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Absolum est un magnifique roguelite des créateurs de Streets of Rage 4
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Il y a 362 jours

Absolum est un magnifique roguelite des créateurs de Streets of Rage 4

Absolum est un magnifique roguelite des créateurs de Streets of Rage 4. Ce jeu de rôle et d'action à défilement latéral offre une grande rejouabilité avec des chemins ramifiés, des missions et des personnages variés.

A retenir :

  • Absolum est un roguelite de type beat-'em-up développé par Guard Crush Games et édité par Dotemu.
  • Le jeu propose une animation dessinée à la main par Supamonks et une bande sonore de Gareth Coker.
  • Il offre une grande rejouabilité avec des chemins ramifiés, des missions et des personnages variés.
  • Le mode coopératif pour deux joueurs est disponible, ajoutant une dimension sociale au gameplay.
  • Absolum combine nostalgie et modernité avec un système de combat à deux boutons et des éléments de roguelite.

Le développeur de Streets of Rage 4, Guard Crush Games, s'associe de nouveau avec l'éditeur Dotemu pour un beat-'em-up. Cette fois, il s'agit de la première IP originale de Dotemu, avec une magnifique animation dessinée à la main par Supamonks et une bande sonore du célèbre compositeur de jeux vidéo Gareth Coker. De nombreux talents sont réunis dans ce projet non éprouvé, mais si mon expérience d'une heure avec ce projet - nommé Absolum - sert d'indication, il ne restera pas inéprouvé très longtemps.

Un Univers Fantastique et Épique

Absolum est un jeu de rôle et d'action à défilement latéral de type roguelite conçu pour, selon les développeurs, "offrir une grande rejouabilité avec des chemins ramifiés à explorer, des missions, des personnages et des boss défiant." Je peux attester que tout cela est vrai. C'est un jeu de fantasy absolument magnifique avec plusieurs classes de personnages (j'ai pu essayer le nain Karl et la ranger Galandra) où l'on tue des créatures maléfiques, détruit l'environnement (souvent en espérant qu'une carotte ou un autre objet apparaisse pour restaurer la santé), entre dans des bâtiments pour ouvrir des coffres au trésor ou tomber dans une embuscade de gobelins, combat des boss avec des barres de santé gigantesques, meurt et recommence.

Un Système de Combat Dynamique

Pour moi, qui ai de bons souvenirs de nombreux beat-'em-up pour deux joueurs des salles d'arcade des années 80 et du début des années 90, ainsi que de jeux comme Golden Axe sur la Sega Genesis, Absolum m'a semblé nostalgiquement familier, peut-être grâce à son art et à son animation de style dessin animé du samedi matin. De plus, il dispose d'un système de combat à deux boutons relativement superficiel, bien que légèrement stratifié, qui permet de combiner les attaques en fonction de l'ennemi en face. Mais l'élément roguelite le modernise de telle manière qu'il lui donne un avantage et beaucoup de rejouabilité.

Des Potenciadores Aléatoires

Au fur et à mesure de votre progression, vous découvrirez des potenciadores tant cachés qu'évidents : certains sont des armes actives équipables ou des sorts qui s'activent en appuyant sur l'une des gâchettes puis en appuyant sur le bouton de la face correspondante, et d'autres sont passifs qui vivent dans votre inventaire. Tous sont aléatoires d'une partie à l'autre, mais tous les objets ne sont pas nécessairement désirables. Ou, du moins, il y a un système de risque-récompense qui peut changer votre approche dans cette partie. Par exemple, dans l'une des premières parties, j'ai pris non pas un, mais DEUX orbes qui me donnaient 20% de dégâts supplémentaires, mais au détriment de 20% de ma santé. Donc avec les deux, j'avais une barre de santé effrayamment petite, mais je pouvais me débarrasser des ennemis assez rapidement. Heureusement, vous pouvez éliminer n'importe quel objet de votre inventaire à tout moment si vous préférez vous passer d'un potenciateur particulier.

Le Mode Coopératif: Un Atout Majeur

J'ai dit que c'était un roguelite, ce qui signifie que lorsque vous mourez, le royaume auquel vous retournez a une boutique où vous pouvez dépenser de l'argent du jeu pour acheter des objets ou des potenciateurs pour la partie suivante. Cela ne fonctionnait pas encore complètement dans la première version à laquelle j'ai joué, ce qui me laissait à la merci de ce qui équivalait à un lancer de dés concernant la qualité des objets et des potenciateurs dans chaque nouvelle partie. Absolum a beaucoup de potentiel, et je dirais même qu'il a une forte probabilité d'être bon. Comme je ne pouvais pas dépenser l'or que j'avais tant gagné entre les parties, j'ai eu du mal avec le premier boss principal, dont malheureusement je n'ai pas d'images, mais au moins je peux vous montrer un autre boss plus tard qui semble beaucoup plus difficile. Le mien était un troll géant brandissant une masse gigantesque et invoquant des gobelins plus petits, certains sautant sur vous et commençant à vous mordre le visage comme des piranhas. J'aurais adoré avoir l'opportunité d'expérimenter le mode coopératif pour deux joueurs, car non seulement cela diviserait l'attention du boss, mais comme le sait quiconque partage ces agréables souvenirs des beat-'em-ups d'antan, ce type de jeux brille davantage en mode deux joueurs. Toujours. Toujours. Sans exception.

Un Avenir Prometteur

Mais même ainsi, entre le style artistique, l'animation, la jouabilité beat-'em-up à défilement latéral old-school et la boucle roguelite - sans parler du pedigree du développeur dans ce genre - Absolum a beaucoup de potentiel, et je dirais même qu'il a une forte probabilité d'être bon. Si vous avez regretté la perte des jeux coopératifs de canapé au fil des ans, Absolum est presque certainement l'un de ceux qui vont freiner cette marée, au moins pendant un certain temps. Je suis impatient de jouer à une version plus polie au fur et à mesure que le développement avance, mais pour l'instant, je suis incroyablement optimiste.

En conclusion, Absolum promet d'être un jeu captivant qui combine nostalgie et modernité. Avec son système de combat dynamique, ses éléments de roguelite et son mode coopératif, il offre une expérience de jeu riche et variée. Les amateurs de beat-'em-up et de jeux de rôle trouveront certainement leur compte dans ce titre prometteur.