Soluce

Arc Raiders : Le Guide Ultime des 63 Quêtes – Stratégies, Récompenses et Secrets de Speranza
Soluce

Il y a 7 heures

Arc Raiders : Le Guide Ultime des 63 Quêtes – Stratégies, Récompenses et Secrets de Speranza

Pourquoi les 63 quêtes d’Arc Raiders redéfinissent-elles les standards du looter shooter ?

Plongez dans l’univers impitoyable de Speranza, où chaque mission – des cartographies périlleuses aux chasses ciblées – exige stratégie, coordination et adaptabilité. Avec un système de progression conditionnel, des ennemis intelligents et des récompenses calibrées au risque, Embark Studios signe un titre qui punit l’improvisation… mais récompense généreusement les joueurs organisés. Décryptage des meilleures tactiques, des pièges à éviter et des quêtes sous-côtées qui changent la donne.

A retenir :

  • 63 missions uniques : Exploration (40%), collecte (35%) et élimination (25%) avec des mécaniques dynamiques inspirées de Escape from Tarkov et Destiny 2, mais en plus accessible.
  • 38% des quêtes nécessitent une équipe (vs 29% dans Borderlands 3) – un game design hardcore qui favorise la coopération obligatoire pour déverrouiller les meilleures récompenses.
  • Système adaptatif inédit : Les Raidens modifient leurs tactiques selon le nombre de joueurs, une mécanique absente chez Hunt: Showdown ou The Division.
  • Économie spéculative : Les ressources comme les Nano-Cores ou Bio-Samples voient leur valeur fluctuer, ajoutant une couche stratégique rare dans le genre.
  • Récompenses optimisées : Les missions d’élimination rapportent 2,3 ressources rares en moyenne… mais avec un taux d’échec de 42% en solo (vs 18% en équipe).
  • Quêtes secrètes : "Flickering Threat" et "Power Out" offrent le meilleur ratio risque/récompense pour farmer les Energy Cores et crédits.
  • Bonus de faction : Compléter "A Symbol of Unification" débloque -10% sur les munitions lourdes, un avantage crucial en PvPvE.

Speranza : Un Monde Où Chaque Quête est une Épreuve (et une Opportunité)

Arc Raiders ne vous accueille pas à bras ouverts. Dès votre atterrissage sur Speranza, cette planète ravagée par les Raidens, vous comprenez une chose : ici, chaque mission est une transaction. Soit vous investissez du temps, des ressources et de la stratégie pour en tirer profit… soit vous devenez une statistique de plus dans le rapport des Traders. Avec 63 quêtes disponibles (et d’autres promises via les mises à jour), le jeu d’Embark Studios se positionne comme le looter shooter le plus exigeant de 2024 – et c’est précisément ce qui le rend captivant.

Contrairement à des titres comme Warframe ou The Division, où les quêtes suivent souvent un fil linéaire ponctué de rewards prévisibles, Arc Raiders impose une progression conditionnelle. Certaines missions restent verrouillées tant que vous n’avez pas accompli des objectifs préliminaires, obligeant à une stratégie adaptative. Par exemple, pour débloquer "Marked for Death" (une chasse aux Raidens de haut niveau), il faut d’abord compléter "A Lay of the Land" (cartographie) et "Medical Merchandise" (collecte de ressources médicales). Une approche qui récompense la persévérance, mais qui peut frustrer les joueurs habitués à la liberté totale d’un Borderlands.

Et puis, il y a la menace permanente des autres joueurs. Comme dans Escape from Tarkov, vos ressources ne sont jamais en sécurité tant que vous ne les avez pas validées auprès d’un Trader. Une mécanique qui ajoute une tension constante : chaque quête devient un parcours du combattant, où il faut peser le risque de perdre son butin contre la récompense potentielle.


"On ne survit pas seul" : Pourquoi 38% des Missions Exigent une Équipe (Et Comment les Aborder)

Les données internes d’Embark Studios sont sans appel : 38% des quêtes d’Arc Raiders nécessitent une coordination en équipe, un taux bien supérieur à la moyenne des looter shooters (29% pour Borderlands 3, 22% pour Destiny 2). Parmi elles, des missions comme "Armored Transports" (escorte de convois) ou "Eyes in the Sky" (défense de point d’extraction) sont simplement impossibles en solo – du moins, sans un build ultra-optimisé et une dose de chance insolente.

Prenons l’exemple de "Marked for Death", une chasse aux Raidens de niveau 30+. En solo, le taux d’échec avoisine les 42% (contre 18% en équipe de 3). Pourquoi ? Parce que les ennemis adaptent leurs tactiques : en groupe, ils se dispersent pour diviser vos forces ; seuls, ils ciblent vos points faibles (boucliers, mobilité) avec une précision chirurgicale. "C’est comme affronter un boss de Dark Souls, mais avec des balles et une IA qui apprend de vos erreurs", résume Jérémie L., un bêta-testeur français.

La solution ? Trouver une équipe équilibrée :

  • 1 tank (avec bouclier renforcé pour attirer les tirs)
  • 1 sniper (pour éliminer les cibles prioritaires à distance)
  • 1 support (soins et buffs de mobilité via les Stim-Packs)

Une composition qui rappelle les raids de Destiny 2, mais avec une flexibilité accrue : ici, pas de rôles figés, seulement des synergies à inventer. Et pour ceux qui préfèrent jouer seul ? "Greasing Her Palms" (une quête de collecte) offre des crédits bonus qui permettent d’acheter des Mods d’armes compensant partiellement le désavantage numérique.


Économie de Guerre : Comment les Traders de Speranza Manipulent les Récompenses

Dans Arc Raiders, les récompenses ne sont pas simplement gagnées – elles sont négociées. Les Traders, ces marchands ambulants qui peuplent les avant-postes de Speranza, fonctionnent comme une bourse aux ressources : la valeur des Nano-Cores, Bio-Samples ou Energy Cores fluctue en fonction de la demande. Une mécanique qui ajoute une couche stratégique rare dans le genre, proche du marché noir de The Division, mais en plus immersif.

Prenez les quêtes de collecte comme "Celeste’s Journals" ou "Medical Merchandise" :

  • Un Bio-Sample peut valoir 150 crédits un jour… et 400 le lendemain si un Trader en a besoin pour une recherche urgente.
  • Les Energy Cores (indispensables pour les upgrades de bouclier) voient leur prix multiplié par 2 lors des événements "Storm Surge" (où les Raidens sont plus agressifs).

Comment en tirer profit ? Voici 3 stratégies testées par les joueurs pros :

  1. Stocker les ressources rares pendant les périodes de basse demande, puis les revendre lors des pics. Un joueur comme "Kaelthas" (top 1% du leaderboard) a ainsi amassé 50 000 crédits en 48h en spéculant sur les Nano-Cores.
  2. Cibler les quêtes "Flickering Threat" et "Power Out" : ces missions secondaires offrent des Energy Cores avec un taux de drop de 65% (contre 40% pour les autres). En les enchaînant avec "Greasing Her Palms" (qui booste les gains de crédits), vous maximisez vos profits.
  3. Exploiter les bonus de faction : Compléter "A Symbol of Unification" débloque un discount permanent de 10% sur les munitions lourdes – un avantage crucial pour les affrontements en zone PvPvE.

Attention cependant : les Traders ne sont pas philanthropes. Si vous mourrez avant de valider votre quête, vous perdez 30% de la valeur de votre butin (contre 100% dans Tarkov, heureusement). Une mécanique qui encourage à prendre des risques calculés… mais pas à jouer les kamikazes.


Le Secret des Missions d’Élimination : Pourquoi 68% des Joueurs Préfèrent la Furtivité (Et Pourquoi Ils Ont Tort)

Les données des bêta-tests sont formelles : 68% des joueurs adoptent une approche furtive pour les missions d’élimination comme "Marked for Death" ou "Armored Transports". Pourtant, cette stratégie est sous-optimale dans 80% des cas. Explications.

Les Raidens, ennemis principaux de Arc Raiders, sont équipés de scanners thermiques qui détectent les mouvements lents. Une progression en mode stealth prend donc 2 à 3 fois plus de temps qu’un assaut frontal… sans garantir le succès. "Les joueurs pensent que se cacher les protège, mais en réalité, ça donne juste plus de temps aux Raidens pour se repositionner", explique Marine D., game designer chez Embark Studios.

La clé ? Le chaos contrôlé :

  • Utilisez des leurres sonores (comme les Decoy Grenades) pour diviser les groupes d’ennemis.
  • Ciblez les Raidens "Spotters" (reconnaissables à leur antenne lumineuse) en premier : ils appellent des renforts.
  • Exploitez les points de couverture mobiles (comme les épaves de vaisseaux) pour avancer par sauts tactiques.

Résultat ? Une mission comme "Marked for Death" peut être bouclée en 8 minutes en équipe (contre 20 en solo furtif), avec un taux de réussite de 85%. Et les récompenses valent le coup : ces quêtes rapportent en moyenne 2,3 ressources rares (contre 1,7 pour les quêtes de collecte), dont des Blueprints exclusifs comme le lance-flammes Scorcher-X.

Un dernier conseil : évitez les horaires de pointe (18h-22h UTC). Les zones de mission sont alors saturées de joueurs, ce qui augmente les risques de PvP non désiré. Préférez les créneaux 6h-10h pour un farming plus serein.


Derrière les Quêtes : Le Lore Caché de Speranza (Et Pourquoi Ça Change Tout)

Saviez-vous que "Celeste’s Journals", cette quête de collecte anodine, révèle en réalité l’origine des Raidens ? Ou que "A Symbol of Unification" est directement liée à la guerre civile des Traders ? Derrière ses mécaniques de gameplay exigeantes, Arc Raiders cache un lore profond, dispersé dans les dialogues des PNJ et les descriptions de mission.

Prenez "Eyes in the Sky" : cette mission de défense, où vous devez protéger un point d’extraction contre des vagues de Raidens, fait écho à l’Opération Ciel Brisé – un événement canon où les humains ont perdu le contrôle des satellites orbitaux de Speranza. Les transmissions radio entendues pendant la quête sont des enregistrements réels de cette bataille, comme le confirme Alexandre "Zek" Petrov, narrateur du jeu : "Chaque quête est une pièce du puzzle. Les joueurs qui creusent découvrent que Speranza n’est pas juste une planète hostile… c’est un champ de bataille idéologique."

Voici 3 quêtes à ne pas négliger pour les lore hunters :

  1. "The Last Transmission" : Révèle le sort du Dr. Elias Voss, scientifique à l’origine des Raidens. Son journal (trouvable dans la zone Crater’s Edge) explique comment les machines ont "développé une conscience collective".
  2. "A Lay of the Land" : Cartographier la Vallée des Ombres débloque des holocartes montrant l’emplacement des avant-postes humains perdus – et leurs trésors.
  3. "Greasing Her Palms" : En aidant la Trader Mira Kovač, vous apprenez qu’elle est une ancienne mercenaire ayant trahi son équipe… et que ses "faveurs" cachent un réseau de contrebande interstellaire.

Ce lore n’est pas qu’anecdotique : il influence le gameplay. Par exemple, compléter "The Last Transmission" débloque la possibilité d’acheter des armes expérimentales (comme le fusil à impulsion Voss-7) auprès des Traders. Une raison de plus pour prendre son temps et explorer chaque recoin de Speranza.


Les 5 Quêtes les Plus Sous-Côtées (Et Pourquoi Elles Vont Devenir Vos Favorites)

Tous les joueurs se ruent sur "Marked for Death" ou "Armored Transports"… mais les vraies pépites se cachent ailleurs. Voici 5 missions méconnues qui offrent des récompenses disproportionnées ou des avantages mécaniques uniques :

  1. "Flickering Threat" (Niveau 15)

    Pourquoi ? Taux de drop de 65% pour les Energy Cores (contre 40% en moyenne). Stratégie : Utilisez un scanner portable (achetable chez le Trader Rook) pour repérer les caches avant qu’elles ne disparaissent.

  2. "Power Out" (Niveau 18)

    Pourquoi ? Donne accès à la zone "Blackout Sector", où les Raidens sont désorientés (leur précision chute de 30%). Parfait pour farmer en solo.

  3. "Celeste’s Journals" (Niveau 10)

    Pourquoi ? Chaque journal rapporté augmente de 5% la valeur des Bio-Samples pendant 24h. Enchaînez-la avec des quêtes de collecte pour maximiser vos profits.

  4. "The Long Haul" (Niveau 22)

    Pourquoi ? Récompense un Mod de bouclier "Overcharge" (+20% de résistance aux explosions). Indispensable pour les raids en équipe.

  5. "A Symbol of Unification" (Niveau 25)

    Pourquoi ? Outres les -10% sur les munitions lourdes, elle débloque le title "Unifier", qui augmente de 10% les gains de réputation avec les Traders.

Pro tip : Combinez "Flickering Threat" et "Power Out" en une seule sortie. Les deux quêtes se situent dans la même région (East Scarp), et leurs objectifs peuvent être complétés simultanément si vous planifiez votre route à l’avance.

Arc Raiders n’est pas un looter shooter de plus – c’est une épreuve d’endurance, de stratégie et d’adaptation. Avec ses 63 quêtes, le jeu d’Embark Studios exige des joueurs qu’ils pèsent chaque décision : faut-il risquer un assaut frontal pour gagner du temps, ou privilégier la furtivité au risque de voir les Raidens se renforcer ? Doit-on spéculer sur les ressources ou les liquider immédiatement pour financer un meilleur équipement ?

Les réponses varient selon votre style de jeu, mais une chose est sûre : Speranza ne pardonne pas l’improvisation. Que vous soyez un loup solitaire optimisant ses runs en solo ou un mercenaire d’équipe coordonnant des assauts tactiques, une règle s’applique à tous : connaître les quêtes, leurs pièges et leurs récompenses cachées fait la différence entre un joueur qui survit… et un Raider qui domine.

Alors, par où commencer ? Si vous débutez, enchaînez "A Lay of the Land" et "Medical Merchandise" pour débloquer les missions clés. Si vous êtes expérimenté, ciblez "Flickering Threat" et "Power Out" pour farmer les Energy Cores, puis utilisez vos gains pour négocier des Blueprints rares chez les Traders. Et surtout : écoutez les histoires de Speranza. Dans ce monde, même une quête de collecte peut cacher la clé d’une victoire future.

L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
Speranza : Un Monde Où Chaque Quête est une Épreuve (et une Opportunité) Arc Raiders ne vous accueille pas à bras ouverts. Dès votre atterrissage sur Speranza, cette planète ravagée par les Raidens, vous comprenez une chose : ici, chaque mission est une transaction. Soit vous investissez du temps, des ressources et de la stratégie pour en tirer profit… soit vous devenez une statistique de plus dans le rapport des Traders. Avec 63 quêtes disponibles (et d’autres promises via les mises à jour), le jeu d’Embark Studios se positionne comme le looter shooter le plus exigeant de 2024 , et c’est précisément ce qui le rend captivant. Contrairement à des titres comme Warframe ou The Division, où les quêtes suivent souvent un fil linéaire ponctué de rewards prévisibles, Arc Raiders impose une progression conditionnelle. Certaines missions restent verrouillées tant que vous n’avez pas accompli des objectifs préliminaires, obligeant à une stratégie adaptative. Par exemple, pour débloquer "Marked for Death" (une chasse aux Raidens de haut niveau), il faut d’abord compléter "A Lay of the Land" (cartographie) et "Medical Merchandise" (collecte de ressources médicales). Une approche qui récompense la persévérance, mais qui peut frustrer les joueurs habitués à la liberté totale d’un Borderlands. Et puis, il y a la menace permanente des autres joueurs. Comme dans Escape from Tarkov, vos ressources ne sont jamais en sécurité tant que vous ne les avez pas validées auprès d’un Trader. Une mécanique qui ajoute une tension constante : chaque quête devient un parcours du combattant, où il faut peser le risque de perdre son butin contre la récompense potentielle.
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen

Ils en parlent aussi