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Wuchang: Fallen Feathers - Un lancement fulgurant sur Steam, mais des critiques mitigées
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Il y a 76 jours

Wuchang: Fallen Feathers - Un lancement fulgurant sur Steam, mais des critiques mitigées

Wuchang: Fallen Feathers, un Souls-like ambitieux au lancement contrasté

A retenir :

  • Wuchang: Fallen Feathers a atteint plus de 114 000 joueurs simultanés sur Steam, surpassant des titres comme Lies of P et Lords of the Fallen.
  • Seulement 21% des 6 500 avis sur Steam sont positifs, soulignant des problèmes de performance et des mécaniques de combat maladroites.
  • Le jeu se distingue par son cadre unique inspiré de la dynastie Ming tardive, offrant une expérience de RPG d'action exigeante.
  • Disponible sur PS5, Xbox Series et PC via Steam et Epic Games Store, et inclus dans le Game Pass dès le premier jour.

Un Départ Fulgurant sur Steam

Wuchang: Fallen Feathers a marqué un lancement remarquable sur Steam, atteignant plus de 114 000 joueurs simultanés. Ce chiffre impressionnant place le titre parmi les jeux les plus performants de la plateforme, surpassant des concurrents notables comme Lies of P et Lords of the Fallen. Un exploit notable pour un jeu de type Souls qui n'est pas développé par FromSoftware.

Cependant, malgré ce succès initial, le jeu a dû faire face à une vague de critiques négatives de la part des joueurs. Les principales doléances concernent des problèmes de performance, un personnage principal jugé "sans vie" et des mécaniques de combat "maladroites". Seulement 21% des 6 500 avis sur Steam sont positifs, une statistique qui interpelle.

Des Avis Partagés et des Performances en Question

Les retours des joueurs sur Wuchang: Fallen Feathers sont mitigés. Certains rapportent des problèmes de performance majeurs, tandis que d'autres, plus chanceux, affirment que le jeu fonctionne parfaitement sur leur machine. Ces disparités soulèvent des questions sur l'optimisation du jeu, notamment en raison de l'utilisation de l'Unreal Engine 5, connu pour ses exigences techniques élevées.

Un joueur satisfait a déclaré : "Le jeu fonctionne sans accroc sur ma configuration. Pas de bugs, pas de ralentissements, les combats sont fluides." Cependant, ces témoignages positifs restent minoritaires face à la majorité des critiques négatives. La communauté semble divisée entre ceux qui blâment leurs configurations matérielles et ceux qui pointent du doigt un manque d'optimisation du jeu.

Un Souls-like Ambitionné

Wuchang: Fallen Feathers se distingue par son cadre unique, inspiré de la dynastie Ming tardive. Le joueur incarne un guerrier mystérieux atteint d'une maladie étrange, naviguant dans un empire au bord du chaos. Ce contexte historique et fantastique offre une toile de fond riche pour un RPG d'action exigeant, à la manière des jeux Souls.

Le jeu propose des combats intenses contre des boss redoutables et une variété d'options pour aborder les défis. Cependant, comme le souligne notre critique, certains niveaux sont conçus pour frustrer plutôt que pour défier, avec un système de difficulté parfois mal équilibré. Malgré ces défauts, Wuchang: Fallen Feathers parvient à offrir une expérience satisfaisante pour les amateurs de Souls-like.

Un Potentiel à Exploiter

Malgré les critiques, Wuchang: Fallen Feathers a un potentiel indéniable. Le jeu est disponible sur PS5, Xbox Series et PC via Steam et Epic Games Store, et est même inclus dans le Game Pass dès le premier jour pour les abonnés Ultimate. Cette accessibilité pourrait attirer une base de joueurs plus large et permettre au jeu de s'améliorer avec le temps.

Le studio Leenzee Games a une opportunité unique de tirer parti des retours des joueurs pour optimiser et peaufiner l'expérience de jeu. Avec des mises à jour ciblées, Wuchang: Fallen Feathers pourrait bien se hisser parmi les grands noms des Souls-like.

Derrière les Coulisses : Les Défis du Développement

Le développement de Wuchang: Fallen Feathers n'a pas été sans embûches. Le studio Leenzee Games, relativement nouveau sur la scène des jeux vidéo, a dû faire face à de nombreux défis pour créer un jeu ambitieux comme celui-ci. L'utilisation de l'Unreal Engine 5, bien que permettant des graphismes époustouflants, a également posé des problèmes d'optimisation.

Selon des sources proches du studio, l'équipe a travaillé d'arrache-pied pour respecter les délais de sortie, ce qui a parfois conduit à des compromis sur certains aspects du jeu. Malgré ces difficultés, le studio reste confiant dans l'avenir de Wuchang: Fallen Feathers et est déterminé à apporter des améliorations continues.

Les Comparaisons Inévitables

Il est difficile de parler de Wuchang: Fallen Feathers sans le comparer à d'autres jeux du genre. Des titres comme Dark Souls, Lies of P et Lords of the Fallen ont établi des normes élevées pour les Souls-like. Wuchang: Fallen Feathers, bien que prometteur, a du mal à se mesurer à ces géants.

Cependant, le jeu a ses propres atouts. Son cadre unique inspiré de la dynastie Ming et son approche des combats en font une expérience distincte. Comme l'a souligné un critique, "Wuchang: Fallen Feathers ne révolutionne pas le genre, mais il apporte une touche fraîche et unique qui mérite d'être explorée."

Wuchang: Fallen Feathers a connu un lancement contrasté, avec un succès initial impressionnant sur Steam, mais aussi des critiques mitigées. Malgré les défis, le jeu montre un potentiel indéniable et une ambition certaine. Avec des mises à jour et des améliorations continues, il pourrait bien trouver sa place parmi les grands noms des Souls-like. Les joueurs et les critiques attendent de voir comment Leenzee Games va répondre aux retours et peaufiner l'expérience de jeu.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
Un Souls-like qui a du potentiel mais qui est clairement pas prêt pour la sortie. Les joueurs sont divisés, mais les problèmes de performance et le manque d'optimisation sont indéniables. Comme dirait Solid Snake : "C'est pas encore fini !"

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen