Il y a 262 jours
Hideo Kojima explique pourquoi il veut que Death Stranding 2 soit controversé
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Hideo Kojima souhaite que Death Stranding 2 soit un jeu mémorable et controversé. Il explique pourquoi il préfère un jeu qui divise plutôt qu'un blockbuster facilement oubliable.
A retenir :
- Hideo Kojima veut que Death Stranding 2 soit un jeu controversé.
- Il préfère un jeu qui divise plutôt qu'un blockbuster facilement oubliable.
- Kojima souhaite que Death Stranding 2 soit mémorable sur le long terme.
- Le jeu sortira sur PlayStation 5 le 26 juin.
- Kojima travaille également sur d'autres projets, dont un film avec A24.
La Vision de Kojima pour Death Stranding 2
Plus tôt cette année, Hideo Kojima a admis qu'il se sentait partagé face à l'accueil positif de Death Stranding 2: On the Beach par les testeurs de jeux. À l'époque, Kojima avait déclaré qu'il ne souhaitait pas créer des blockbusters nécessitant une note d'approbation de 80% et préférait rester controversé. Récemment, Kojima a réitéré ses propos et expliqué pourquoi il souhaite une réponse divisée de la part des joueurs.
Lors d'une interview avec Game Informer, Kojima, parlant par l'intermédiaire de son interprète Aki Saito de Kojima Productions, a expliqué que la raison pour laquelle il ne veut pas d'un blockbuster est que ces jeux sont souvent facilement oubliés. Au lieu de cela, il veut que Death Stranding 2 résiste à l'épreuve du temps pendant les prochaines décennies.
Un Jeu Qui Divise
"Récemment, tous les divertissements sont faciles à digérer, faciles à consommer", a expliqué Kojima. "Mais avec Death Stranding, je pense qu'il a besoin de personnes qui l'aiment et de personnes qui ne l'aiment pas parce que c'est quelque chose de nouveau. C'est la même chose avec Metal Gear. Il a fallu 10 ans pour que Metal Gear soit reconnu comme un bon jeu. Pour Death Stranding 2, lorsque je l'ai testé, ce n'était pas comme ça. Tout le monde l'a aimé. C'est pourquoi j'ai dit : 'Peut-être que c'est un problème.' C'était plus apprécié que prévu."
Bien que Kojima ait reconnu avoir laissé une clé USB pleine de ses idées de jeux vidéo pour une utilisation après sa mort, il a récemment indiqué qu'il ne veut pas que ses successeurs chez Kojima Productions se contentent de faire des jeux comme il les faisait. Il pense que l'entreprise échouerait si elle adopte cette approche.
L'Héritage de Metal Gear
L'héritage de Metal Gear est indéniable dans l'industrie du jeu vidéo. Ce jeu a non seulement repoussé les limites de ce qui était possible en termes de gameplay et de narration, mais il a également établi Kojima comme un visionnaire dans le domaine. Avec Death Stranding, Kojima a de nouveau prouvé qu'il était prêt à prendre des risques et à innover. Le premier opus a été accueilli avec des critiques mitigées, mais il a laissé une empreinte durable sur l'industrie.
Le succès de Metal Gear n'a pas été immédiat. Il a fallu des années pour que le jeu soit reconnu à sa juste valeur. Kojima espère que Death Stranding 2 suivra un chemin similaire, en devenant un jeu qui sera apprécié et discuté pendant des décennies.
L'Avenir de Kojima Productions
Death Stranding 2 sortira sur PlayStation 5 le 26 juin. Après ce jeu, les prochains titres de Kojima incluent le jeu exclusif à Xbox, OD, et le jeu d'action d'espionnage Physint. Kojima travaille également avec A24 sur le film Death Stranding et envisage de réaliser son propre film original.
L'avenir de Kojima Productions semble prometteur avec de nombreux projets ambitieux en cours. Kojima continue de repousser les limites de la créativité et de l'innovation, tout en restant fidèle à sa vision unique.
L'Impact sur l'Industrie du Jeu
L'approche de Kojima pour Death Stranding 2 pourrait avoir un impact significatif sur l'industrie du jeu. En choisissant de créer un jeu controversé plutôt qu'un blockbuster, Kojima encourage les développeurs à prendre des risques et à innover. Son désir de créer un jeu mémorable et durable pourrait inspirer d'autres à suivre son exemple.
Dans une industrie souvent dominée par des franchises établies et des formules éprouvées, l'approche de Kojima est rafraîchissante. Elle rappelle que les jeux vidéo peuvent être plus qu'un simple divertissement; ils peuvent être des œuvres d'art qui laissent une empreinte durable.
En conclusion, Hideo Kojima souhaite que Death Stranding 2 soit un jeu qui divise les opinions plutôt qu'un blockbuster facilement oubliable. Son désir de créer un jeu mémorable et durable pourrait avoir un impact significatif sur l'industrie du jeu. Avec de nombreux projets ambitieux en cours, l'avenir de Kojima Productions semble prometteur. Kojima continue de repousser les limites de la créativité et de l'innovation, tout en restant fidèle à sa vision unique.

