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Absolum est un Roguelike Beat-'Em-Up Fantastique qui a Fiére Allure et Joue Encore Mieux
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Il y a 363 jours

Absolum est un Roguelike Beat-'Em-Up Fantastique qui a Fiére Allure et Joue Encore Mieux

Absolum est un jeu de beat-'em-up roguelike qui se déroule dans un univers fantastique unique. Le jeu combine des éléments de Golden Axe et Dead Cells pour offrir une expérience de jeu innovante et captivante. Avec des graphismes inspirés des bandes dessinées françaises et une histoire riche, Absolum promet d'être un ajout précieux au genre.

A retenir :

  • Absolum est un beat-'em-up roguelike innovant avec un cadre fantastique original.
  • Le jeu combine des éléments de Golden Axe et Dead Cells pour une expérience unique.
  • Les graphismes sont inspirés des bandes dessinées françaises, offrant un style visuel distinctif.
  • Le gameplay encourage la rejouabilité avec des mises à niveau permanentes et des rituels temporaires.
  • Absolum sera disponible sur PC, PS4, PS5 et Nintendo Switch en 2025.

Un Nouveau Souffle pour le Genre Beat-'Em-Up

Bien que le genre beat-'em-up ne soit plus aussi prolifique qu'autrefois, il reste fidèle à ses racines avec des titres comme Final Fight et Streets of Rage. Absolum, la dernière création des studios vétérans derrière Streets of Rage 4, promet une nouvelle approche roguelike dans un cadre fantastique original. Le résultat est un mélange remarquable d'influences et de mécaniques qui m'a laissé en redemander.

Absolum est la première franchise originale de Dotemu et ses co-développeurs, Guard Crush Games et Supamonk. Il est évident que les studios ont réfléchi profondément à la manière de redonner vie à la formule classique. Bien que le gameplay traditionnel de gauche à droite soit toujours présent, la variation "rogue 'em up" signifie que vous êtes censé échouer dans les niveaux et construire progressivement votre force, tout en découvrant des chemins et des quêtes ramifiés.

Un Univers Fantastique Captivant

La comparaison avec Golden Axe s'étend au cadre, qui est rafraîchissant pour ce genre. Absolum se déroule dans le monde de Talamh, où une catastrophe magique a conduit à une répression impériale de toutes les sources de magie et des sorciers qui la manient. Le Sun King Azra est en campagne brutale pour conquérir chaque terre magique et éteindre la pratique. Vous faites partie d'un petit groupe de combattants de la résistance suivant une mystérieuse et éthérée mystique Mère qui utilise une forme interdite de magie.

Contrairement à de nombreuses histoires fantastiques qui peuvent se perdre dans trop de noms propres, ce que j'ai vu jusqu'à présent trouve le juste équilibre entre introduire quelques concepts fantastiques pour piquer la curiosité sans submerger le joueur de lore.

Des Personnages Uniques et des Mécaniques Innovantes

Dans ma session de prévisualisation limitée, j'ai pu me battre à travers des hordes de sbires d'Azra dans quelques zones de départ, en incarnant deux des quatre personnages : Galandra, une épéiste agile et acrobatique, ou Karl, un nain robuste qui frappe de près avec ses poings et un tromblon à distance. Les deux s'intègrent parfaitement dans leurs archétypes fantastiques—Galandra en tant qu'elfe svelte qui frappe comme la foudre et Karl en tant que nain robuste qui s'ancre dans le sol—tout en offrant une belle différentiation dans le gameplay.

Les deux personnages ont fière allure grâce à un style artistique dessiné à la main avec des lignes encrées épaisses que Dotemu dit avoir été inspiré par les bandes dessinées françaises. Le cadre fantastique sombre fait également un excellent usage de l'éclairage, des effets de votre matriarche de lanceur de sorts aux casques des soldats ennemis avec une lueur rouge inquiétante. C'est de la fantasy, mais elle porte son propre look distinct des épopées traditionnelles d'épées et de sandales, ressemblant parfois à un mélange d'esthétiques fantasy et sci-fi. Et les ennemis eux-mêmes sont souvent magnifiquement expressifs, des petits gobelins rigolos aux élites impériales menaçantes.

Des Éléments Roguelike Parfaitement Intégrés

Peut-être le meilleur de tout, les éléments roguelike s'intègrent si parfaitement dans un cadre beat-'em-up qu'il est étonnant que cela ne soit pas déjà devenu une tendance. Dotemu dit que les éléments RPG et les chemins ramifiés sont là pour récompenser la rejouabilité des niveaux, puisqu'ils ont reconnu de leur travail précédent que les fans de beat-'em-up aiment rejouer encore et encore.

J'ai eu un petit avant-goût de cela lors de mon temps limité avec le jeu, mais cette tranche a montré un énorme potentiel. Alors que l'échec d'une phase dans un beat-'em-up traditionnel peut être frustrant—ou pire, un anachronisme stupide qui vous invite à insérer plus de pièces—dans Absolum, c'est une opportunité. Vous pouvez retourner au camp de base, investir dans des mises à niveau permanentes, changer votre équipement, parler avec vos compagnons et d'autres rebelles pour enrichir l'histoire, puis réessayer.

Une Expérience de Jeu Enrichissante

Ces équipements permanents vous permettent de personnaliser de larges aspects de votre personnage comme équiper des mouvements spéciaux particuliers, tels qu'un Dragon Montant pour Galandra qui lance les ennemis en l'air. Ensuite, explorer le monde vous permet de lier des "rituels" temporaires, valables uniquement pour la course, qui vous augmentent, par exemple, avec un effet de choc statique sur votre attaque combo. Réussir à nettoyer une pièce récompense souvent avec de la monnaie à dépenser de retour au camp ou des rituels pour augmenter vos capacités maintenant. Les mécaniques roguelike rendent chaque course agréable et impactante, progressant vers le renforcement de votre personnage au lieu de simplement vous défier de devenir bon.

Absolum semble être un mélange inventif de genres de jeux, de mécaniques de gameplay et de cadres et d'inspirations. Tout cela s'assemble si parfaitement que ses parties disparates semblent faites les unes pour les autres. Basé sur mon temps jusqu'à présent, je suis impatient de jouer plus et d'en apprendre davantage sur le monde et ses personnages.

Absolum sortira sur PC, PS4, PS5 et Nintendo Switch en 2025.

En conclusion, Absolum promet d'être une addition précieuse au genre beat-'em-up avec son approche roguelike innovante et son cadre fantastique captivant. Le jeu offre une expérience de jeu enrichissante avec des mécaniques bien intégrées et des graphismes distinctifs. Les fans de beat-'em-up et de roguelike attendent avec impatience sa sortie en 2025.