Il y a 336 jours
Hell is Us : Le Défi Ultime des Fans de Vrais Jeux de Défis
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Hell is Us, développé par Rogue Factor, plonge les joueurs dans un monde sombre et mystérieux, loin des indicateurs de quêtes et des cartes interactives, où ils incarnent Rémy, un casque bleu des Nations Organisées, revenu dans son pays natal de Hadea pour retrouver ses parents. Le jeu offre une expérience d'exploration unique avec des combats tactiques contre les Hollow Walkers, aidés par le drone KAPI, et des énigmes intégrées de manière organique dans l'environnement.
A retenir :
- Hell is Us, développé par Rogue Factor, plonge les joueurs dans un monde sombre et mystérieux, loin des indicateurs de quêtes et des cartes interactives.
- Situé en 1993 dans le pays fictif de Hadea, déchiré par une guerre civile et une catastrophe surnaturelle appelée la Calamité, le jeu offre une expérience d'exploration unique.
- Les joueurs incarnent Rémy, un casque bleu des Nations Organisées, revenu dans son pays natal pour retrouver ses parents.
- Les combats dans Hell is Us se distinguent par leur approche tactique, rappelant les jeux "Souls-like" sans en reproduire la difficulté impitoyable.
- Le drone KAPI, compagnon indispensable de Rémy, joue un rôle crucial dans les combats et l'exploration.
- Hell is Us offre une expérience d'exploration unique, loin des sentiers battus des jeux modernes, avec des énigmes intégrées de manière organique dans l'environnement.
Un Univers Sombre et Intrigant
Hell is Us, développé par Rogue Factor, plonge les joueurs dans un monde sombre et mystérieux, loin des indicateurs de quêtes et des cartes interactives. Situé en 1993 dans le pays fictif de Hadea, déchiré par une guerre civile et une catastrophe surnaturelle appelée la "Calamité", le jeu offre une expérience d'exploration unique. Les joueurs incarnent Rémy, un casque bleu des Nations Organisées (ON), revenu dans son pays natal pour retrouver ses parents.
L'absence de marqueurs de quêtes et de carte oblige les joueurs à prêter attention aux conversations et à observer attentivement l'environnement. Les combats, bien que tactiques, sont plus indulgents que ceux des jeux "Souls-like". Rémy utilise des armes anciennes et des compétences spéciales, déverrouillées via des glyphes disséminés dans le monde du jeu. Le drone KAPI, compagnon de Rémy, aide à la traduction de langues anciennes et à la gestion des foules ennemies.
Des Combats Tactiques et Immersifs
Les affrontements dans Hell is Us se distinguent par leur approche tactique, rappelant les jeux "Souls-like" sans en reproduire la difficulté impitoyable. Rémy, équipé de diverses armes de mêlée venues d'une autre époque, doit faire preuve de stratégie pour vaincre les Hollow Walkers. Chaque arme, qu'il s'agisse d'une épée, d'une hallebarde ou d'une hache à double tranchant, dispose de quatre compétences uniques débloquées par des glyphes disséminés dans le monde de jeu.
Le drone KAPI, compagnon indispensable de Rémy, joue un rôle crucial dans les combats. Il permet de distraire les ennemis, facilitant ainsi les attaques furtives ou les échappées discrètes. En outre, KAPI aide à la traduction des langues anciennes et à l'éclairage des environnements sombres, ajoutant une dimension supplémentaire à l'exploration.
Les Hollow Walkers, principaux antagonistes du jeu, présentent diverses capacités et schémas d'attaque, rendant chaque combat unique. Les "Hazes", entités rouges ou bleues logées à l'intérieur des Walkers, ajoutent une couche de complexité. Ces Hazes peuvent transformer un petit groupe d'ennemis en une force redoutable, obligeant les joueurs à adapter leur stratégie en conséquence.
Des Énigmes à Résoudre
L'exploration dans Hell is Us ne se limite pas aux combats. Le jeu regorge d'énigmes et de mystères à élucider, rappelant des titres comme The Outer Wilds ou Atomfall. Les joueurs doivent collecter des indices et les connecter dans une sorte de carte mentale, sans qu'une solution leur soit directement fournie. Cette approche encourage l'intuition et la curiosité, poussant les joueurs à explorer chaque recoin du monde de Hadea.
Les énigmes sont intégrées de manière organique dans l'environnement. Par exemple, des tablettes de pierre gravées d'une langue inconnue doivent être traduites par KAPI. Certaines portes nécessitent de résoudre des puzzles en réarrangeant des passages textuels dans le bon ordre. Ces défis ne sont pas insurmontables, mais ils demandent une réelle implication des joueurs, qui devront parfois revenir sur leurs pas pour trouver la solution.
Un Monde à Découvrir
Hell is Us offre une expérience d'exploration unique, loin des sentiers battus des jeux modernes. Le monde de Hadea, déchiré par la guerre civile et la Calamité, regorge de secrets et de mystères à élucider. Les joueurs doivent se fier à leur intuition et à leur curiosité pour progresser, rappelant les jeux d'aventure des années 90 comme Myst ou Riven.
L'absence de marqueurs de quêtes et de carte interactive oblige les joueurs à prêter attention aux détails de l'environnement et aux conversations avec les PNJ. Les énigmes, intégrées de manière organique dans le monde de jeu, demandent une réelle implication des joueurs. Par exemple, certaines portes nécessitent de résoudre des puzzles en réarrangeant des passages textuels dans le bon ordre, traduits par le drone KAPI.
La sueur des techniciens sur Hell is Us
La création de Hell is Us a été un véritable défi pour les équipes de production. Selon un membre de l'équipe, "chaque épisode a nécessité des mois de préparation pour s'assurer que chaque détail était parfait". Les décors, les costumes et les effets spéciaux ont été minutieusement conçus pour offrir une expérience immersive aux spectateurs.
Jonathan Jacques-Belletête, ancien lead art designer de Deus Ex: Human Revolution et Mankind Divided, a pris la tête du studio Rogue Factor. Le jeu est une lettre d'amour aux jeux des années 90. Le jeu sortira le 4 septembre sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series.

