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Arc Raiders : Les clés de la Raider Hatch, comment les obtenir et pourquoi elles changent tout
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Pourquoi les Raider hatch keys sont-elles la meilleure arme des joueurs malins dans Arc Raiders ?
Dans l’univers impitoyable de Arc Raiders, où chaque extraction peut virer au cauchemar, ces clés offrent une porte de sortie silencieuse – littéralement. Contrairement aux ascenseurs bruyants qui attirent les prédateurs, elles permettent de disparaître en un clin d’œil via des trappes cachées. Trois méthodes pour se les procurer : l’achat chez Shani (9 000 crédits, niveau 12 requis), la récupération aléatoire sur les ennemis, ou la fabrication artisanale (composants électriques avancés obligatoires). Mais attention : leur utilisation exige une coordination parfaite, car les trappes ne restent ouvertes que quelques secondes. Un outil de survie pour les équipes organisées, ou un piège pour les imprudents.
A retenir :
- Échappez en silence : les trappes Raider évitent les alertes des ascenseurs classiques, idéales pour les extractions discrètes.
- Trois voies d’accès : achetez-les chez Shani (coûteux mais immédiat), fabriquez-les (économique mais technique), ou récupérez-les sur les cadavres (aléatoire).
- Logistique cruciale : les clés doivent être protégées dans l’inventaire sécurisé et utilisées en équipe – les trappes se referment en 5 secondes.
- Stratégie PvPvE : parfait pour contourner les embuscades ou sauver un butin précieux, mais risqué si mal planifié.
- Coût vs. bénéfice : 9 000 crédits chez Shani vs. 1 composant électrique avancé + 3 capteurs pour la fabrication – quel est le meilleur investissement ?
Le dilemme de l’extraction : pourquoi les ascenseurs classiques sont un piège
Dans Arc Raiders, chaque mission se termine par la même question angoissante : comment sortir vivant avec son butin ? Les ascenseurs d’extraction standards, repérables à leur icône rougeoyante sur la carte, sont des aimants à problèmes. Dès qu’un joueur active l’ascenseur, une alerte retentit dans tout le secteur, attirant aussi bien les robots ARC que les équipes rivales en chasse. Résultat ? Des embuscades en cascade, des combats improvisés, et souvent… une perte totale des ressources durement acquises.
C’est là que les Raider hatch keys entrent en jeu. Ces clés déverrouillent des trappes d’évasion discrètes, marquées par une icône en flèche vers le bas surmontée d’un demi-cercle sur la carte. Contrairement aux ascenseurs, elles n’émettent aucun signal – ni alarme, ni marqueur pour les autres joueurs. Une aubaine pour les équipes qui veulent disparaître sans laisser de trace… à condition de savoir où et quand les utiliser.
"9 000 crédits pour une clé ?!" – Le marché noir de Shani à Speranza
La méthode la plus directe (et la plus onéreuse) pour obtenir une Raider hatch key passe par Shani, la marchande ambulante de Speranza. Pour la modique somme de 9 000 crédits, elle propose ces précieux sésames… mais sous conditions :
- Niveau 12 minimum : les nouveaux joueurs devront patienter.
- Délai de 24h entre deux achats : impossible d’en stocker.
- Disponibilité aléatoire : Shani ne les propose pas en permanence.
Un investissement lourd, mais justifié pour les joueurs en quête de discrétion. Comme le souligne Kael_47, un streamer spécialisé dans les stratégies d’extraction : "Payer 9K pour une clé, c’est cher, mais comparez avec le coût d’une perte de butin à 50K près d’un ascenseur bondé. Parfois, la paix a un prix." À réserver aux situations critiques, ou aux équipes qui préparent un raid hautement lucratif.
Fabriquer ou piller : l’art de la récupération (sans se ruiner)
Pour ceux qui refusent de se faire plumer par Shani, deux alternatives existent : la fabrication et la récupération. Chacune a ses avantages… et ses pièges.
Option 1 : Devenir son propre forgeron (mais pas sans effort)
La fabrication artisanale nécessite :
- Un Utility Station (amélioration de l’atelier, débloquée via les quêtes de faction).
- 50 pièces en plastique + 6 alliages ARC pour débloquer la recette.
- 1 composant électrique avancé + 3 capteurs par clé.
Un coût initial élevé, mais qui devient rentable sur le long terme. "Une fois l’atelier monté, chaque clé ne revient qu’à 2K en composants, contre 9K chez Shani. Le calcul est vite fait", explique Mirage_FR, joueuse connue pour ses guides économiques. Attention cependant : les composants électriques avancés sont rares, et leur collecte peut prendre plusieurs runs.
Option 2 : Le pillage, ou l’art de voler aux voleurs
Les clés peuvent aussi être récupérées aléatoirement :
- Sur les cadavres d’ennemis (joueurs ou PNJ de haut niveau).
- Dans les coffres de butin des zones à risque élevé (comme les Ruines de Veyra).
- Via les récompenses de quêtes quotidiennes (très rare).
Une méthode gratuite, mais extrêmement aléatoire. "J’ai farmé 20 cadavres en une soirée pour une seule clé. Autant dire que c’est un bonus, pas une stratégie fiable", tempère Drakon_77, un vétéran du jeu. À réserver aux joueurs patients… ou désespérés.
Le piège des 5 secondes : pourquoi une mauvaise utilisation est pire qu’un ascenseur
Attention, les Raider hatch keys ne sont pas une solution miracle. Leur principal défaut ? Les trappes ne restent ouvertes que 5 secondes. Un laps de temps dérisoire pour :
- Rassembler une équipe dispersée.
- Transporter un butin encombrant (comme les Noyaux ARC).
- Échapper à une poursuite serrée.
Une erreur de timing, et la trappe se referme, laissant l’équipe coincée face à des ennemis… ou pire, bloquant la clé dans l’inventaire jusqu’à la prochaine utilisation. "Le pire, c’est quand un coéquipier panique et active la trappe trop tôt. Résultat : on se retrouve à 3 contre 5, sans issue", raconte Vexa_Queen, joueuse compétitive.
Pour éviter le désastre :
- Désignez un "porte-clé" : une seule personne transporte et active la clé.
- Préparez le butin à l’avance : pas de temps à perdre à fouiller son inventaire.
- Repérez la trappe avant le combat : utilisez la carte pour planifier la retraite.
Quand utiliser une Raider hatch key ? Les 3 scénarios où elle sauve la mise
Toutes les situations ne justifient pas d’utiliser une clé. Voici les 3 cas où elle devient indispensable :
1. Le butin "trop précieux pour le risque"
Vous venez de récupérer un Noyau ARC légendaire ou un Plan de technologie rare ? Les ascenseurs classiques sont des pièges à prédateurs. Une trappe Raider permet de disparaître avant que les scanners ennemis ne repèrent votre charge.
2. L’équipe en sous-nombre
Si votre groupe est réduit à 2 joueurs (ou pire, 1), les chances de survivre à une extraction classique chutent. Une trappe silencieuse évite de devoir affronter 3 équipes en embuscade.
3. La fuite tactique après un combat perdu
Vous avez subi une défaite cuisante face à une alliance ennemie ? Au lieu de tenter une extraction désespérée (et prévisible), une trappe Raider permet de repositionner l’équipe pour un retour en force plus tard.
Le saviez-vous ? L’origine (méconnue) des trappes Raider
Ces issues secrètes ne sont pas une invention des joueurs, mais un vestige des premiers colons de Speranza. À l’origine, elles servaient de sorties de secours pour les mineurs en cas d’effondrement des tunnels. Les robots ARC les ont ensuite intégrées à leur réseau, mais sans en comprendre pleinement le mécanisme – d’où leur absence de détection.
Une faille exploitée par les Raiders (d’où leur nom), qui les utilisaient pour voler les ressources des corporations avant l’arrivée des joueurs. Aujourd’hui, elles sont devenues un symbole de résistance… et de ruse.

