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Tests & Critiques

Après 4 heures avec la version complète, je comprends maintenant ce qui rend Monster Hunter Wilds tellement meilleur que ses prédécesseurs
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Il y a 385 jours

Après 4 heures avec la version complète, je comprends maintenant ce qui rend Monster Hunter Wilds tellement meilleur que ses prédécesseurs

Après avoir passé 4 heures à jouer à la version complète de Monster Hunter Wilds, je comprends maintenant ce qui rend ce jeu tellement meilleur que ses prédécesseurs. Le monde et les monstres m'ont beaucoup plus captivé que dans les versions précédentes.

A retenir :

  • Monster Hunter Wilds offre une expérience de jeu plus immersive grâce à son écosystème dynamique.
  • Les monstres interagissent de manière réaliste avec leur environnement, créant une expérience de jeu plus authentique.
  • Le jeu propose une courbe d'apprentissage bien équilibrée, rendant l'expérience agréable pour les nouveaux joueurs.
  • Les environnements variés et bien conçus ajoutent à l'immersion du joueur.
  • Monster Hunter Wilds pourrait bien être le jeu de l'année pour de nombreux joueurs.

Le rédacteur de MeinMMO, Alexander Schürlein, a eu l'occasion de jouer à la version complète de Monster Hunter Wilds pendant 4 heures lors d'un événement à Hambourg. Il a été particulièrement impressionné par la manière dont le monde et les monstres l'ont captivé, bien plus que dans les versions précédentes. Il s'est demandé ce qui faisait la différence et est arrivé à une conclusion claire.

Dans le train, je réfléchissais à ce que j'allais observer de particulier en jouant. Auparavant, je n'avais joué qu'à la version bêta allégée et je voulais me faire une idée plus précise de ce qui rendait Monster Hunter Wilds différent de ses prédécesseurs. Pendant la bêta, j'avais l'impression de ne faire qu'effleurer la surface du jeu, sans vraiment saisir son "âme". Je n'avais pas le sentiment de m'immerger complètement dans le jeu. Il me manquait quelque chose dans la bêta qui m'aurait totalement plongé dans ce monde.

Mes pensées tournaient autour de ce qui rendait Monster Hunter Wilds si spécial. En effet, les différents opus de la série se ressemblent beaucoup, ce qui fait en grande partie leur charme. Pourtant, je ne pouvais m'empêcher de penser que le gameplay de cet opus se distinguerait encore plus de ses prédécesseurs, et je voulais comprendre pourquoi.

À Hambourg, j'ai pu jouer à la version complète de Monster Hunter Wilds pendant 4 heures avec d'autres journalistes. Nous avons également eu l'occasion d'affronter deux des monstres les plus avancés et de découvrir pour la première fois la région des Falaises de Glace Éclatée.

Je me suis donc lancé à la recherche de ce qui faisait l'"âme" du jeu. Après 4 heures de chasse intensive, j'en étais sûr : je l'avais trouvée.

Une Immersion Totale dans un Monde Vivant

Dès que j'ai commencé à jouer, j'ai été immédiatement captivé par le monde du jeu. Les personnages me montraient leur environnement et à chaque coin de rue, je découvrais quelque chose de nouveau. J'observais les nombreuses créatures qui peuplaient la Plaine des Vents et la Forêt Carmine. Le monde semblait vivant et cohérent. Ne vous méprenez pas, Monster Hunter World avait déjà des environnements bien conçus avec des monstres impressionnants, mais...

Monster Hunter Wilds élève encore le niveau. L'expérience ressemble à une safari où j'explore les deux régions avec mon Saikrii. Chaque plante, chaque insecte et chaque monstre semble authentique dans son environnement. Les interactions des monstres avec leur habitat sont variées et convaincantes. Je voulais en voir plus, en découvrir plus.

Des Environnements Divers et Bien Conçus

Les différentes régions du jeu sont très variées. De la Plaine des Vents, une zone plutôt désertique, à la Forêt Carmine avec ses eaux rouges, en passant par le Bassin de Pétrole et les Falaises de Glace Éclatée, il y a beaucoup à découvrir. La flore et la faune sont fascinantes. Le système de monde "sans couture" avec des temps de chargement très courts me donne un sentiment de liberté que je n'avais jamais ressenti auparavant dans la série.

Les grands monstres, en particulier les nouveaux, interagissent beaucoup plus avec leur environnement. Ils n'errent pas simplement, mais utilisent leur habitat pour se défendre. Par exemple, le Rompopolo utilise le schiste gluant du Bassin de Pétrole pour faire exploser son environnement.

Un Écosystème Dynamique et Réaliste

Chaque monstre a son propre territoire où il est particulièrement dangereux. Par exemple, Lala Barina et Nerscylla ont leurs "nids" où il est plus difficile de les chasser. Yuya Tokuda, le directeur du jeu, a déclaré : "Mon objectif avec ce titre était de créer un écosystème plus dynamique et, littéralement, plus sauvage. Je voulais que les joueurs ressentent davantage la menace de la nature."

Le Rompopolo s'intègre parfaitement dans le Bassin de Pétrole, utilisant son environnement pour se défendre. Les monstres ont des comportements réalistes qui les rendent plus crédibles et créent une expérience de jeu cohérente.

Une Courbe d'Apprentissage Bien Équilibrée

Le jeu propose une courbe d'apprentissage bien équilibrée, rendant l'expérience agréable pour les nouveaux joueurs. Chaque monstre a un rôle pédagogique, comme l'a expliqué Yuya Tokuda : "Je considère deux aspects différents lorsque je conçois un monstre et détermine où il s'intègre dans le jeu. Le premier aspect est l'écosystème : ce monstre appartient à une certaine espèce de monstre qui vit dans un certain environnement et se comporte en conséquence. Le second aspect concerne le design du jeu et la difficulté."

Par exemple, Quematrice apparaît tôt dans le jeu et enseigne aux joueurs à faire attention à leur environnement. Lala Barina, quant à elle, apprend aux joueurs à rester concentrés et à surveiller leur caméra.

Des Défis Progressifs et Équilibrés

La difficulté augmente progressivement avec chaque monstre, sans être trop facile ni trop frustrante. Les premiers monstres comme Chatacabra et Quematrice ont des attaques simples mais efficaces. Les joueurs expérimentés trouveront ces monstres faciles à battre, mais ils sont conçus pour ne pas frustrer les nouveaux joueurs.

En tant que chasseur expérimenté, j'ai trouvé les premiers monstres faciles à battre, mais à mesure que j'avançais dans l'histoire, les monstres devenaient de plus en plus rapides et dangereux. La progression de la difficulté m'a semblé bien équilibrée, me poussant à continuer sans me frustrer.

Après 4 heures de jeu, je suis reparti satisfait et impatient de voir la sortie du jeu. Monster Hunter Wilds offre une expérience de jeu immersive avec un monde vivant et un écosystème cohérent, quelque chose qui manquait dans les opus précédents. Cela pourrait bien être mon jeu de l'année.

Monster Hunter Wilds se distingue par son monde vivant et son écosystème dynamique, offrant une expérience de jeu immersive et authentique. Avec une courbe d'apprentissage bien équilibrée et des environnements variés, ce jeu pourrait bien être le favori de nombreux joueurs cette année.