, et tirer parti des fonctionnalités sociales qui pourraient bien redéfinir l’expérience du skate en ligne.
A retenir :
- Cross-play natif : Jouez avec vos amis sur PC, PlayStation ou Xbox sans configuration complexe, grâce au réseau EA Friends.
- Ajout d’amis simplifié : Utilisez le menu Hub > Social & Spectate pour envoyer des invitations via pseudonyme ou identifiant EA.
- San Vansterdam en mode connecté : Une ville conçue pour le skate social, avec des spots à découvrir en groupe et une émulation entre riders.
- Inspiration moderne : Skate s’aligne sur des titres comme Fortnite ou Rocket League pour une expérience multijoueur sans friction.
- Défis à venir ? EA pourrait introduire des défis partagés comme dans Forza Horizon 5, renforçant l’aspect communautaire.
- Stabilité technique : Un enjeu majeur pour ce reboot, après les problèmes rencontrés par d’autres jeux EA en ligne.
Après 14 ans d’absence, la licence Skate revient enfin en early access, et cette fois, elle mise tout sur le multijoueur social. Dans la ville ouverte de San Vansterdam, chaque spot, chaque figure prend une nouvelle dimension quand on la partage avec des amis. Mais comment profiter pleinement de cette expérience connectée ? Entre cross-play automatique, gestion des amis via EA Friends, et potentiels défis communautaires, voici tout ce qu’il faut savoir pour rider ensemble sans limites.
Le cross-play : une révolution pour le skate en ligne
Contrairement à des jeux comme Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, où les joueurs étaient cloisonnés par plateforme, Skate (2024) adopte dès son lancement une approche 100 % cross-play. Concrètement, cela signifie qu’un joueur sur PlayStation 5 peut rider aux côtés d’un ami sur Xbox Series X ou PC, sans aucune manipulation préalable. Une fonctionnalité qui rappelle les standards actuels de titres comme Fortnite ou Call of Duty: Warzone, mais qui reste rare dans les jeux de sport extrême.
Ce système repose sur le réseau EA Friends, une couche sociale unifiée qui transcende les écosystèmes. Exit les listes d’amis séparées pour Steam, PlayStation Network ou Xbox Live : ici, tout passe par un identifiant EA, comme dans Apex Legends ou FIFA 23. Une solution élégante sur le papier, mais qui soulève une question : EA parviendra-t-elle à garantir une stabilité technique à long terme ? Les joueurs se souviennent encore des problèmes de serveurs lors des lancements de Battlefield 2042 ou Anthem...
Pour l’instant, le cross-play fonctionne sans accroc majeur en early access, mais l’afflux de joueurs à la sortie officielle sera un vrai test. Une chose est sûre : cette ouverture entre plateformes est un atout majeur pour un jeu où l’émulation et la compétition amicale sont au cœur de l’expérience.
Ajouter des amis : étape par étape
Retrouver ses potes dans Skate est un jeu d’enfant, à condition de connaître la procédure. Voici comment faire :
- Ouvrez le menu Hub (accessible via le bouton Touchpad sur PS5, View sur Xbox, ou M sur PC).
- Sélectionnez l’onglet Social & Spectate (reconnaissable à son icône de groupe).
- Choisissez Ajouter un ami et entrez son pseudonyme ou son identifiant EA.
- Envoyez l’invitation. Une fois acceptée, votre ami apparaîtra dans votre liste EA Friends.
Petite subtileté : si votre ami n’a pas encore lié son compte EA à sa plateforme, il devra le faire via les paramètres du jeu avant de pouvoir recevoir des invitations. Un détail qui peut bloquer les débutants, mais qui reste logique pour unifier les comptes.
Une fois connectés, plusieurs options s’offrent à vous :
- Rejoindre une session en cours : Votre ami peut vous inviter directement dans sa partie.
- Créer un groupe : Jusqu’à 8 joueurs peuvent rider ensemble dans la même instance de San Vansterdam.
- Spectate mode : Observez les figures de vos amis en temps réel et apprenez de leurs techniques.
À noter : le jeu ne propose pas encore de système de clan ou de guilde, mais des mises à jour futures pourraient ajouter cette couche sociale, comme dans Rocket League avec ses clubs.
San Vansterdam : une ville faite pour le skate en groupe
Le vrai génie de Skate réside dans sa carte. San Vansterdam n’est pas qu’un simple décor : c’est un terrain de jeu social, conçu pour encourager les interactions entre riders. Les spots emblématiques (comme le skatepark sous le pont ou les escaliers de la mairie) deviennent des lieux de rencontre naturels, où les joueurs peuvent s’affronter en battle de figures ou simplement rider côte à côte.
Le jeu pousse d’ailleurs la logique communautaire plus loin que ses prédécesseurs :
- Les "Spot Challenges" : Des défis générés par les joueurs (comme "faire un kickflip sur ce rail") que vos amis peuvent relever à leur tour.
- Le système de "Hype" : En regardant un ami réussir une figure, vous pouvez lui envoyer un "Hype" (équivalent d’un like), ce qui booste son score social.
- Les événements dynamiques : Des compétitions improvisées peuvent éclater spontanément si plusieurs joueurs se retrouvent au même endroit.
Cette approche rappelle Forza Horizon 5 et ses "Horizon Arcades", où la communauté crée ses propres défis. Une mécanique qui, si elle est bien exploitée, pourrait donner à Skate une longévité exceptionnelle.
Cross-saves : et si on pouvait emmener sa progression partout ?
Si le cross-play est déjà une excellente nouvelle, une question persiste : le cross-save arrivera-t-il un jour ? Pour l’instant, EA n’a pas confirmé cette fonctionnalité, qui permettrait de transférer sa progression d’une plateforme à une autre (par exemple, de PC à PlayStation). Pourtant, la demande est forte, surtout pour les joueurs qui possèdent plusieurs supports.
Des titres comme Genshin Impact ou Diablo IV ont prouvé que le cross-save était techniquement faisable, même sur des jeux complexes. Pour Skate, cela signifierait :
- Conserver son niveau de rider, ses vêtements débloqués et ses stats peu importe la plateforme.
- Pouvoir commencer une session sur Xbox et la terminer sur PC sans perdre sa progression.
- Un argument massif pour les joueurs multi-plateformes, qui hésitent encore à investir dans le jeu.
Reste à savoir si EA compte franchir le pas. La société a déjà expérimenté le cross-save avec FIFA Ultimate Team (via le FIFA Web App), mais l’étendre à un jeu comme Skate serait un vrai défi technique. Affaire à suivre...
Les limites du système : ce qui pourrait encore s’améliorer
Malgré ses atouts, le système social de Skate n’est pas parfait. Voici les points qui méritent une attention particulière :
- L’absence de chat vocal intégré : Pour communiquer, les joueurs doivent passer par des logiciels externes comme Discord ou le chat vocal de leur console. Un manque surprenant pour un jeu aussi axé sur le multijoueur.
- Des serveurs parfois instables : En early access, certains joueurs rapportent des déconnexions ou des latences, surtout lors des pics d’affluence.
- Un système d’invitation perfectible : Impossible pour l’instant d’envoyer une invitation à un ami qui n’est pas en ligne. Une notification push ou un système de "demande d’ami en attente" serait un plus.
- Pas de partage de replays : Contrairement à Tony Hawk’s Pro Skater, on ne peut pas encore enregistrer et partager ses meilleures figures avec ses amis.
Heureusement, EA a déjà annoncé que des mises à jour régulières étaient prévues pour affiner l’expérience sociale. Parmi les améliorations attendues :
- Un système de recommandation d’amis basé sur le style de jeu.
- Des classements par crew pour les compétitions en équipe.
- L’intégration d’un chat textuel en jeu (en plus des emotes).
Skate vs. la concurrence : comment se positionne-t-il ?
Face à des titres comme Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 ou Session: Skate Sim, Skate (2024) se distingue clairement par son approche 100 % sociale. Là où Session mise sur le réalisme et la simulation pure, et où Tony Hawk’s reste ancré dans l’arcade, Skate propose un mélange des deux, avec une ville ouverte vivante et des mécaniques communautaires poussées.
Voici un comparatif rapide : Critère Skate (2024) Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 Session: Skate Sim Cross-play ✅ Oui (natif) ❌ Non ✅ Oui (mais limité) Monde ouvert ✅ San Vansterdam ❌ Niveaux fermés ✅ New York, Philly, etc. Système social ✅ EA Friends, groupes, Hype ❌ Basique (liste d’amis PSN/Xbox) ⚠️ Multijoueur présent, mais moins poussé Style de jeu Hybride (arcade + simu) Arcade pur Simulation hardcore
Si Skate veut s’imposer durablement, il devra cependant corriger ses défauts techniques et enrichir ses fonctionnalités sociales. Mais avec son cross-play fluide et son accent mis sur le partage, il a déjà une longueur d’avance sur la concurrence.
Le mot de la fin : un reboot prometteur, à condition que EA joue le jeu
L’early access de Skate est une réussite sur le plan social. Le cross-play natif, la gestion des amis via EA Friends, et l’ambiance communautaire de San Vansterdam en font déjà un titre à part dans le paysage du skate virtuel. Pourtant, tout repose maintenant sur la capacité d’EA à :
- Stabiliser les serveurs pour éviter les déconnexions.
- Ajouter des fonctionnalités manquantes (cross-save, chat vocal, partage de replays).
- Écouter la communauté pour affiner l’expérience multijoueur.
Si ces conditions sont remplies, Skate pourrait bien devenir le jeu de skate en ligne ultime – celui que les fans attendent depuis des années. En attendant, une chose est sûre : rider à plusieurs dans les rues de San Vansterdam, sans se soucier des plateformes, c’est déjà un plaisir rare.