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Cthulhu Keeper Ravive les Genres Classiques de Jeux PC à Travers une Perspective Lovecraftienne
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Il y a 357 jours

Cthulhu Keeper Ravive les Genres Classiques de Jeux PC à Travers une Perspective Lovecraftienne

Cthulhu Keeper est un jeu de stratégie en temps réel qui combine la gestion de base et les missions furtives, tout en ajoutant une touche lovecraftienne unique. Le jeu promet de raviver les genres classiques de jeux PC qui ont eu du mal à trouver un succès retentissant ces dernières années.

A retenir :

  • Cthulhu Keeper fusionne la gestion de base et les missions furtives dans un cadre lovecraftien.
  • Le jeu offre une expérience de jeu immersive avec des missions furtives et des éléments de gestion de base.
  • Les unités lovecraftiennes ajoutent une dimension unique aux missions furtives.
  • Le gameplay équilibré et poli promet de satisfaire les fans de genres hardcore.
  • Cthulhu Keeper pourrait devenir le prochain grand succès dans les genres de gestion de donjon et de tactique furtive.

Certains genres de jeux PC hardcore ont connu une renaissance ces dernières années. Baldur's Gate 3 a ravivé l'amour pour le CPRG, tandis que Kingdom Come: Deliverance 2 a exploité une passion commune pour les RPG à la première personne qui n'avait pas été satisfaite depuis un certain temps. Cependant, tous les genres classiques de jeux PC n'ont pas eu autant de chance. Nous n'avons pas encore vu un nouveau jeu de tactique furtive comme Commandos ou un jeu de gestion de donjon comme Dungeon Keeper devenir un succès retentissant. Ce n'est pas faute d'avoir essayé, car des jeux comme Desperados 3 et Evil Genius 2: World Domination ont maintenu l'héritage de ces genres, bien qu'ils soient restés dans une niche.

Renaissance Lovecraftienne

Cthulhu Keeper, développé par Kuuasema, vise à ressusciter ces genres en difficulté et à devenir ce succès surprise. Cthulhu Keeper est un jeu de tactique en temps réel divisé en deux parties : d'un côté, les joueurs construisent et défendent leur base d'opérations, de l'autre, ils commandent des cultistes et des monstres lovecraftiens avec des capacités spéciales pour accomplir des missions furtives. J'ai eu l'occasion de jouer en avant-première à Cthulhu Keeper après sa révélation le mois dernier, et j'ai trouvé qu'il s'agissait d'un hybride divertissant de ces genres classiques de jeux PC.

Immersion dans l'Univers Lovecraftien

La version de Cthulhu Keeper à laquelle j'ai joué n'avait pas beaucoup de contenu narratif, bien que le thème lovecraftien soit omniprésent. Il ne manque pas de jeux vidéo lovecraftiens, mais la perspective distincte de Cthulhu Keeper le fait sortir du lot. En entendant mes sujets dire "Oui, maître" après leur avoir donné des ordres pendant les missions furtives et en accumulant lentement du pouvoir en construisant le complexe de mon culte, je me sens comme un marionnettiste, à l'image de Cthulhu et d'autres horreurs lovecraftiennes.

Gestion et Défense du Culte

Cette ambiance reste forte lorsque je commande mes sbires dans le complexe du culte, creusant des zones pour construire des autels, des bibliothèques et d'autres structures afin d'augmenter mon pouvoir et de me défendre contre d'éventuels intrus. Lorsque les intrus arrivent - allant de véritables fouineurs à un couple amoureux qui s'est retrouvé au mauvais endroit au mauvais moment - je peux voir tout ce que j'ai construit fonctionner en harmonie pour tenir ces envahisseurs à distance.

Missions Furtives et Stratégie

Les jeux de gestion comme Two Point Museum sont amusants, mais j'apprécie la manière dont Cthulhu Keeper est plus en phase avec la boucle de gameplay qui a fait de Dungeon Keeper un classique. Ce gameplay de complexe de culte est l'épine dorsale de Cthulhu Keeper, mais la construction de défenses ou l'obtention de mises à niveau nécessite des ressources. Pour obtenir ces ressources, je devais partir en mission furtive à travers le monde. Cette partie de Cthulhu Keeper ressemble plus à Commandos, ou à des exemples contemporains comme Desperados 3 et Shadow Tactics.

Innovations et Défis Lovecraftiens

Les missions furtives de Cthulhu Keeper prennent deux formes différentes. Il y a des missions d'histoire qui servent de niveaux de scènes, tandis que les expéditions sont des mini-runs roguelite où je dois stratégiquement faire passer mes unités à travers une série de rencontres plus petites sans encombre. J'aime les jeux de tactique furtive parce qu'ils récompensent ma planification intelligente mais exigent également que je pense sur le vif en fonction des réactions des ennemis à mes actions. Cthulhu Keeper ne réinvente pas ce style de gameplay ; je dois toujours choisir délicatement où placer mes unités pour naviguer autour des cônes de vision des ennemis et utiliser intelligemment les capacités de chaque unité pour tuer les ennemis ou ouvrir des opportunités pour passer une unité sans être repéré.

Les unités sont fragiles, donc je n'ai pas réussi dans Cthulhu Keeper lorsque j'ai essayé de traverser un scénario en courant et en tirant. Les torsions lovecraftiennes que Cthulhu Keeper applique à cette formule éprouvée offrent une touche unique dans l'espace de la tactique furtive. Au début des missions, je n'avais qu'une unité à commander : Lilith West, une neurobiologiste corrompue. Lilith pouvait tuer furtivement un ennemi, mais elle n'a pas beaucoup de capacités offensives. Au lieu de cela, ses compétences se concentrent sur l'augmentation du nombre d'unités à ma disposition.

Après avoir tué un ennemi, je pouvais récolter son cadavre pour obtenir un œil ou choisir de le réanimer. Le premier me permet de voir le cône de vision et les environs d'un ennemi même s'il est hors de ma ligne de mire, tandis que le second crée une toute nouvelle unité que je peux utiliser pour attaquer les ennemis ou endommager la santé mentale des civils dispersés à travers chaque niveau. Une fois que j'ai terrifié un civil, je pouvais faire utiliser à Lilith son pouvoir d'Illumination pour le transformer en une unité sous mon commandement. Ces unités ne pouvaient pas tuer d'ennemis mais étaient utiles pour explorer des zones ou étourdir temporairement des ennemis pour que je puisse les dépasser.

Occasionnellement, je rencontrais un pylône dans un niveau et le détruisais pour invoquer des monstres éldritchs. Ces monstres étaient les unités qui pouvaient déchirer les forces ennemies, mais même alors, je devais gérer soigneusement leur santé pour m'assurer qu'ils ne meurent pas. Cela était particulièrement difficile dans la longue mission d'histoire, car je ne pouvais plus compter sur une course rapide vers la sortie d'une rencontre pour avancer.

Même à partir de cette légère série de rencontres, j'apprécie déjà la partie tactique furtive de Cthulhu Keeper autant que j'apprécie des jeux comme Desperados 3. Lorsqu'un jeu jongle avec deux genres différents de gameplay, il risque de devenir un touche-à-tout mais maître de rien. Je n'ai pas eu ce sentiment en jouant à Cthulhu Keeper, car j'ai trouvé qu'il offrait des prises également polies et engageantes sur le gameplay de tactique furtive et de défense de donjon.

C'est aussi une bonne entrée dans ces deux genres hardcore. Les menus et les devises nécessaires pour construire le complexe du culte ne sont pas trop complexes. Pendant ce temps, les rencontres en petites bouchées des expéditions devraient rendre l'apprentissage des subtilités de la tactique furtive moins accablant et moins dépendant du sauve-scumming. Cthulhu Keeper pourrait réanimer les genres de jeux PC qui ont eu du mal à trouver un succès retentissant ces dernières années, à la manière lovecraftienne.

Cthulhu Keeper est en développement pour PC. Un test public pour le jeu commencera le 17 mars.

En conclusion, Cthulhu Keeper promet de raviver les genres classiques de jeux PC en offrant une expérience unique et immersive. Avec son gameplay équilibré et ses éléments lovecraftiens distincts, le jeu pourrait bien devenir le prochain grand succès dans les genres de gestion de donjon et de tactique furtive. Les fans de jeux hardcore et les amateurs de l'univers lovecraftien trouveront certainement leur compte dans ce titre prometteur.