Skim-Gaming logo

Tests & Critiques

Hideo Kojima exprime sa frustration face à l'accueil positif de Death Stranding 2: On the Beach
Tests & Critiques

Il y a 254 jours

Hideo Kojima exprime sa frustration face à l'accueil positif de Death Stranding 2: On the Beach

Hideo Kojima, le créateur de Death Stranding, est surpris par l'accueil positif de la suite de son jeu. Death Stranding 2: On the Beach est une itération impressionnante qui conserve l'essence de l'original tout en offrant une expérience plus fluide et engageante.

A retenir :

  • Hideo Kojima est frustré par l'accueil positif de Death Stranding 2.
  • Le jeu conserve l'essence de l'original tout en offrant une expérience plus fluide.
  • L'univers post-apocalyptique est toujours aussi captivant et étrange.
  • Le gameplay a été amélioré avec des missions plus variées et un meilleur équilibre.
  • Le jeu reste fidèle à l'originalité de Kojima malgré les ajustements.

La Vision Controversée de Kojima

Hideo Kojima, le célèbre créateur de jeux vidéo, a exprimé sa frustration face à l'accueil positif de Death Stranding 2: On the Beach. Dans une récente interview avec Edge magazine, Kojima a lamenté que les scores de test pour le nouveau jeu étaient bien plus élevés que pour l'original de 2019, qui avait divisé les critiques. "Tout le monde semble être positif" à propos de Death Stranding 2, a-t-il déclaré. "Je souhaiterais être un peu plus controversé."
Malgré ses réserves, Kojima a apporté des modifications au jeu en réponse aux retours positifs, selon le musicien Woodkid, qui a travaillé sur la bande sonore. Woodkid a révélé à Rolling Stone que Kojima pensait que les résultats des tests signifiaient "quelque chose ne va pas". "Je veux que les gens finissent par aimer des choses qu'ils n'aimaient pas au début", a déclaré Kojima à son collaborateur.

L'Héritage de Metal Gear

Kojima n'est pas étranger à la controverse. En 2001, il a surpris les fans de Metal Gear avec Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, en remplaçant le protagoniste emblématique Solid Snake par un agent novice nommé Raiden pour la majeure partie du jeu. Cette décision audacieuse a initialement déconcerté les joueurs, mais avec le temps, Raiden est devenu un personnage apprécié.
Le premier Death Stranding était la déclaration d'indépendance de Kojima par rapport à Metal Gear, ce qui pourrait expliquer pourquoi il était si satisfait de sa nature divisive. Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique où le joueur incarne Sam Bridges (Norman Reedus), un porteur qui parcourt des paysages arides pour reconnecter la société via le réseau chiral.

L'Impact du COVID-19

Lorsque la pandémie de COVID-19 a frappé en 2020, la vision de Kojima s'est révélée étrangement prophétique. Dans le monde de Death Stranding, un événement cataclysmique a déchiré le voile entre la vie et la mort, forçant les gens à s'isoler dans des bunkers souterrains. Cette résonance avec la réalité a donné au jeu une nouvelle profondeur, et sa réputation a grandi au fil des nouvelles sorties et versions.
Cependant, recréer cette expérience unique avec une suite est un défi. Death Stranding 2: On the Beach est une expérience familière et presque réconfortante, ce qui pourrait frustrer Kojima, mais ravit les joueurs. Le jeu s'étend à de nouveaux territoires comme le Mexique et l'Australie, et explore davantage la cosmologie étrange de l'univers de Death Stranding.

Un Monde Transformé

Le paysage de Death Stranding 2 est à couper le souffle. Le Mexique et l'Australie sont recréés comme des paysages lunaires ou martiens, avec des ruines et des rivières gonflées. Le joueur doit planifier soigneusement son équipement et sa route, éviter les bandits et les zones hantées par les BTs (Beached Things). Le gameplay est dense et engageant, même s'il n'est pas pour tout le monde.
Le jeu offre également des missions de combat améliorées, avec des outils plus intéressants et une difficulté réduite, tout en conservant l'essence du stealth de Metal Gear. Les missions de formation en VR sont un clin d'œil au mode classique de Metal Gear Solid, et le jeu encourage les joueurs à suivre leur propre style de jeu.

L'Évolution du Récit

Le récit de Death Stranding 2 est plus centré sur les personnages et plus naturel que le premier jeu. Kojima reste fidèle à son style, avec des scènes cinématiques longues et des discours extemporisés. Cependant, le jeu est mieux rythmé et plus accessible.
L'antagoniste principal est Troy Baker's Higgs, un leader de culte technologique mort-vivant. Les performances des acteurs, capturées avec une précision remarquable, ajoutent une chaleur et une humanité subtiles au jeu. Les designs technologiques de Yoji Shinkawa, les images organiques primales et les visions spectrales brumeuses créent un paysage de science-fiction inoubliable où la rationalité industrielle et le subconscient profond se heurtent de manière à la fois dérangeante et totalement captivante.

Death Stranding 2: On the Beach est une suite luxueuse et soigneusement élaborée d'un jeu unique en son genre. Malgré les ajustements, le jeu reste fidèle à l'originalité de Kojima et offre une expérience absorbante et résonante, surtout à la lumière des événements post-pandémiques. Kojima a peut-être mal interprété les retours des testeurs; Death Stranding reste Death Stranding, et les joueurs sont simplement heureux de le retrouver.