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Destiny 2 : Renegades – Quand Bungie fusionne l'univers de Star Wars avec la saga des Gardiens
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Il y a 26 minutes

Destiny 2 : Renegades – Quand Bungie fusionne l'univers de Star Wars avec la saga des Gardiens

Avec Renegades, Bungie tente un pari audacieux : marier l’ADN de Destiny 2 avec l’univers étendu de Star Wars, tout en répondant aux critiques récurrentes des joueurs sur le manque de contenu engageant. Cette extension, prévue pour décembre 2025, introduit une campagne à double tranchant – à la fois suite de The Fate Saga et hommage subtil (mais assumé) à la saga galactique –, un nouveau système de combat révolutionnant la méta avec la Praxic Blade, et une activité inédite, le Lawless Frontier, conçue pour redynamiser l’engagement des Gardiens. Pourtant, entre un récit potentiellement trop dense pour les nouveaux venus et des mécaniques encore à prouver, Renegades devra convaincre une communauté divisée, lasse des promesses non tenues. Une chose est sûre : Bungie mise gros sur l’attrait transmedia pour relancer son FPS mythique.

A retenir :

  • Fusion Star Wars-Destiny : Une campagne qui réinterprète les tropes de la saga galactique (Empire vs. Rébellion, Jedi vs. Sith) avec des équivalents dans l’univers de Destiny 2, comme le Barant Imperium (Cabale) ou l’Ordre Praxique (Jedi).
  • Praxic Blade : Une arme exotique inspirée des sabres laser, capable de défléchir les projectiles, d’être lancée comme un boomerang, et dotée de mods personnalisables. Un game-changer pour le PvE et le PvP.
  • Lawless Frontier : Une activité d’extraction multijoueur sur Mars, Europa et Vénus, avec trois syndicats criminels en guerre, des missions dynamiques (chasse aux primes, sabotage) et un système d’invasions PvPvE optionnel.
  • Rééquilibrage massif : Bungie promet une refonte des armes pré-Fate Saga (liste de 10 pages !) et des ordres personnalisés dans le Portail pour adapter les défis aux builds des joueurs.
  • Défis narratifs : Un récit ambitieux mais peu accessible aux nouveaux joueurs, avec une prophétie liée aux Neuf (entités cosmiques) et une intrigue fragmentée lors de la préversion. La cohérence du scénario reste à prouver.

Entre deux galaxies : comment Renegades réinvente Destiny 2 avec l’esprit Star Wars

Depuis son lancement en 2017, Destiny 2 a souvent été critiqué pour son manque d’innovation narrative et son grind répétitif. Avec Renegades, Bungie tente un coup de maître : intégrer l’essence de Star Wars sans en copier les éléments. Dès l’ouverture de la campagne, le ton est donné : le Barant Imperium, une faction Cabale inédite, incarne l’Empire Galactique, tandis que l’Ordre Praxique – une secte de Gardiens disciplinés – évoque les Jedi. Même les Dredgens, des Gardiens corrompus par les Ténèbres, rappellent les Sith.

Cette approche n’est pas nouvelle : Destiny a toujours puisé dans la mythologie space opera, mais jamais de manière aussi explicite. Lors de la préversion, la mission d’ouverture mélangeait l’assaut du vaisseau impérial (A New Hope) et le duel au sabre (The Empire Strikes Back), le tout saupoudré de dialogues cyniques dignes de Han Solo. Pourtant, malgré ces références, l’expérience reste 100% Destiny : le gameplay fluide, les loots à farmer, et les énigmes liées aux Neuf (ces entités cosmiques qui manipulent le destin de l’univers).

Le risque ? Une surcharge narrative. Entre les trois syndicats criminels (Eliksni, Cabale, Vex), les Dredgens, l’Ordre Praxique, et la prophétie des Neuf, les nouveaux joueurs pourraient se sentir perdus. Comme l’a souligné un développeur lors de la préversion : "On assume que les Gardiens connaissent déjà l’histoire de The Edge of Fate. Mais si tu débarques maintenant, bon courage."


Pour les vétérans, en revanche, cette densité lore est une aubaine. La campagne promet de révéler des secrets sur les Neuf, ces entités mentionnées depuis Destiny 1 (2014) mais jamais pleinement expliquées. Leur lien avec le Voyageur (la sphère blanche qui protège l’humanité) et les Ténèbres pourrait enfin être éclairci – à condition que Bungie évite les deus ex machina qui ont frustre les fans par le passé.

La Praxic Blade : l’arme qui va bouleverser la méta de Destiny 2

Si Renegades devait n’apporter qu’une seule innovation, ce serait la Praxic Blade. Cette arme exotique, directement inspirée des sabres laser, est bien plus qu’un simple reskin : elle introduit une mécanique de combat inédite dans le FPS de Bungie. Voici ses caractéristiques clés :

  • Attaques en slash : Des combos rapides pour éliminer les ennemis en mêlée, avec des animations cinématiques lors des fins de vie.
  • Lancer boomerang : La lame peut être projetée et revient automatiquement, comme le Glaive introduit dans The Witch Queen (2022), mais avec une portée accrue.
  • Déflexion des projectiles : En maintenant un bouton, la Blade crée un bouclier énergétique qui renvoie les balles (idéal pour les boss fights en Grandmaster).
  • Mods personnalisables : Jusqu’à 7 améliorations par Blade, débloquables via la réputation avec les syndicats. Exemples :
    • Lame rouge (exclusive à l’Eververse ou via des défis secrets).
    • Effet de gel : La déflexion fige les ennemis pendant 3 secondes.
    • Recharge de Super : Les kills en mêlée réduisent le temps de recharge du Super de 20%.

Lors de la préversion, la Blade a dominé les tests PvE. Dans une mission Legend, un joueur a pu solo un boss Cabale en déflectant ses attaques lourdes, une première dans Destiny 2. En PvP, cependant, son équilibre reste à prouver : sa portée étendue pourrait en faire une arme overpowered en Trials of Osiris.

Problème potentiel : Comme pour les Glaives, Bungie devra surveiller les bugs de hitbox (la Blade ne touchait pas toujours les ennemis en mouvement lors des tests). Autre sujet sensible : certaines couleurs de lame et poignées seront vendues via l’Eververse, ce qui a déjà provoqué des critiques sur Reddit ("Encore du pay-to-win déguisé ?").

Lawless Frontier : le nouveau terrain de jeu (et de guerre) des Gardiens

Avec Lawless Frontier, Bungie introduit une activité hybride PvE/PvP destinée à remplacer le Nether (critiqué pour son manque de variété). Voici son fonctionnement :

  1. Trois syndicats criminels :
    • Eliksni Pikers (inspirés des contrebandiers de Star Wars, comme les Hutts).
    • Cabal Totality Division (mercenaires du Barant Imperium).
    • Vex Tharsis Reformation (une secte Vex obsédée par la technologie volée).
  2. Trois types de missions :
    • Chasse aux primes : Éliminer un chef syndiqué (ex : Kell Scourge, un boss Eliksni).
    • Contrebande : Voler un coffre sous surveillance (mécanique similaire à Payday 2).
    • Sabotage : Désactiver des équipements (ex : désorbitage d’un vaisseau Cabale).
  3. Système d’extraction : Comme dans Escape from Tarkov, les joueurs doivent exfiltrer avec leur butin sous peine de tout perdre. Les revives sont limités, et les soins automatiques désactivés.
  4. Invasions PvPvE : En mode Master/Grandmaster, des fireteams peuvent envahir votre partie pour voler vos ressources. Une mécanique risquée, mais qui rappelle le succès de Gambit (2018).

Lors des tests, cette activité a divisé les joueurs :

  • Points positifs :
    • La variété des cartes (Mars = Tatooine, Europa = Hoth, Vénus = Dagobah).
    • Les 9 nouvelles compétences Renegade, comme le Behemoth (un véhicule inspiré de l’AT-ST de Star Wars).
    • Le système de réputation qui débloque armes et mods (ex : un fusil thermique avec recharge active façon Gears of War).
  • Points négatifs :
    • Le bazar de Tharsis Outpost souffre d’une UI vieillissante (peu intuitive pour gérer les ressources).
    • Les invasions PvP peuvent casser l’immersion si mal équilibrées (un invader en Praxic Blade rouge a dominé une partie entière lors de la préversion).
    • Le grind pour débloquer les compétences semble long (les testeurs avaient tout déverrouillé d’office).

Verdict préliminaire : Lawless Frontier a le potentiel pour devenir l’activité phare de Renegades, à condition que Bungie équilibre les invasions et améliore l’ergonomie du bazaar. Comme l’a noté un streamer présent : "Si c’est aussi addictif que Gambit à ses débuts, les joueurs vont adorer. Sinon, ça finira comme le Nether… abandonné en deux mois."

Les armes thermiques et le retour des anciens équipements : Bungie écoute (enfin ?) sa communauté

Outre la Praxic Blade, Renegades introduit un nouveau type d’arme : les fusils thermiques. Leur mécanique repose sur la gestion de la chaleur :

  • Plus vous tirez, plus l’arme chauffe (barre visible à l’écran).
  • Au lieu de recharger, vous devez ventiler (bouton dédié).
  • Si vous ventilez au bon moment (juste avant la surchauffe), la recharge est instantanée (comme le active reload de Gears of War).

Trois modèles ont été testés :

  • Kinétique : Un fusil d’assaut avec des sons de blaster (directement inspirés de Star Wars).
  • Énergétique : Un pistolet à impacts explosifs (idéal pour les Champions).
  • Puissance : Un lance-roquettes avec recul thermique (la surchauffe augmente les dégâts).

Ces armes s’ajoutent à une refonte massive du sandbox : Bungie a distribué aux testeurs un document de 10 pages détaillant les changements pour les armes pré-Fate Saga. Exemples :

  • Les fusils à pompe (comme Found Verdict) voient leur portée augmentée de 15%.
  • Les armes à énergie solaire (ex : Sunshot) gagnent un effet de brûlure prolongé.
  • Les lames de guerre (comme Worldline Zero) peuvent désormais déclencher des explosions en chaîne.

Pourquoi ces changements ? Depuis The Witch Queen (2022), les joueurs critiquent la obsolescence programmée des anciens équipements. Avec Renegades, Bungie semble vouloir rééquilibrer le jeu pour donner une seconde vie aux armes abandonnées. Reste à voir si ces ajustements suffiront à convaincre les "vétérans fatigués", comme les appelle la communauté.

Destiny 2 en 2025 : un avenir incertain, mais des promesses renouvelées

Sorti en 2017, Destiny 2 traverse une crise d’identité. Après l’échec relatif de The Edge of Fate (2024) – critiqué pour son manque de contenu et ses bugs persistants –, Renegades arrive comme une dernière chance pour Bungie de redorer son blason avant 2026, année où un "grand changement" est promis (rumeurs d’un Destiny 3 ou d’un reboot).

Les défis sont nombreux :

  • La fatigue des joueurs : Le modèle de grind saisonnier lasse, et les microtransactions (Eververse) sont de plus en plus critiquées.
  • La concurrence : Warframe (avec Whispers in the Walls en 2025) et Anthem 2.0 (si BioWare tient ses promesses) pourraient siphonner l’audience.
  • L’équilibre PvP : La Praxic Blade et les armes thermiques risquent de casser la méta en Crucible.

Pourtant, Renegades montre des signes encourageants :

  • La collaboration avec Lucasfilm (même non officielle) prouve que Bungie cherche à élargir son univers.
  • Le Lawless Frontier pourrait devenir une activité communautaire comme les Raids ou Dungeons.
  • Les ordres personnalisés dans le Portail montrent une volonté de personnalisation accrue.

Le mot de la fin revient à un développeur croisé lors de la préversion : "On sait qu’on a merdé sur certains points. Renegades, c’est notre façon de dire : ‘On vous écoute.’ Mais il faudra du temps pour regagner la confiance." La balle est maintenant dans le camp des Gardiens.

Destiny 2 : Renegades est une extension ambitieuse, qui ose un mélange audacieux entre Star Wars et l’univers de Bungie, tout en tentant de corriger les erreurs du passé. La Praxic Blade, le Lawless Frontier, et les armes thermiques apportent une bouffée d’air frais à un jeu en perte de vitesse. Pourtant, des risques persistent : un récit trop complexe pour les nouveaux, un grind potentiellement épuisant, et des mécaniques PvP à équilibrer.

Si Bungie parvient à livrer une campagne cohérente et à peaufiner le Lawless Frontier, Renegades pourrait bien marquer un tournant pour la franchise. Dans le cas contraire, 2026 s’annonce comme une année décisive – voire une dernière chance – pour Destiny. Une chose est sûre : avec cette extension, Bungie joue gros. Aux Gardiens de trancher.

Date de sortie : 2 décembre 2025 (PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series). Prix : 39,99€ (édition standard). Précommandes ouvertes avec bonus : une Praxic Blade dorée et un émote "Salut Jedi".

L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
Entre deux galaxies : comment Renegades réinvente Destiny 2 avec l’esprit Star Wars Bungie joue gros avec Renegades. Entre Star Wars et Destiny, c'est un équilibre délicat. Le Barant Imperium, c'est l'Empire, mais sans les Stormtroopers. Les Dredgens, c'est Dark Side, mais sans les Sith. C'est audacieux, mais est-ce que ça va coller ? Les vétérans attendent des réponses, et les nouveaux joueurs, une initiation. Le risque ? Une surcharge narrative. Mais si Bungie évite les deus ex machina, ce pourrait être un succès.
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen

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