Skim-Gaming logo

Tests & Critiques

Hell is Us : Une Aventure Épique dans un Monde Déchiré par la Guerre
Tests & Critiques

Il y a 262 jours

Hell is Us : Une Aventure Épique dans un Monde Déchiré par la Guerre

Hell is Us est un jeu d'aventure captivant qui se déroule dans un monde dévasté par la guerre civile. Le joueur incarne Remi, un jeune homme à la recherche de ses parents dans le pays fictif de Hadea. Le gameplay combine exploration, combat et gestion de la santé, offrant une expérience immersive et unique.

A retenir :

  • Un monde sombre et immersif déchiré par la guerre civile.
  • Des combats dynamiques avec une gestion de la santé innovante.
  • Une exploration libre sans carte ni marqueurs de quête.
  • Des quêtes secondaires basées sur les bonnes actions.
  • Une sortie prévue pour le 4 septembre 2023 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X.

Plongée dans l'Univers de Hell is Us

Hell is Us a attiré mon attention depuis son annonce en avril 2022, et j'ai enfin pu passer du temps avec sa démo. Le monde dévasté par la guerre de Hell is Us est immédiatement glaçant, et le bref aperçu du gameplay offert par la démo, malgré quelques accrocs mineurs, m'a donné envie d'en voir plus.

Vous incarnez Remi, un jeune homme qui se rend dans le pays fictif de Hadea, ravagé par une guerre civile. Remi doit traverser une zone de guerre à la recherche de ses parents et rencontre rapidement un fermier qui lui donne beaucoup d'informations. La situation est tragique, et Remi est sur le point de découvrir à quel point.

Une Forêt Inquiétante et des Ruines Mystérieuses

Vous errez dans une forêt accompagné d'une musique angoissante rappelant celle de Returnal. Finalement, vous accédez à des ruines qui se révèlent être un ancien donjon pour prisonniers. C'est ici que Remi rencontre son premier moment de choc : un ennemi terrifiant, semblable à un humanoïde pâle avec un cercle noir pour visage, se contorsionne comme une marionnette.

Une femme masquée apparaît soudainement pour vaincre l'ennemi, mais meurt en sauvant Remi. Sans explication, Remi décide de porter son poncho, de prendre son drone et de manier son épée lumineuse. Image : Rogue Factor/Nacon.

Un Combat Dynamique et Innovant

Il s'avère que Remi est doué avec une épée. Il affronte une vingtaine d'ennemis dans la démo ; le combat est facile à prendre en main et assez standard pour un jeu de mêlée à la troisième personne, bien qu'il repose fortement sur la gestion de l'endurance. Votre endurance maximale est réduite lorsque vous subissez des dégâts, il est donc crucial d'éviter les coups.

Vous pouvez vous soigner en utilisant des kits médicaux consommables ainsi qu'un mécanisme de pulsation. Attaquer les ennemis crée des particules flottantes autour de Remi et, une fois qu'elles forment un cercle, vous pouvez activer une pulsation de guérison. C'est une mécanique intéressante, mais elle peut être un peu maladroite à utiliser.

Une Exploration Libre et Immersion Totale

Le combat de Hell is Us présente des similitudes superficielles avec les Soulslike, comme la parade des coups des ennemis, mais il se révèle moins punitif et plus indulgent qu'un jeu de FromSoftware. Je ne suis mort qu'une fois dans la démo, contrairement aux innombrables morts des premières heures de jeux comme Lies of P ou Elden Ring.

Notamment, les ennemis ne réapparaissent pas lorsque vous sauvegardez votre partie, vous n'avez donc pas à vous soucier de frapper les mêmes adversaires à plusieurs reprises. Cette mécanique encourage l'exploration dans Hell is Us. Le développeur Rogue Factor se vante que le jeu n'a "pas de carte, pas de boussole, pas de marqueurs de quête", vous êtes donc libre d'explorer le monde sans guide.

Des Quêtes Secondaires et des Bonnes Actions

Par exemple, le fermier mentionné précédemment a parlé à Remi de la mort de trois de ses fils dans cette guerre. Plus tard, en explorant les tranchées semblables à celles de la Première Guerre mondiale à l'extérieur des ruines, j'ai trouvé une note d'un soldat de l'autre camp se vantant d'avoir tué trois frères "se cachant dans une ferme".

La note mentionnait également avoir pris une montre en or à l'un des garçons, que j'ai récupérée et rendue au fermier, sans marqueur de quête ni entrée de journal pour me guider. Cela a complété une "Bonne Action" et j'ai été informé qu'une récompense pourrait en découler plus tard dans le jeu ; je suis curieux de voir comment ces types de quêtes se dérouleront dans la version complète.

La perspective d'accomplir de bonnes actions dans ce pays dévasté est particulièrement attrayante. Un jeu Soulslike mettant davantage l'accent sur l'exploration guidée par l'utilisateur que sur le combat semble prometteur, et Hell is Us tient cette promesse jusqu'à présent. Sa démo est disponible sur Steam jusqu'au 16 juin avant la sortie complète du jeu le 4 septembre pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X.

Hell is Us se distingue par son approche unique du genre Soulslike, en mettant l'accent sur l'exploration et les bonnes actions plutôt que sur le combat punitif. Avec une démo prometteuse et une sortie imminente, ce jeu pourrait bien devenir un incontournable pour les amateurs d'aventure et de mondes immersifs.