Skim-Gaming logo

Tests & Critiques

Death Stranding 2: On the Beach - Date de sortie et analyse approfondie
Tests & Critiques

Il y a 357 jours

Death Stranding 2: On the Beach - Date de sortie et analyse approfondie

Death Stranding 2: On the Beach a enfin une date de sortie, le 26 juin. Le trailer révèle de nombreux détails sur les nouveaux personnages et les éléments de gameplay. Le jeu promet d'être riche en contenu et en surprises pour les fans de la série.

A retenir :

  • Neil, un nouveau personnage mystérieux, pourrait être le nouveau Cliff Unger.
  • BB, le bébé de Sam, aura un rôle différent dans cette suite.
  • Des ennemis automatisés rejoignent les créatures visqueuses du premier jeu.
  • Debra Wilson incarne un personnage avec deux mains droites, un clin d'œil typique de Kojima.
  • Le thème des "ropes and sticks" semble central dans l'intrigue de Death Stranding 2.

Death Stranding 2: On the Beach a enfin une date de sortie — le 26 juin — et comme à son habitude, Hideo Kojima a révélé cette information dans un trailer riche en cinématiques. En tant que grand fan de Death Stranding, j'ai visionné ce trailer des dizaines de fois pour repérer les petits détails qui pourraient donner un aperçu de ce que la suite nous réserve. Et maintenant, pour me convaincre que cette hyperfixation était nécessaire pour le travail, je partage avec vous les fruits de mon labeur. Attention : spoilers pour Death Stranding, et potentiels spoilers pour Death Stranding 2 (si mes prédictions sont correctes).


Neil, alias ‘Fake Snake,’ pourrait être le nouveau Cliff Unger

L'un des nombreux nouveaux personnages apparaissant dans Death Stranding 2 est un homme nommé Neil, interprété par l'acteur italien Luca Marinelli. La première fois que nous le voyons, il est interrogé par un agent américain anonyme qui insiste sur le fait que Neil est un criminel pour "être entré illégalement dans notre pays à plusieurs reprises". (Le premier Death Stranding était rempli de commentaires sociopolitiques, et cette scène semble également être un clin d'œil à l'hostilité réelle des États-Unis envers les personnes sans papiers sous les administrations Trump.) Neil fait allusion en colère au fait de faire le "sale boulot" du pays, ce qui est révélé dans la scène suivante comme étant la contrebande de femmes enceintes en état de mort cérébrale à travers la frontière mexicaine.

Les joueurs de Death Stranding ont probablement remarqué de nombreuses similitudes entre le travail de Neil et l'histoire de Cliff Unger, le soldat avec qui le protagoniste Sam Porter Bridges a plusieurs confrontations au cours de l'histoire du premier jeu. Il est finalement révélé que Cliff est après le BB de Sam — le bébé détecteur de monstres attaché au costume de Sam — parce qu'il croit que l'enfant est son propre fils, qui a été maintenu en vie par une organisation appelée Bridges grâce à une procédure expérimentale lorsque sa femme enceinte a été déclarée en état de mort cérébrale après un accident. Cliff a tenté de s'échapper avec son fils de l'installation de Bridges mais a été tué dans le processus — une série d'événements qui aboutirait finalement à l'apocalypse éponyme de Death Stranding.

Si le logo Bridges old-school présent dans les scènes de Neil est une indication, ses premières apparitions dans le trailer se déroulent à une époque pré-Death Stranding où l'organisation expérimentait sur des enfants nés de femmes en état de mort cérébrale comme moyen de rechercher le monde des morts. Dans les cinématiques ultérieures, cependant, Neil est vu s'équipant d'un uniforme rappelant Solid Snake de la série Metal Gear et accompagnant un groupe de soldats à travers une ville dévastée par la guerre, similaire à la manière dont l'au-delà de Cliff était présenté comme un champ de bataille perpétuel dont Sam devait s'échapper à plusieurs reprises. Je pense que Sam sera confronté à Neil de manière similaire, et nous découvrirons les véritables intentions de ce nouveau venu au fur et à mesure que l'histoire progresse.


BB ne sera pas un compagnon constant, ou remplira au moins des fonctions différentes

Le statut du Bridge Baby de Sam — ou BB — qui à la fin de Death Stranding s'échappe des confins de son pod et est nommé Lou, est très confus dans les extraits de Death Stranding 2 que nous avons vus jusqu'à présent. Dans certaines scènes, Lou a vieilli en conséquence, tandis que de brefs extraits de gameplay montrent Sam voyageant soit sans pod BB, soit avec un pod contenant un bébé nouveau-né, comme dans le premier jeu. Sam a-t-il été équipé d'un nouveau BB dans Death Stranding 2 maintenant que Lou est libre de vivre comme un bébé humain normal ? On pourrait penser que Sam aurait une vision négative de la technologie après avoir appris qu'il était l'un des premiers BB, mais je suppose que nous devrons attendre et voir.


Des ennemis automatisés rejoignent les plus visqueux

À divers moments du trailer, Sam peut être vu repoussant des ennemis robotiques. L'un ressemble à une pieuvre, imitant l'apparence de la vie marine mutée et goudronneuse des ennemis du premier jeu. Un autre semble être une moto sans conducteur que Sam doit éliminer depuis l'arrière de sa propre moto. D'autres sont simplement des robots humanoïdes. Ces nouveaux ennemis automatisés ajoutent une nouvelle dimension au gameplay, nécessitant des stratégies différentes pour les surmonter.


Le personnage de Debra Wilson a deux mains droites

Debra Wilson, ancienne de Mad TV et actrice fréquente de jeux vidéo, incarne une femme nommée Doctor dans Death Stranding 2. Doctor a deux mains droites. Les mauvais danseurs sont dit avoir "deux pieds gauches", alors peut-être que le fait que Doctor ait deux mains droites signifie qu'elle est vraiment douée dans ce qu'elle fait ? Cela ressemble à quelque chose que Kojima ferait.


Regardez Dollman, oh mon Dieu

Je pensais juste que c'était mignon.


Cordes et bâtons

Death Stranding s'ouvrait sur une citation de l'auteur japonais Kobo Abe tirée de "Nawa" — une traduction anglaise est disponible ici grâce à Tim Rogers — décrivant les cordes et les bâtons comme deux des plus anciens outils de l'humanité. "Le bâton pour repousser le mal, la corde utilisée pour attirer le bien vers nous," expliquait Abe. "Ils étaient nos premiers amis, de notre propre invention. Partout où il y avait des gens, il y avait la corde et le bâton." Et bien que ce premier jeu n'ait pas approfondi la philosophie d'Abe, cet ensemble de symboles semble être le cœur de l'intrigue de Death Stranding 2. Par exemple, le logo de Drawbridge, la nouvelle organisation qui semble prendre la place de Bridges dans l'histoire, dit : "À la fois Bâton et Corde, Pour Protéger et Connecter. Ensemble, pour Demain." Alors que Death Stranding portait beaucoup sur la force des connexions, Death Stranding 2 demande si les douleurs causées par la connexion avec ceux qui nous entourent valent les bénéfices. "Un monde divisé rendu entier avec quelques 'bâtons' pour encouragement," dit la narration du trailer alors qu'il approche de son apogée. "Plus nous cherchons à unir les gens avec des cordes métaphoriques, plus les 'bâtons' semblent devenir essentiels."


Metal Gear Rex, est-ce toi ?

Et enfin, alors que Heartman — modélisé d'après le réalisateur danois Nicolas Winding Refn — intègre le DHV Magellan naviguant sur le goudron au sommet de la tête d'un monstre gigantesque, nous pouvons voir pour la première fois que le navire ressemble exactement au robot lanceur de nuke Metal Gear Rex de la série Metal Gear Solid.

Death Stranding 2: On the Beach promet d'être une suite riche et complexe, pleine de nouveaux personnages intrigants et de mécaniques de gameplay innovantes. Avec Hideo Kojima à la barre, les fans peuvent s'attendre à une expérience immersive et mémorable. Le jeu explore des thèmes profonds de connexion et de protection, tout en introduisant de nouveaux éléments qui enrichissent l'univers déjà établi. Les joueurs devront naviguer dans un monde divisé, faisant face à des défis nouveaux et anciens, tout en découvrant les véritables intentions des nouveaux personnages. En fin de compte, Death Stranding 2 semble poser la question de savoir si les douleurs de la connexion valent les bénéfices qu'elle apporte.