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Tests & Critiques

Si vous aimez l'endgame dans les MMORPG, un jeu sur Steam vous en offre beaucoup, mais il y a un hic
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Il y a 378 jours

Si vous aimez l'endgame dans les MMORPG, un jeu sur Steam vous en offre beaucoup, mais il y a un hic

Lors du Steam Next Fest 2025, les fans de MMORPG pourront essayer Fellowship, un jeu de coopération en donjon. MeinMMO a déjà jeté un coup d'œil et révèle ce qui vous attend.

A retenir :

  • Fellowship offre une expérience de donjon coopérative sans phase de niveau ennuyeuse.
  • Le jeu propose des modes Quick-Play et Ranked-Play avec des défis supplémentaires.
  • Les combats de boss ont été améliorés avec de nouvelles mécaniques et effets visuels.
  • Le système de matchmaking permet de former rapidement des groupes pour les donjons.
  • Fellowship pourrait devenir un grand MMORPG pour les joueurs cherchant des défis de donjon.

Une Nouvelle Ère pour les MMORPG

Lors du Steam Next Fest 2025, les fans de MMORPG auront l'occasion de découvrir pour la première fois Fellowship, un jeu de coopération en donjon. MeinMMO a déjà pu tester le jeu et dévoile ce qui vous attend.

Alors que les nouveaux MMORPG se font attendre en 2025, Fellowship se présente comme un candidat prometteur offrant une expérience de donjon coopérative en tant que jeu autonome. Contrairement aux phases de niveau ennuyeuses et aux quêtes répétitives, Fellowship plonge directement les joueurs dans l'aventure des donjons.

Un Gameplay Dynamique et Intuitif

Les joueurs intéressés peuvent essayer le Multiplayer Online Dungeon Adventure (MODA) lors du Steam Next Fest et se retrouveront dans un donjon en seulement 10 minutes après le début. Le jeu propose deux modes : Quick-Play pour des sessions courtes et Ranked-Play pour des défis plus longs et complexes.

Le premier pas dans un donjon est toujours le montage d'une équipe. Le système de matchmaking de Fellowship assigne rapidement des joueurs compatibles, et les joueurs doivent choisir leur donjon, le niveau de difficulté et les effets supplémentaires appelés "Curses et Ascensions" qui ajoutent des défis comme des tempêtes de météorites.

Des Combats de Boss Revisités

Les combats de boss ont subi un changement d'identité depuis le dernier test. Les joueurs peuvent maintenant influencer les boss en fonction du niveau de difficulté, ce qui débloque de nouvelles mécaniques et renforce les anciennes. Par exemple, interrompre les capacités ennemies devient essentiel à des niveaux de difficulté plus élevés.

Les boss ne se contentent pas d'augmenter leurs dégâts avec la difficulté, ils acquièrent également de nouvelles compétences et améliorent les anciennes. Le combat contre Warlord Brogg illustre bien ces changements, avec des mécaniques plus complexes et des effets visuels améliorés.

Des Héros Prédéfinis mais Personnalisables

Contrairement aux MMORPG classiques, Fellowship ne propose pas de classes traditionnelles comme guerrier, archer ou mage pour remplir le système de la Sainte Trinité. À la place, les joueurs choisissent parmi 6 héros prédéfinis, chacun avec ses compétences et son histoire. Bien que les héros ne soient pas personnalisables à l'exception de leur apparence via des skins, ils offrent une variété de gameplay.

L'apparence des personnages peut être modifiée par l'obtention d'équipements ou l'achat de skins en microtransactions. Cependant, l'apparence sous l'armure reste inchangée, ce qui permet de différencier les personnages de base des personnages équipés.

Endgame et Progression

Pour maintenir l'intérêt des joueurs, Fellowship introduit des gemmes à farmer qui débloquent des effets supplémentaires pour les personnages. Cela rend les visites dans les donjons plus faciles même avec des amis de niveau inférieur. Les développeurs encouragent également le gameplay compétitif avec des timers pour les speedruns, ouvrant la voie à un potentiel e-sport.

Fellowship a le potentiel de devenir un grand MMORPG, particulièrement pour les joueurs cherchant des défis de donjon avec un niveau de difficulté ajustable. Les mécaniques intuitives et les défis stimulants font de chaque session une expérience enrichissante.

Cependant, le jeu manque encore de raids ou de donjons pour huit joueurs, une fonctionnalité que les développeurs envisagent pour l'avenir. Le lancement en accès anticipé sur Steam en 2025 pourrait marquer le début d'une nouvelle ère pour les MMORPG.

Fellowship se présente comme une alternative rafraîchissante dans le monde des MMORPG, offrant une expérience de donjon coopérative riche et dynamique. Avec ses mécaniques intuitives et ses défis stimulants, le jeu a le potentiel de captiver les joueurs cherchant des aventures épiques. Le lancement en accès anticipé sur Steam en 2025 pourrait bien marquer le début d'une nouvelle ère pour les amateurs de MMORPG.