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Hades : Comment les Fans Ont Réinventé la Mythologie Grecque, Un Mod à la Fois
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Il y a 19 jours

Hades : Comment les Fans Ont Réinventé la Mythologie Grecque, Un Mod à la Fois

Quand les joueurs deviennent les nouveaux bardes de l’Olympe

Hades, le chef-d’œuvre de Supergiant Games, a bouleversé notre rapport à la mythologie grecque en y injectant une profondeur humaine inédite. Cinq ans après sa sortie, sa communauté de fans – armés de mods comme OlympusExtra, de fanarts et de théories – continue d’étendre cet univers avec une créativité qui défie les limites du jeu original. Entre Apollon taquin, une Héra réinventée et des Kères enfin visualisées, ces passionnés prouvent que les mythes antiques sont plus vivants que jamais. Avec plus de 5 millions de copies vendues et un Hugo Award à son actif, Hades est devenu bien plus qu’un jeu : une toile collective où chaque run écrit une nouvelle légende. Et avec Hades 2 à l’horizon, cette réécriture collaborative est loin d’être terminée.

A retenir :

  • Hades a révolutionné la mythologie grecque en humanisant des dieux comme Zeus, Athéna ou Hadès, loin des archétypes traditionnels, inspirant une communauté créative sans précédent.
  • Le mod OlympusExtra intègre des divinités absentes du jeu original (Apollon, Hestia, Héphaïstos) avec des dialogues si naturels qu’ils semblent signés Supergiant Games.
  • Les fans réinventent des personnages controversés comme Héra ou Hercule, transformant l’Underworld en un laboratoire narratif où chaque détail compte – même les Kères, esprits de la mort violente.
  • Avec Hades 2 et son héroïne Melinoë, la communauté anticipe déjà les choix des développeurs, prouvant que l’héritage du jeu dépasse largement son code source.
  • Chiffres clés : 5 millions de copies vendues, un Hugo Award, et des milliers de créations fan-made qui maintiennent le mythe en mouvement.

L’Étincelle qui a Tout Changé : Zagreus, le Fils Oublié des Mythes

En 2020, Supergiant Games faisait un pari audacieux : placer Zagreus, figure à peine mentionnée dans les textes antiques, au cœur d’une épopée moderne. Ce choix n’était pas anodin. Dans la mythologie grecque originale, Zagreus – souvent confondu avec Dionysos – n’est qu’une note de bas de page, un dieu mineur associé aux mystères orphiques. Pourtant, le jeu en a fait un personnage charismatique, tiraillé entre son héritage divin et son désir d’échapper à l’Underworld. Une réinvention qui a résonné bien au-delà des joueurs : "Hades a rendu la mythologie accessible sans la simplifier", souligne Dimitri Becquart, historien spécialiste des religions antiques.

Mais le vrai tour de force du jeu ? Avoir transformé des dieux olympiens en une famille dysfonctionnelle, où Zeus lance des foudres par orgueil, Athéna cache ses doutes derrière une armure de sagesse, et Poséidon se révèle être le "cool uncle" qui offre des cadeaux empoisonnés. Greg Kasavin, directeur créatif de Supergiant, expliquait d’ailleurs en 2021 : "Nous voulions que les joueurs ressentent leurs contradictions – ces dieux sont à la fois grandeur et misère." Cette approche a créé un terreau fertile pour l’imagination collective. Et les fans n’ont pas attendu pour s’en emparer.


"OlympusExtra" : Quand les Mods Deiennent la Suite Officielle que Personne N’Attendait

Parmi les projets les plus ambitieux, le mod OlympusExtra – développé par une équipe de bénévoles menée par physiXPlays – se distingue par son ambition : ajouter 12 divinités absentes du jeu original, dont Apollon, Hestia, et même Héra. Le résultat ? Un travail titanesque qui va bien au-delà d’un simple "ajout de personnages".

Prenez Apollon, par exemple. Dans les textes antiques, il incarne la perfection artistique et la distance olympienne. Ici, il devient un frère aîné espiègle, surnommant Zagreus "ZagZag" et lui lançant des piques avec une familiarité déconcertante. Ses dialogues, écrits dans le style si reconnaissable de Supergiant, incluent des références à ses échecs amoureux (comme Daphné, transformée en laurier pour lui échapper) ou à sa rivalité avec Hermès. "On a étudié chaque réplique du jeu pour capturer leur tonalité unique", explique physiXPlays. Le mod va jusqu’à imaginer des boons (pouvoirs divins) inédits pour Apollon, comme "Chant Divin", qui affaiblit les ennemis avec une mélodie envoûtante.

Plus surprenant encore : la réhabilitation de Héra. Dans la mythologie, elle est souvent réduite à son rôle de femme trompée, vengeative. OlympusExtra en fait une figure complexe, à la fois maternelle et distante, interrogeant Zagreus sur ses motivations avec une ironie mordante. Une scène clé la montre offrant un pomme d’or (clin d’œil à la Discorde)… avant de lui demander : "Tu es sûr de vouloir quitter l’Underworld, petit ? Ici, au moins, tu sais à quoi t’attendre." Une réécriture qui s’aligne parfaitement sur la philosophie du jeu, où aucun personnage n’est entièrement bon ou mauvais.


Le saviez-vous ? Le mod inclut aussi des Kères, ces esprits de la mort violente mentionnés dans l’Iliade mais jamais représentés visuellement. Les créateurs leur ont donné une apparence spectrale, mêlant plumes noires et griffes acérées, inspirée des vase grecs… et des boss fights de Dark Souls. Un mélange qui montre comment les fans comblent les blancs laissés par l’Histoire.

L’Underworld comme Terrain de Jeu : Quand les Fans Deiennent les Nouveaux Homères

Les mods ne sont qu’une facette de cette réappropriation créative. Sur Reddit, des artistes comme u/Bokdan0 ou u/SpiritOfTheViper publient des redesigns de personnages secondaires, comme Sisyphe (transformé en un vieux roublard au sourire en coin) ou Achille (dessiné avec les cicatrices de ses batailles, bien loin de l’idéal héroïque). D’autres, comme u/MythWeaver, écrivent des fanfictions explorant les "et si" du lore : Que se passerait-il si Zagreus rencontrait Icare ? Si Perséphone avait un frère caché ?

Ces créations ne sont pas que du divertissement. Elles posent des questions profondes sur la nature des mythes. Comme le note Marie-Louise von Franz, psychanalyste jungienne : "Les mythes sont des récits vivants – ils évoluent avec ceux qui les racontent." Avec Hades, cette évolution est collaborative. Les joueurs ne se contentent pas de consommer une histoire : ils la réécrivent, la détournent, et parfois, la corrigent. Un exemple frappant : la représentation de Hercule, souvent réduit à sa force brute. Dans les fanarts, il devient un colosse mélancolique, hanté par le poids de ses Douze Travaux – une interprétation bien plus proche des tragédies grecques que des films hollywoodiens.


Chiffres qui parlent :

  • +200 mods disponibles sur Nexus Mods pour Hades, dont OlympusExtra (50 000 téléchargements).
  • #HadesFanArt compte plus de 150 000 publications sur Instagram et Twitter.
  • Le sous-reddit r/HadesTheGame dépasse les 120 000 membres, avec des théories quotidiennes sur le lore.

Hades 2 : Quand la Communauté Devance Supergiant Games

Alors que Hades 2 se prépare (sortie prévue en 2024), la communauté a déjà anticipé certains de ses choix. La révélation de Melinoë, sœur de Zagreus et future héroïne, a été accueillie avec enthousiasme… mais aussi avec des fanarts et des headcanons (interprétations personnelles) dès le lendemain de l’annonce. Certains joueurs ont même créé des mods "prédictifs", intégrant Melinoë dans Hades 1 avec des dialogues imaginés.

Plus surprenant : des éléments de OlympusExtra semblent préfigurer des choix de Supergiant. La réinterprétation d’Héphaïstos comme un dieu bricoleur et solitaire, par exemple, rejoint les teasers de Hades 2, où il apparaît comme un allié clé. "C’est comme si la communauté et les devs dansaient ensemble", s’amuse Alex Preston, moddeur et streamer. Une symbiose rare, où les créations fan-made influencent le canon.

Cette dynamique soulève une question : jusqu’où peut aller la réécriture collective ? Pour Darren Korb, compositeur de Hades, la réponse est claire : "Les mythes ont toujours été malléables. Si notre jeu a pu inspirer cette créativité, c’est qu’on a réussi quelque chose." Avec Melinoë – une figure quasi inexistante dans les sources antiques – Supergiant Games semble d’ailleurs emprunter la même voie que ses fans : puiser dans les blancs de l’Histoire pour en faire une nouvelle légende.


Derrière l’Écran : Les Coulisses d’une Communauté Obsédée

Pour comprendre cette effervescence, il faut plonger dans les coulisses de la communauté. Sur Discord, des serveurs comme Hades Lore Hunters (8 000 membres) dissèquent chaque ligne de dialogue à la recherche d’easter eggs. Certains, comme u/ThanatosEnthusiast, ont même créé des cartes interactives de l’Underworld, recoupant les descriptions du jeu avec les Enfers de Virgile.

D’autres projets, comme Underworld Radio (une webradio dédiée à la BO du jeu), ou The Styx Gazette (un faux journal satyrique écrit "par les dieux"), montrent à quel point Hades est devenu un phénomène culturel. "On ne joue plus à Hades – on y vit", résume Élodie, modératrice du serveur francophone. Une immersion qui rappelle les cultes à mystère de la Grèce antique, où les fidèles réécrivaient les mythes pour les adapter à leur époque.

Et les développeurs, dans tout ça ? Ils observent, sourisent, et parfois… s’inspirent. Greg Kasavin a avoué en interview avoir "piqué quelques idées" dans les théories des fans pour Hades 2. Une preuve que, dans cet univers, la frontière entre créateurs et public n’existe plus.

Cinq ans après sa sortie, Hades n’est plus seulement un jeu : c’est un mythe moderne en constante réinvention. Grâce à des outils comme OlympusExtra, des plateformes comme Reddit ou Discord, et une passion dévorante, ses fans ont transformé l’Underworld en un espace vivant, où chaque run, chaque mod, chaque dessin ajoute une couche à la légende. Apollon y est un frère taquin, Héra une reine ambiguë, et les Kères enfin visibles – comme si les dieux eux-mêmes avaient attendu ce jeu pour se révéler sous leur vrai jour.

Avec Hades 2 à l’horizon et Melinoë prête à prendre la relève, une chose est sûre : cette histoire n’est pas près de s’arrêter. Après tout, comme le murmure Hadès lui-même dans le jeu : "Les morts ne sont jamais vraiment partis… ils changent seulement de forme." Et si les mythes, eux aussi, ne faisaient que se métamorphoser ?

L'Avis de la rédaction
Par Celtic
"Hades, c'est comme si Supergiant Games avait ouvert une boîte de Pandore, et que les joueurs s'amusaient à en sortir les mythes pour les réinventer. Avec des mods qui ajoutent des dieux absents et des fanarts qui redéfinissent les personnages, on se croirait dans une nouvelle mythologie grecque, écrite par les fans eux-mêmes. C'est un peu comme si on avait donné un crayon à des enfants pour dessiner leur propre version de l'Olympe, et que le résultat était plus riche et complexe que prévu. En gros, Hades, c'est la preuve que les joueurs ne sont pas seulement des consommateurs, mais aussi des créateurs. Et ça, c'est un truc de ouf."

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Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Celtic