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Elden Ring Nightreign : Ce Relique des Équilibres Éternel-Ténèbres change TOUT (+40% de dégâts) – Les joueurs en rage !
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Il y a 73 jours

Elden Ring Nightreign : Ce Relique des Équilibres Éternel-Ténèbres change TOUT (+40% de dégâts) – Les joueurs en rage !

Pourquoi ce relique et l’Undertaker font-ils trembler le méta d’Elden Ring ?

Le DLC Shadow of the Erdtree (Nightreign) secoue les fondations du jeu avec deux ajouts explosifs : un relique des Équilibres Éternel-Ténèbres offrant jusqu’à +40% de dégâts sur les compétences d’armes en synergie, et l’Undertaker, une classe hybride au design gothique qui truste déjà les tops DPS. Entre stratégies coop révolutionnaires et craintes de nerfs imminents, les joueurs débattent sans relâche – tandis que FromSoftware observe, silencieux.

A retenir :

  • +40% de dégâts cumulés : Le relique des Équilibres Éternel-Ténèbres, combiné à sa version classique, pulvérise les records de DPS en mêlée, surtout pour les classes Wylder, Raider, et Scholar.
  • ED Adel vaincu en 2 minutes : Des équipes coordonnées sur Reddit exploitent la synergie à 3 joueurs pour anéantir les boss du DLC, relançant les débats sur l’équilibrage PvE.
  • L’Undertaker, phénomène viral : Avec son style occulte/mobilité et son design "Malenia 2.0", elle génère 50 000 posts en une semaine sous #UndertakerMain, éclipserait-elle le relique ?
  • Risque de nerf ? La communauté craint un ajustement de FromSoftware, comme pour le sceau de Radahn en 2022 – mais certains y voient une récompense méritée pour les défis du DLC.

Un Relique qui Brise les Limites : +40% de Dégâts, Vraiment ?

Depuis la sortie de Shadow of the Erdtree, un objet cristallise l’attention : le relique des Équilibres Éternel-Ténèbres, obtenu après avoir terrassé la variante corrompue des boss Équilibres dans les Terres de l’Ombre. Sur le papier, son effet semble modeste : +20% de dégâts sur les compétences spéciales des armes. Mais c’est sans compter sa compatibilité monstrueuse avec d’autres buffs.

En le combinant avec le relique classique des Équilibres (déjà présent dans le jeu de base), les joueurs atteignent un bonus cumulé de 40% – un chiffre inédit dans l’histoire d’Elden Ring. Pour comprendre l’impact, prenons l’exemple d’un Wylder en build Lame Sanglante : sa compétence "Danse Macabre" passe de 1 200 à près de 1 700 dégâts par hit sur un boss comme Prométhéus, Roi des Loups. "C’est comme si FromSoftware nous avait donné une triche légale"*, s’exclame Moggy, un streamer connu pour ses runs sans dégâts.

Les forums explosent de retours : sur Fextralife, un guide détaillant la synergie a été vu plus de 200 000 fois en 3 jours. Les builds en mêlée, souvent reléguées derrière les sorts ou les arcs, retrouvent une violence inédite. Même les classes hybrides comme le Scholar (spécialisé dans les malus occultes) en profitent, leurs compétences comme "Sceau du Néant" devenant dévastatrices contre les ennemis résistants à la magie.

Mais attention : cette puissance a un prix. Le relique Éternel-Ténèbres impose un malus de -15% de résistance aux dégâts occultes, une faiblesse exploitable par certains boss du DLC. "C’est un échange risqué, mais le gain en DPS compense largement"*, nuance HeyJonnyPark sur Reddit, dont la vidéo d’un ED Adel vaincu en 1m58 a fait le tour des réseaux.


*Sources : Tests réalisés en NG+ avec des armes +10, sans buffs externes (potions, sorts).

Coopération : La Synergie qui Fait Trembler les Boss

Si le relique est déjà redoutable en solo, c’est en coopération qu’il révèle son plein potentiel. Des groupes organisés sur Discord ou Reddit ont découvert qu’en cumulant les effets de trois porteurs (chacun avec les deux reliques), les dégâts grimpent à des sommets presque absurdes.

Prenez l’exemple du combat contre ED Adel, Gardien des Cendres :

  • Un Raider active le relique classique (+20%).
  • Un Wylder active le relique Éternel-Ténèbres (+20%, soit +40% cumulé).
  • Un Scholar applique "Marque du Vide" (-20% résistance ennemie).
Résultat : le boss, pourtant conçu pour résister aux builds optimisées, s’effondre en moins de deux minutes. "On a l’impression de jouer en mode ‘Dieu’"*, avoue un joueur sur le subreddit r/EldenRing.

Cette stratégie soulève des questions : FromSoftware va-t-il intervenir ? En 2022, le sceau de Radahn avait été nerfé après des plaintes similaires. Pourtant, la communauté semble divisée :

  • Pour les "pro-nerf" : "C’est trop facile, ça casse l’équilibre du DLC."
  • Pour les "anti-nerf" : "Enfin une récompense à la hauteur des boss ! Les Équilibres Éternel-Ténèbres sont déjà un défi extrême."

Un détail intrigue : les speedrunners évitent curieusement cette tactique. "Trop aléatoire en solo, et ça repose sur la coordination parfaite en coop. Pas idéal pour un record"*, explique LilAggy, détentrice du WR sur Malenia. Une limite qui rassure ceux qui craignent un méta trop uniformisé.

"L’Undertaker a Tué Malenia" : Quand un Personnage Éclipse un DLC

Alors que les débats sur le relique font rage, un autre phénomène agite la communauté : l’Undertaker (ou Totengräberin en VO), la nouvelle classe jouable. En 24 heures, elle est devenue le sujet le plus discuté sur les forums, dépassant même les discussions sur les reliques.

Son succès tient à trois éléments :

  • Un design iconique : Robe noire déchirée, masque de corbeau, et une faux spectrale qui rappelle la Fille du Roi des Loups. "C’est Malenia, mais en version gothique et plus sombre"*, résume un artiste sur ArtStation.
  • Un gameplay hybride : Elle mélange mobilité (esquives prolongées) et dégâts occultes (via sa compétence "Lamentation des Ombres"), comblant un vide dans les builds PvE.
  • Une lore mystérieuse : Liée aux Terres de l’Ombre, son histoire (dévoilée via des notes cachées) suggère un lien avec Marika – une piste que les lore hunters explorent frénétiquement.

Les chiffres parlent d’eux-mêmes :

  • 50 000 posts sous #UndertakerMain sur Twitter en une semaine.
  • 30% des builds en top 100 du classement PvE (source : Soulsborne Speedrunning Leaderboards).
  • 1,2 million de vues pour le tutoriel de GinoMachino sur sa "rotation parfaite".

Pourtant, des voix s’élèvent : "Elle est trop forte, surtout en early DLC. Ses dégâts occultes ignorent 30% des résistances, c’est broken"*, critique Pursuance, un vétéran des souls. FromSoftware a-t-il sous-estimé son impact ? L’histoire se répète : comme pour Malenia en 2022, un personnage charismatique et surpuissant risque de dominer le méta jusqu’à un éventuel patch.

Ironie du sort : alors que le relique des Équilibres était censé être la révolution de Nightreign, c’est l’Undertaker qui vole la vedette. "Les joueurs adorent les personnages avec une identité forte. Le relique, c’est de l’optimisation ; elle, c’est une expérience"*, analyse VaatiVidya dans sa dernière vidéo.

Derrière les Chiffres : Le Dilemme de FromSoftware

Ces deux ajouts – relique et Undertaker – posent un défi inédit à FromSoftware : faut-il ajuster un DLC conçu pour être le dernier d’Elden Ring ? Contrairement aux mises à jour régulières d’un jeu comme Destiny 2, Shadow of the Erdtree est une extension finale, pensée comme un adieu.

Trois scénarios se dessinent :

  • Statut quo : Laisser les joueurs profiter de cette puissance, au risque de voir le méta se standardiser.
  • Nerfs ciblés : Réduire légèrement les bonus (ex : passer le relique Éternel-Ténèbres à +15% au lieu de +20%).
  • Contenu additionnel : Introduire des ennemis résistants aux builds occultes/mêlée, comme les Chasseurs de Reliques dans les donjons secrets.

Un indice pourrait venir du passé : en 2015, le sceau de la Reine dans Bloodborne (un objet similaire) n’avait jamais été modifié, malgré des plaintes. "FromSoftware préfère souvent laisser les joueurs trouver des contre-stratégies"*, rappelle Hobbiwan, un historien des souls.

En attendant, une certitude : Nightreign a redéfini ce qu’est un DLC "ultime". Entre reliques game-changers, personnages cultes, et boss d’une difficulté sadique, il offre une expérience à la fois nostalgique (pour les vétérans) et révolutionnaire (pour les nouveaux venus). Reste à savoir si FromSoftware osera toucher à cet équilibre… ou si les joueurs devront s’adapter, comme toujours.

Le Mot de la Fin : Un Âge d’Or… ou un Déséquilibre Assumé ?

Entre les cris de joie des joueurs découvrant des builds à 40% de bonus et les craintes d’un méta trop uniformisé, une question persiste : et si c’était voulu ?

Après tout, Elden Ring a toujours célébré la liberté – liberté de construire son personnage, de défier des boss impossibles, ou de briser le jeu avec des synergies folles. Le relique des Équilibres et l’Undertaker pourraient bien être le cadeau d’adieu de FromSoftware : un dernier éclat de folie avant de tourner la page.

Alors, prêt à plonger dans les Terres de l’Ombre ? Juste un conseil : si vous croisez une Totengräberin en PvP, fuyez. Ou priez.

Le DLC Shadow of the Erdtree marque un tournant avec deux ajouts qui transcendent le simple "contenu supplémentaire" : un relique aux synergies trop puissantes pour être ignorées, et une classe, l’Undertaker, déjà gravée dans la légende des souls. Entre exploits coopératifs foudroyants et craintes de nerfs, les joueurs naviguent dans un méta aussi exaltant qu’instable. Une chose est sûre : que FromSoftware intervienne ou non, Nightreign a déjà accompli son objectif. Il a redonné aux vétérans l’adrénaline des premiers jours, tout en offrant aux nouveaux une raison de plonger dans les Terres Intermédiaires. Et si le déséquilibre fait partie du voyage, alors qu’importe la destination – tant que la lame tranche, et que les ombres dansent.
L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"Écoute, pote, ce DLC, c’est comme si FromSoftware avait sorti un Final Fantasy XIV en mode ‘Zeus mode’ : tu peux tout faire exploser, mais à force de tout optimiser, t’oublies pourquoi t’as commencé à jouer. Le relique des Équilibres, c’est le Summoner’s Moon des builds : trop beau pour être vrai, et fatalement trop fort pour durer. L’Undertaker, elle, c’est la Malenia du DLC , un personnage qui te fait dire ‘putain, pourquoi j’ai pas pensé à ça avant ?’… avant de te faire regretter tes choix en PvP. Bref, Nightreign, c’est l’utopie du méta : soit tu kiffes l’overpowered, soit tu te demandes si t’es en train de jouer à Elden Ring ou à Elden Ring: Overpowered Edition. Et franchement, je préfère encore les Terres de l’Ombre avec un peu de baliverne dans les règles."
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic

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