Il y a 55 jours
AGDQ 2026 : Le speedrunner en costume de Pac-Man qui a pulvérisé *Pac-Man World 2* en 30 minutes !
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Un exploit technique et caritatif qui marque l’histoire du speedrunning
L’**AGDQ 2026** a offert un moment légendaire : **DThaiPome**, streamer et créateur Minecraft, a dominé *Pac-Man World 2* (2002) en **moins de 30 minutes**, vêtu d’un costume gonflable de Pac-Man, après que la communauté ait débloqué **10 000 $ de dons** pour *The Prevent Cancer Foundation*. Entre **prowesses techniques**, **programmation éclectique** (avec des titres comme *Metroid Prime 3* ou *Silent Hill f*) et **records de dons dépassant 1,2 million de dollars**, cette édition allie **performance, nostalgie et solidarité** comme jamais.A retenir :
- DThaiPome achève *Pac-Man World 2* en **28 minutes chrono**, déguisé en Pac-Man, après un défi caritatif atteint en **10 000 $**.
- Malgré un costume encombrant, le speedrunner enchaîne **skips, glitches et optimisations**, prouvant que **précision rime avec humour**.
- L’AGDQ 2026 mise sur une **diversité folle** : *Metroid Prime 3*, *Sonic Adventure*, et des **avant-premières exclusives** (*Silent Hill f*, *Pokémon Legends A-Z*).
- **1,2 million de dollars** collectés pour la lutte contre le cancer, grâce à des défis fous comme *Borderlands 2* en mode **UVHM avec contraintes aléatoires**.
- Un événement où **technique, nostalgie et générosité** s’entremêlent, avec des moments **à la fois hilarants et impressionnants**.
Quand Pac-Man rencontre le speedrunning : un défi aussi fou qu’efficace
Imaginez la scène : un **Pac-Man humain**, gonflé comme un ballon de baudruche, s’agite devant un écran en enchaînant les **sauts millimétrés** et les **exploits techniques**. C’est pourtant bien ce qu’a réalisé DThaiPome, créateur de contenu connu pour ses vidéos *Minecraft*, lors de l’AGDQ 2026. Son objectif ? Battre *Pac-Man World 2* (2002, PS2) en **moins de 30 minutes**, mais seulement si la communauté atteignait **10 000 $ de dons** pour *The Prevent Cancer Foundation*. Spoiler : **mission accomplie** en un temps record.
Le costume, un modèle gonflable de **5 kg** aux couleurs iconiques, aurait pu handicaper n’importe qui. Pourtant, DThaiPome a **dominé le jeu** comme si de rien n’était, enchaînant les **skips de niveaux** (comme le célèbre *Ghost Gulch Clip*) et optimisant chaque déplacement grâce aux **boosts de Pac-Man**. Un contraste saisissant : d’un côté, un personnage **maladroit en apparence** ; de l’autre, une **maîtrise chirurgicale** des mécaniques d’un jeu réputé **exigeant** en plateforme. Le public, entre rires et admiration, a pu constater que **même sous un déguisement ridicule, le talent ne s’efface pas**.
"Le costume ? Juste un accessoire." – Quand l’humour booste la performance
Interrogé après son run, DThaiPome a confié que le costume était **moins un obstacle qu’un motivateur** : *"Les spectateurs adoraient voir Pac-Man se débattre pour sauter, ça ajoutait du suspense !"*. Effectivement, chaque **mouvement brusque** du costume faisait réagir le chat, tandis que le speedrunner gardait un **sang-froid impressionnant**.
Parmi les moments marquants :
• Le **skip du boss "Spire"** via une faille de collision, exécuté **sans une hésitation**.
• L’optimisation des **phases de "Pac-Ball"**, où le personnage se transforme en boule, **sans perdre de vitesse malgré le costume**.
• Les **commentaires hilarants** de l’assistance, comparant DThaiPome à *"un Pac-Man en crise d’épilepsie"* lors des sauts périlleux.
Preuve que l’AGDQ sait marier **spectacle et technique** : ce run restera comme l’un des plus **dérisoirement impressionnants** de l’histoire de l’événement.
AGDQ 2026 : Une programmation qui fait rêver (et donner)
Si le Pac-Man géant a volé la vedette, le reste de la programmation n’a rien à lui envier. L’AGDQ 2026 mise sur un **mélange explosif** de classiques, de raretés et de **premières mondiales** :
• Metroid Prime 3: Corruption (Wii, 2007) : Les speedrunners exploitent les **glitches de mouvement** pour traverser des murs, réduisant le jeu à une **course effrénée**.
• Sonic Adventure (Dreamcast, 1998) : Les sections en **super speed** restent un incontournable, avec des **trajectoires impossibles** en temps normal.
• Silent Hill f : Une **avant-première partielle** du prochain opus, présentée avec des **commentaires des développeurs** – un vrai cadeau pour les fans.
• Pokémon Legends: A-Z : Le jeu **ultra-secret** de Game Freak a droit à une **démonstration technique**, suscitant déjà des théories folles.
Côté défis caritatifs, *Borderlands 2* (2012) a marqué les esprits : des joueurs ont enchaîné des runs en **mode UVHM (Ultimate Vault Hunter Mode)** avec des **contraintes aléatoires** (comme "uniquement des armes à feu blanches"). Résultat ? Des **heures de chaos contrôlé**, et des **dizaines de milliers de dollars** supplémentaires pour la bonne cause.
1,2 million de dollars et des records pulvérisés : la magie de l’AGDQ
À mi-parcours, l’événement avait déjà **dépassé toutes les attentes** : **1,2 million de dollars** collectés, soit **30 % de plus** que l’édition précédente. Comment expliquer un tel engouement ?
• La nostalgie : Des jeux comme *Pac-Man World 2* ou *Sonic Adventure* **parlent à plusieurs générations**.
• L’innovation : Les speedrunners repoussent **sans cesse les limites**, découvrant des glitches **20 ans après la sortie** de certains titres.
• La solidarité : Chaque don est **visible en direct**, créant une **émulation collective**.
• Le spectacle : Entre costumes, blagues et **performances inouïes**, l’AGDQ est bien plus qu’un simple marathon de jeux.
Comme le résume un spectateur sur Reddit : *"L’AGDQ, c’est comme si les JO du gaming étaient organisés par des potes super doués, pour une bonne cause. Et cette année, ils ont mis la barre encore plus haut."*
Derrière l’écran : comment un costume devient une arme secrète
Peu de gens le savent, mais le costume de DThaiPome était **un prototype** conçu spécialement pour l’occasion. Fabriqué par une entreprise spécialisée dans les **déguisements "speedrun-friendly"**, il était équipé de :
• Des **renforts aux articulations** pour ne pas gêner les mouvements.
• Un **système de ventilation** pour éviter la surchauffe (essentiel après 30 minutes de jeu intensif).
• Une **couche anti-glisse** sur les pieds, pour les sauts précis.
*"On a testé une dizaine de versions avant de trouver le bon équilibre entre visibilité et mobilité"*, explique le fabricant. Preuve que même dans le **délire**, la préparation est **ultra-sérieuse**.
Et si vous avez manqué le live, pas de panique : les replays sont disponibles, et **le défi est lancé pour l’AGDQ 2027** – qui sait quel costume fou nous attend la prochaine fois ?

