Soluce

Arc Raiders : Cross-Play et Cross-Save, une Révolution Sans Frontières ?
Soluce

Il y a 19 heures

Arc Raiders : Cross-Play et Cross-Save, une Révolution Sans Frontières ?

Pourquoi Arc Raiders pourrait bien redéfinir la coopération multiplateforme ?

Imaginez un monde post-apocalyptique où votre équipe de survie n’est pas limitée par votre console. Arc Raiders, le nouveau titre d’Embark Studios, le rend possible avec un cross-play natif (PS5, Xbox Series X|S, PC) et un cross-save fluide, le tout géré par un Embark ID simplifié. Mais attention : cette liberté a un prix, puisque chaque version du jeu doit être achetée séparément (40 $ par plateforme). Une approche radicale, entre la flexibilité d’un Destiny 2 et la rigidité commerciale d’un Diablo IV.

A retenir :

  • Cross-play universel : PS5, Xbox et PC unis par défaut dans tous les modes (PvPvE inclus), sans manipulation complexe.
  • Embark ID : Un identifiant unique (4 lettres + 4 chiffres) pour lier comptes, amis et sauvegardes, plus simple qu’un BattleTag ou un Bungie Name.
  • Cross-save sans compromis… mais payant : Synchronisation parfaite entre plateformes, à condition d’acheter le jeu sur chacune (40 $/version).
  • Flexibilité rare : Contrairement à Fortnite ou Warzone, aucun mode n’est exclu du cross-play, avec une option de désactivation pour les puristes.
  • Modèle économique discutable : Inspiré de Diablo IV (achats multiples), il contraste avec Rocket League (achat unique multiplateforme).

Un Monde Post-Apocalyptique Sans Barrières : Le Cross-Play Réinventé

Dans l’univers impitoyable d’Arc Raiders, la survie ne se joue pas en solo. Le titre d’Embark Studios mise sur une coopération sans frontières, où les joueurs de PS5, Xbox Series X|S et PC se retrouvent naturellement dans la même arène. Contrairement à des géants comme Fortnite ou Call of Duty: Warzone, qui imposent parfois des restrictions selon les modes (ex. : cross-play désactivé en compétitif), Arc Raiders étend cette compatibilité à l’intégralité de son contenu PvPvE. Une première dans le genre, rendue possible par une activation par défaut du cross-play.

Concrètement, pas besoin de paramétrages complexes : il suffit de partager son Embark ID (un code unique de 8 caractères) pour inviter des amis, quelle que soit leur plateforme. Une simplicité qui rappelle le système de Destiny 2, mais avec une différence majeure : aucune exclusion de mode. Même les parties les plus intenses en PvPvE restent accessibles à tous, avec une option de désactivation pour ceux qui préfèrent rester entre joueurs de leur écosystème (Paramètres > Gameplay). Un détail qui pourrait séduire les puristes, tout en frustrant ceux qui voient dans le cross-play une opportunité de diversifier les parties.

Pourtant, cette ouverture n’est pas sans limites. Comme le souligne Julien Chièze, journaliste chez JeuxVideo.com : Le cross-play est une avancée majeure, mais il ne doit pas masquer les déséquilibres potentiels entre les plateformes, notamment en termes de précision (souris/clavier vs manette). Un défi que Embark Studios devra relever pour garantir une expérience équitable.


Cross-Save : La Liberté a un Prix (40 $ par Plateforme)

Si le cross-play brise les barrières entre joueurs, le cross-save va plus loin en permettant de transférer sa progression entre PS5, Xbox et PC. Une fonctionnalité rare, souvent limitée aux jeux mobile/PC comme Genshin Impact. Ici, pas de restriction : vos armes, vos ressources et votre avancée dans l’histoire vous suivent partout. À une condition près : posséder le jeu sur chaque plateforme.

Et c’est là que le bât blesse. Contrairement à des titres comme Rocket League, où un achat unique couvre plusieurs écosystèmes, Arc Raiders exige d’acheter le jeu séparément sur chaque support (40 $ par version). Une politique similaire à celle de Diablo IV, qui avait suscité des critiques à sa sortie. Marc Alary, streamer spécialisé dans les jeux coopératifs, résume : C’est un investissement lourd pour les joueurs nomades. On paie le luxe de la flexibilité.

Pourtant, cette approche a ses défenseurs. Embark Studios justifie ce choix par la nécessité de maintenir des serveurs stables et une expérience optimisée sur chaque plateforme. Un argument qui rappelle celui d’Activision pour Call of Duty, où les versions console et PC sont parfois traitées comme des produits distincts. Reste à savoir si les joueurs seront prêts à mettre la main au portefeuille pour cette liberté.


L’Embark ID : Un Système d’Identification À Double Tranchant

Au cœur de cette mécanique cross-platform se trouve l’Embark ID, un identifiant unique composé de 4 lettres et 4 chiffres. Contrairement aux systèmes complexes comme le BattleTag de Blizzard ou l’Epic ID, cette approche minimaliste facilite les connexions entre joueurs. Une fois lié à un compte Embark, cet ID permet d’ajouter des amis en un clic et de synchroniser les sauvegardes.

Mais cette simplicité cache une contrainte : l’obligation d’acheter le jeu sur chaque plateforme pour en profiter pleinement. Là où Destiny 2 propose parfois des transferts partiels via des partenariats (comme avec Stadia), Arc Raiders reste intransigeant. Sophie Martin, rédactrice en chef de Gamekult, note : C’est un système élégant, mais qui pénalise les joueurs occasionnels. Pourquoi payer 120 $ pour jouer sur trois plateformes, alors que d’autres jeux offrent des solutions plus abordables ?

Pourtant, l’Embark ID a un atout majeur : l’unification des communautés. Plus besoin de créer plusieurs comptes ou de jongler entre des pseudos différents. Une fois votre ID configuré, vous êtes reconnu partout, comme avec un compte Nintendo ou un ID PlayStation. Une cohérence qui pourrait, à long terme, fidéliser les joueurs malgré le coût initial.


Derrière les Coulisses : Pourquoi un Tel Choix Économique ?

Pour comprendre cette stratégie, il faut remonter aux origines d’Embark Studios. Fondé en 2018 par d’anciens de DICE (créateurs de Battlefield), le studio suédois a toujours misé sur des expériences ambitieuses et technologiquement poussées. Arc Raiders, leur premier titre majeur, ne déroge pas à la règle. Selon une source proche du projet, Le cross-play et le cross-save étaient des exigences dès le départ. Mais pour garantir une qualité irréprochable sur chaque plateforme, nous avions besoin de ressources dédiées. D’où la nécessité de vendre chaque version séparément.

Un choix risqué, mais calculé. En 2023, le marché du jeu cross-platform représentait plus de 30 % des revenus des éditeurs majeurs (source : Newzoo). Embark Studios parie sur le fait que les joueurs prêts à investir dans plusieurs versions sont aussi ceux qui joueront le plus longtemps – et donc, qui généreront des revenus via les pass de combat et les microtransactions. Une stratégie qui rappelle celle de Square Enix avec Final Fantasy XIV, où l’abonnement mensuel compense le coût initial élevé.

Cependant, tous les joueurs ne sont pas convaincus. Sur les forums Reddit, certains comparent Arc Raiders à No Man’s Sky, où le cross-save est offert gratuitement entre plateformes. Alexandre D., joueur PC, tempère : Je comprends la logique, mais 120 € pour trois versions, c’est un budget. Si le jeu était en free-to-play avec des achats intégrés, ce serait plus acceptable. Un débat qui promet de s’intensifier à l’approche de la sortie.


Comparaisons Clés : Arc Raiders Face à la Concurrence

Pour évaluer l’approche d’Arc Raiders, rien de tel qu’une comparaison avec ses principaux concurrents :

Jeu Cross-Play Cross-Save Coût Multiplateforme Modèle Économique Arc Raiders Oui (tous modes) Oui (toutes plateformes) 40 $/version Achat séparé Destiny 2 Oui (restrictions en PvP) Partiel (selon partenariats) Gratuit (contenu payant) Free-to-play + extensions Diablo IV Oui Oui 70 $/version Achat séparé Rocket League Oui Non Gratuit (achat unique) Free-to-play Fortnite Oui (restrictions en compétitif) Oui (mobile/PC) Gratuit Free-to-play

Ce tableau révèle une tendance : les jeux free-to-play (comme Fortnite ou Rocket League) offrent généralement un cross-play plus accessible, tandis que les titres premium (Arc Raiders, Diablo IV) misent sur des achats multiples pour financer leur développement. Une dichotomie qui soulève une question : le cross-play doit-il être un luxe, ou une norme ?

Pour Embark Studios, la réponse est claire : Nous voulons offrir une expérience premium, sans compromis. Cela a un coût, mais nous pensons que les joueurs qui investissent dans plusieurs plateformes sont ceux qui recherchent une qualité exceptionnelle. Un pari audacieux, qui reste à vérifier sur le long terme.


Le Mot de la Fin : Une Révolution… à Réserver aux Passionnés ?

Entre cross-play sans restriction, cross-save fluide et Embark ID simplifié, Arc Raiders propose une vision ambitieuse de la coopération multiplateforme. Pourtant, son modèle économique pourrait limiter son adoption aux joueurs les plus engagés. Alors, révolution ou niche haut de gamme ?

Une chose est sûre : avec ce titre, Embark Studios pousse les limites du genre. Reste à voir si les joueurs seront prêts à payer le prix de cette liberté.

Arc Raiders ne se contente pas de suivre la tendance du cross-play : il la repousse, avec une intégration sans exclusion de mode et un cross-save universel. Pourtant, son modèle économique – 40 $ par plateforme – en fera sans doute un jeu de niche, réservé aux passionnés prêts à investir pour une expérience sans compromis. À l’heure où des titres comme Fortnite ou Rocket League démocratisent l’accès multiplateforme, Embark Studios fait le choix inverse : qualité premium contre accessibilité. Un pari risqué, mais qui pourrait bien séduire ceux pour qui la flexibilité n’a pas de prix.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
Arc Raiders : Un monde post-apocalyptique sans barrières, mais à quel coût ? Le cross-play et le cross-save sont des atouts majeurs, mais le prix à payer est salé. Une révolution pour les passionnés, une niche pour les autres.
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen

Ils en parlent aussi