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Eternal Strands - Analyse
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Il y a 387 jours

Eternal Strands - Analyse

Eternal Strands est une aventure épique qui combine des éléments de Shadow of the Colossus et The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Bien que le jeu s'inspire de ces titres emblématiques, il parvient à se démarquer grâce à sa personnalité unique et ses mécaniques de jeu innovantes.

A retenir :

  • Eternal Strands fusionne des éléments de Shadow of the Colossus et Breath of the Wild.
  • Le jeu propose une histoire profonde et des combats contre des boss mémorables.
  • Les pouvoirs élémentaires de feu, de glace et de gravité ajoutent de la profondeur au gameplay.
  • L'exploration est une délicieuse expérience grâce à la liberté de mouvement de Brynn.
  • Les combats contre les boss sont un point fort du jeu, rappelant les défis épiques de Shadow of the Colossus.

Une Épopée Fantastique

Imaginez combiner Shadow of the Colossus et The Legend of Zelda: Breath of the Wild, puis ajouter une pincée de fantaisie… et passer le tout au mixeur. Ce qui en résulterait serait très similaire en concept à Eternal Strands. Bien que ce jeu d'aventure et de fantaisie s'inspire beaucoup des idées d'autres titres, il a réussi à trouver sa propre personnalité. Le jeu n'est pas disponible en français, mais si vous êtes à l'aise avec l'anglais, ce pourrait être une aventure vraiment intéressante.

J'ai pris mon temps, mais terminer Eternal Strands m'a laissé un très bon souvenir. C'est un jeu qui a ses défauts, et parfois il trébuche sur son propre concept, mais malgré cela, il parvient à être vraiment amusant. Avec une histoire étonnamment profonde, des combats contre des boss vraiment mémorables et une proposition visuelle multicolore, Eternal Strands devient un titre à surveiller ce trimestre.

Cruza el umbral hacia una nueva aventura

Dans Eternal Strands, nous incarnons Brynn, une aventurière qui, après n'avoir pas eu beaucoup de chance avec son précédent groupe de compagnons, trouve enfin une équipe qui la soutient quand elle en a besoin. L'histoire est l'un des piliers les plus solides de la proposition de jeu, et en de nombreuses occasions, elle tente d'englober plus qu'elle ne peut contenir. Le jeu a un lore intéressant derrière lui, mais il lui manque le temps et la profondeur pour le développer correctement. Il y a des conversations assez profondes entre les personnages, mais la plupart du temps, il vous jette trop de concepts à la figure sans vous laisser le temps de les digérer.

L'histoire et le contexte social du monde prennent peu à peu sens, mais lorsque des événements importants se produisent dans la narration, on ne sent pas que les personnages ont été suffisamment développés pour que le joueur s'identifie réellement à eux. Pourtant, l'histoire a des moments assez intéressants à mi-parcours, mais je ne peux m'empêcher de penser que, avec la proposition de jeu qu'il a, le jeu aurait bénéficié d'une aventure fantastique plus classique et simple.

Le Cœur du Jeu: Les Incursions

Le cœur du jeu repose sur les incursions. Il y a différentes cartes que nous pouvons visiter depuis le campement principal, chacune avec ses ressources, ses ennemis et un boss spécial qui change à chaque cycle temporel. Oui, nous pourrons visiter les lieux de jour comme de nuit, et parfois nous rencontrerons des intempéries, comme la sécheresse ou les tempêtes de neige, qui amplifieront nos attaques de feu ou de glace respectivement.

Se déplacer sur ces cartes est un délice. Brynn peut escalader n'importe quelle surface, partageant la même philosophie de mouvement que celle proposée par Nintendo avec Breath of the Wild. En explorant, vous débloquerez différents points d'accès à chaque carte, et après quelques incursions, vous connaîtrez bien tous les raccourcis. De toute façon, vous pourrez activer des éclats de lumière de temps en temps qui vous indiqueront le chemin vers le prochain objectif de la mission.

Feu, Glace et Gravité

Puisque nous parlons des éléments, mentionnons maintenant la première clé du jeu. Dans Eternal Strands, nous avons trois types d'énergie élémentaire : le feu, la glace et la gravité. Chaque élément est associé à un certain nombre de pouvoirs, entre lesquels nous pourrons alterner dans une simple barre de compétences. Cela peut sembler un système simple, car il n'y a que trois variables, mais il a beaucoup plus de profondeur qu'il n'y paraît.

La glace sera utile pour geler les ennemis sur place, mais c'est aussi une bonne option pour créer des ponts artificiels ou bloquer le passage à un ennemi pour éviter qu'il vous encercle. Le feu brûle, naturellement, mais il sert aussi à affaiblir les armures des ennemis si vous parvenez à les chauffer à blanc. En faisant cela, un souffle d'air froid pourrait altérer leur composition chimique, les rendant plus vulnérables à vos attaques. Les pouvoirs gravitationnels vous serviront à utiliser la télékinésie avec une grande variété d'objets, et vers la fin du jeu, vous pourrez même vous propulser dans les airs en utilisant une impulsion gravitationnelle.

Armures et Armes

En plus des magies, dans le jeu vous pouvez obtenir différents modèles pour les pièces d'armure et tout type d'armes de mêlée, à une ou deux mains. Ce sont des éléments clés dans le combat mais fonctionnent comme un complément aux magies, qui finissent par être votre ressource la plus précieuse. Ce que je faisais habituellement était de geler les ennemis et de leur donner un bon coup avec le mandoble, multipliant ainsi beaucoup le potentiel du coup. Ou vous pouvez aussi brûler les ennemis et leur asséner un coup rapide avec une arme imprégnée de feu.

Le choc des deux éléments provoquera beaucoup plus de dégâts à vos attaques. C'est à vous de trouver la combinaison de pouvoirs et d'armes de mêlée que vous préférez. Et oui, il y a aussi des arcs.

Les Combats contre les Bosses

Le deuxième élément clé de l'expérience, et sans aucun doute mon préféré, ce sont les combats contre les bosses. Dans chaque carte, il y a un ennemi formidable que vous pouvez vaincre de deux manières différentes : vous pouvez l'abattre ou vous pouvez l'affaiblir suffisamment pour exposer son "noyau", ce qui vous permet de le récolter. C'est ainsi que vous améliorez les pouvoirs spéciaux de Brynn. Ici, on voit la grande référence à Shadow of the Colossus. Brynn peut escalader tous les bosses, et doit le faire, car beaucoup de leurs points faibles se trouvent loin du sol. Vous devrez bien vous accrocher quand il essaiera de vous secouer, et toujours faire attention à ne pas vous faire attraper, mais vous prendrez vite le rythme des combats. La chose la plus intelligente est généralement d'attaquer ce qui semble être les points faibles : les écailles, les cornes, les ailes… Si en attaquant l'un de ces éléments il se brise et libère un objet, vous êtes sur la bonne voie.

Au final, chaque boss est un puzzle que vous devez résoudre. Certains sont plus compliqués à déchiffrer que d'autres, mais vous finirez par ouvrir un accès à leur "noyau", leur essence vitale. Si vous montez là où il est situé, vous pouvez finir le chef d'un seul coup, et réclamer ses pouvoirs pour améliorer les vôtres. Les bosses sont assez différents et bien conçus, c'est un plaisir de les affronter et d'essayer de trouver leurs points faibles. Cela vaut vraiment la peine de les vaincre, car même si vous ne parvenez pas à absorber le pouvoir, vous obtiendrez toujours un très bon butin pour améliorer vos armes de mêlée. Bien sûr, en plus de leurs points faibles physiques, chacun d'eux est fort ou vulnérable à un pouvoir élémentaire concret, mais cela est plus évident. Un lézard couvert d'écailles de glace n'est probablement pas un grand fan des flammes. Ce sera une bonne idée d'utiliser vos pouvoirs de feu contre lui.

Une Curieuse Mélanges de Saveurs

Je me suis bien amusé en jouant à Eternal Strands. C'est un jeu qui a ses défauts, mais il repose sur des piliers de gameplay assez solides qui ont été faciles à apprendre et sur lesquels il a réussi à approfondir. J'aurais aimé que certains aspects de l'expérience soient simplifiés, mais en faisant le bilan, je ne peux pas le nier : je me suis bien amusé en jouant. La grande erreur, ce qui nuit vraiment à l'expérience, c'est que lors du lancement, il n'est pas disponible en espagnol. Ni les voix ni les textes. C'est une erreur monumentale et si vous n'êtes pas à jour avec l'anglais, vous ne pourrez pas profiter du jeu dans de bonnes conditions. Espérons que l'espagnol soit ajouté dans les futures mises à jour.

Si cela éveille ne serait-ce qu'un peu votre curiosité, je vous le recommande. Jouer à Eternal Strands m'a rappelé en partie ma première expérience avec Immortals Fenyx Rising. Ce jeu héritait de nombreuses idées de Breath of the Wild et vous les présentait avec une nouvelle proposition rafraîchissante. Eternal Strands, en sauvant les distances, fait quelque chose de similaire. Eternal Strands est disponible sur PS5, Xbox Series et PC, et c'est un lancement du jour un sur Game Pass.

Eternal Strands est une délicieuse fusion de genres qui, malgré quelques erreurs conceptuelles, parvient à nous offrir une expérience de jeu vraiment mémorable. Avec trois ingrédients tels que le feu, la glace et la gravité, nous serons capables de réaliser de grandes choses. Si vous êtes à l'aise avec l'anglais et que vous cherchez une aventure fantastique et captivante, Eternal Strands est un titre à ne pas manquer.