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Anubis fait son grand retour dans CS2 : la carte maudite de la Saison 4 Premier dévoilée !
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Il y a 52 jours

Anubis fait son grand retour dans CS2 : la carte maudite de la Saison 4 Premier dévoilée !

Valve relance le débat compétitif en réintégrant Anubis dans le pool Active Duty de CS2 pour la Saison 4 Premier, au détriment de Train. Une décision qui divise les équipes pro, contraintes de revoir leurs stratégies à seulement quelques jours des tournois BLAST Bounty (13 janvier) et IEM Kraków (28 janvier). Avec un taux de victoire Terroristes à 52,3% et un historique de bannissements massifs (68% en 2024), cette carte controversée promet de bouleverser la méta... et les nerfs des joueurs.

A retenir :

  • Anubis remplace Train dans le pool compétitif de CS2 pour la Saison 4 Premier, effective dès le 19 janvier 2025 — une décision qui surprend après six mois d’absence.
  • 68% de bannissements en 2024 (HLTV) : la carte, jugée déséquilibrée avec un taux de victoire Terroristes à 52,3%, avait été écartée au profit d’Overpass en juillet 2024.
  • Réactions vives des équipes pro : NAVI remet en question la légitimité du choix sur X, tandis que M80 déplore l’absence persistante de Cache, rachetée par Valve en 2023.
  • Course contre la montre avant les tournois : seulement 6 jours pour s’adapter avant le BLAST Bounty, et 9 jours avant l’IEM Kraków — un défi de taille pour FaZe Clan, Vitality ou G2 Esports.
  • Stratégies à revoir : les équipes axées sur le contrôle de zone (comme G2) pourraient dominer, tandis que les formations agressives (Cloud9) risquent de souffrir.
  • Le mystère Cache : pourquoi Valve ignore-t-elle cette carte mythique, malgré son acquisition il y a deux ans ? Les spéculations vont bon train.

Un retour qui fait grincer des dents

Imaginez la scène : vous êtes un joueur pro de Counter-Strike 2, en pleine préparation pour l’un des tournois les plus attendus de l’année. Votre équipe a peaufiné ses stratégies pendant des mois, adapté ses vetos, analysé chaque recoin de Train... et patatras ! Valve annonce, sans crier gare, que c’est fini. Place à Anubis, cette carte maudite qui avait disparu des radars en juillet 2024, remplacée par Overpass. Le choc est brutal, d’autant que la Saison 4 Premier débute dans à peine deux semaines, le 19 janvier 2025.

Pourquoi ce revirement ? Officiellement, Valve reste muette. Mais les rumeurs suggèrent que la carte, conçue à l’origine par les designers communautaires Roald, jakuza et jd40, aurait bénéficié de ajustements discrets pour corriger ses déséquilibres historiques. Un détail qui n’a pas échappé aux analystes : selon les données de HLTV, Anubis affichait en 2024 un taux de victoire côté Terroristes de 52,3% — un écart suffisant pour fausser les matchs au plus haut niveau. De quoi faire grincer des dents dans les rangs des équipes, déjà sous pression.

Et puis, il y a l’éléphant dans la pièce : Cache. Rachatée par Valve en 2023 pour une somme jamais dévoilée, cette carte mythique de CS:GO reste introuvable dans les pools compétitifs. Pourquoi ? Les théories abondent : problèmes de droits, refonte trop complexe, ou simplement un choix éditorial discutable. Toujours est-il que son absence crispe les joueurs, comme en témoigne le tweet acide de M80 : "On nous ressort Anubis, mais Cache, toujours rien. Valve, vous nous prenez pour des pigeons ?".


L’urgence stratégique : 6 jours pour tout changer

Le timing de Valve est... particulier. La nouvelle tombe alors que le BLAST Bounty commence dans moins d’une semaine (13 janvier), suivi de près par l’IEM Kraków (28 janvier). Autant dire que les équipes n’ont pas le choix : il faut s’adapter, et vite. FaZe Clan, Vitality, ou encore NAVI (qui a ouvertement critiqué la décision sur X) doivent revoir leurs vetos, leurs positions, et même leurs compositions d’équipe pour certaines.

Car Anubis n’est pas une carte comme les autres. Avec ses zones étroites, ses angles de tir vicieux, et ses points de contrôle ultra-stratégiques, elle favorise les équipes capables de maîtriser le tempo. Les données de Liquipedia le confirment : en 2024, elle était bannie dans 68% des matchs pro — un record qui en dit long sur sa réputation. G2 Esports, réputée pour son jeu méthodique et son contrôle de zone, pourrait en profiter. À l’inverse, des formations comme Cloud9, adeptes des rushs agressifs, risquent de peiner à s’imposer.

Les analystes de Dexerto vont plus loin : selon eux, ce retour forcé pourrait redessiner la hiérarchie des équipes en 2025. "Anubis est une carte qui punit les erreurs, explique un ancien coach de Tier 1. Une seule mauvaise rotation, et c’est le round perdu. Les équipes qui sauront l’exploiter auront un avantage énorme sur les autres." Reste à savoir qui parviendra à dompter cette bête noire en si peu de temps.


Anubis, une carte née dans la controverse

Pour comprendre pourquoi cette annonce fait tant de bruit, il faut remonter à 2020, lorsque Anubis fait son entrée dans CS:GO comme première carte conçue par la communauté à intégrer le pool Active Duty. Un événement historique... qui tourne vite au cauchemar. Les joueurs pro lui reprochent ses déséquilibres flagrants, ses bugs de hitbox, et surtout, son manque de fluidité comparé à des valeurs sûres comme Mirage ou Inferno.

En juillet 2024, Valve finit par la retirer, la remplaçant par Overpass — un choix salué pour son équilibre. Pourtant, derrière les portes closes, des rumeurs circulent : Anubis aurait été secrètement retravaillée par une équipe réduite de développeurs, avec des ajustements sur les spawns, les couloirs étroits, et même la visibilité dans certaines zones. "Ils ont peut-être corrigé ses défauts, mais personne ne l’a testée en conditions réelles depuis des mois, confie un insider. C’est un pari risqué."

Le plus ironique ? Train, la carte évincée pour faire place à Anubis, était elle-même controversée. Jugée trop linéaire et peu dynamique, elle peignait à se faire remplacer depuis des mois. Valve a donc choisi entre deux maux... et opté pour celui qui divise le plus. Un coup de poker qui pourrait bien faire les beaux jours des bookmakers pendant les prochains majors.


Qui sortira gagnant de ce chaos ?

Si une équipe peut tirer son épingle du jeu, c’est bien G2 Esports. Leur style, basé sur la patiente et le contrôle des zones clés, colle parfaitement aux exigences d’Anubis. "On a toujours aimé cette carte, même quand tout le monde la détestait, avoue un de leurs joueurs sous couvert d’anonymat. Elle récompense la discipline, et ça, c’est notre force." À l’inverse, des équipes comme Cloud9 ou Mouzsports, connues pour leur agressivité, pourraient payer cher leur manque de préparation.

Côté bookmakers, les cotes commencent déjà à bouger. Les sites comme Betway ou GG.Bet anticipent une hausse des paris sur les matchs avec Anubis, en raison de son imprévisibilité. "C’est le genre de carte où un outsider peut créer la surprise, analyse un expert. Les favoris devront redoubler de prudence."

Et puis, il y a la question Cache. Son absence persistante, malgré son rachat par Valve, alimente les théories les plus folles. Certains évoquent un projet secret (une refonte totale ? un mode de jeu dédié ?), d’autres un simple oubli. Une chose est sûre : si Valve veut apaiser les tensions, elle ferait bien de clarifier ses intentions... avant que la communauté ne s’embrase définitivement.


Le mot de la fin : un test grandeur nature

Au final, ce retour d’Anubis ressemble à une expérience à grande échelle. Valve teste la réactivité des équipes, leur capacité à s’adapter, et surtout, la résilience du système compétitif. Si les joueurs parviennent à dompter la carte, elle pourrait s’imposer durablement. Dans le cas contraire, Valve devra assumer un nouveau fiasco... et peut-être enfin sortir Cache de l’ombre.

Une chose est certaine : les prochaines semaines s’annoncent électriques. Entre les réactions des pros, les stratégies improvisées, et les retombées sur les tournois, Anubis a déjà gagné son pari : faire parler d’elle. Reste à voir si ce sera pour les bonnes raisons.

La réintégration d’Anubis dans le pool compétitif de CS2 n’est pas qu’un simple changement de carte — c’est un séisme stratégique qui va secouer l’écosystème esports jusqu’à l’IEM Kraków. Avec seulement six jours pour s’adapter avant le BLAST Bounty, les équipes n’ont d’autre choix que de plonger tête baissée dans l’arène, quitte à en payer le prix. G2 Esports pourrait bien en sortir grandie, tandis que les formations agressives comme Cloud9 risquent de trébucher. Quant à Cache, son absence devient un symbole : celui d’une Valve imprévisible, capable de surprendre... pour le meilleur comme pour le pire. Une chose est sûre : si vous aimez le drama compétitif, 2025 commence sur les chapeaux de roue. Préparez le pop-corn.
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"Écoutez-moi bien, les gars : Valve vient de nous sortir un Anubis comme un tonton qui sort un vieux jeu de société à Noël en disant 'C’est pour le fun !' Sauf que là, le fun, c’est un round perdu en 10 secondes parce que t’as pas vu le sniper derrière le mur croquignolesque. Et pendant ce temps, Cache, cette carte mythique, traîne son ghost dans les archives comme un fantôme de Final Fantasy oublié. Bon, allez, on va tous devoir jouer à 'Devine où est passé le bon sens chez Valve' avant le BLAST. Spoiler : c’est pas sur Anubis."
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic

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