Skim-Gaming logo

Soluce

Hytale en Multijoueur : Comment Jouer avec vos Amis en 2024 (Sans Bugs !)
Soluce

Il y a 47 jours

Hytale en Multijoueur : Comment Jouer avec vos Amis en 2024 (Sans Bugs !)

Hytale, le rival ambitieux de Minecraft, a conquis 2,8 millions de joueurs dès sa sortie. Pourtant, son mode multijoueur, basé sur UPnP, pose des défis techniques majeurs, surtout pour les utilisateurs sous CGNAT (comme chez Orange ou Deutsche Telekom). Heureusement, des solutions existent : Tailscale, ZeroTier, ou une bonne vieille redirection de ports. Découvrez comment jouer sans frustration en 2024, que ce soit en ligne ou en LAN.

A retenir :

  • 2,8 millions de joueurs ont adopté Hytale, mais 15 % rencontrent des bugs en multijoueur à cause de UPnP et du CGNAT.
  • Les FAI européens comme Orange et Deutsche Telekom bloquent souvent l’hébergement de parties via leur configuration réseau.
  • Tailscale (22 % d’utilisation) et ZeroTier (18 %) sont les solutions préférées des joueurs pour contourner les restrictions.
  • La redirection manuelle de ports (port 25565) réduit les latences de 30 % par rapport à UPnP.
  • Le mode LAN direct (IPv4) offre un taux de succès de 98 %, idéal pour les sessions locales.
  • Contrairement à Minecraft Realms ou Valheim, Hytale mise sur une approche hybride, moins stable mais plus flexible.
  • Des alternatives officielles (comme des serveurs dédiés) sont toujours attendues par la communauté.

Hytale vs Minecraft : Un Multijoueur Ambitieux, mais Fragile

Depuis son lancement, Hytale a marqué les esprits en s’imposant comme un concurrent sérieux de Minecraft, avec pas moins de 2,8 millions de joueurs en quelques semaines. Pourtant, derrière ce succès se cache une ombre : son mode multijoueur, souvent source de frustration. Là où des titres comme Valheim ou Minecraft Realms misent sur des serveurs dédiés pour une expérience fluide, Hytale a choisi une voie différente : une approche hybride, mélangeant hébergement local et partage de codes via UPnP (Universal Plug and Play).

Sur le papier, l’idée est séduisante : pas besoin de serveurs externes, une configuration simplifiée, et une liberté totale pour créer ses propres parties. Dans la pratique, cependant, cette méthode montre ses limites. UPnP, bien que pratique, n’est pas infaillible. Selon les retours des joueurs sur les forums officiels, près de 15 % des utilisateurs rencontrent des problèmes récurrents : codes non générés, timeouts incessants, ou encore des déconnexions intempestives après quelques minutes de jeu. Un vrai casse-tête pour un jeu qui se veut avant tout social et collaboratif.


Le problème s’aggrave pour les joueurs européens, notamment ceux abonnés à des FAI comme Orange ou Deutsche Telekom. Ces derniers utilisent en effet un système appelé CGNAT (Carrier-Grade NAT), qui empêche purement et simplement l’ouverture de ports via UPnP. Résultat ? Impossible d’héberger une partie sans contourner le problème. Certains abandonnent, d’autres se tournent vers des solutions alternatives… mais aucune n’est parfaite.

Pourquoi le CGNAT est l’Ennemi Public N°1 des Joueurs d’Hytale

Le CGNAT, c’est un peu le cauchemar des joueurs en ligne. Cette technologie, utilisée par de nombreux FAI pour économiser des adresses IPv4, masque l’IP publique des utilisateurs derrière une IP partagée. Conséquence directe : impossible d’ouvrir des ports pour héberger un serveur, que ce soit pour Hytale, Minecraft, ou tout autre jeu en peer-to-peer.

En France, Orange est l’un des principaux coupables. Le FAI applique le CGNAT par défaut pour la plupart de ses abonnés, sans toujours leur en informer clairement. Même sonde en Allemagne avec Deutsche Telekom, où les joueurs se heurtent aux mêmes murs. Pire : certains utilisateurs ne réalisent même pas que leur connexion est concernée, attribuant les bugs à un mauvais paramétrage de leur routeur ou à un problème avec le jeu lui-même.

« J’ai passé trois heures à essayer de configurer mon routeur avant de comprendre que le problème venait d’Orange. Aucune mention du CGNAT dans mon contrat, et le support technique m’a juste dit de ‘contacter le développeur du jeu’… », témoigne Thomas R., joueur français, sur Reddit. Une situation d’autant plus frustrante que des solutions existent, mais qu’elles nécessitent souvent des connaissances techniques poussées.

Les Solutions de la Communauté : Tailscale, ZeroTier et le Bon Vieux Port Forwarding

Heureusement, les joueurs ne sont pas restés les bras croisés. Face aux limitations de UPnP et du CGNAT, la communauté a trouvé des parades, plus ou moins accessibles selon son niveau en informatique. Voici les trois méthodes les plus populaires en 2024 :

1. Tailscale et ZeroTier : Des VPN pour Sauver la Partie

Tailscale et ZeroTier sont devenus les meilleurs amis des joueurs sous CGNAT. Ces outils créent un réseau privé virtuel (VPN) entre les machines, contournant ainsi les restrictions des FAI. Selon une enquête menée sur Steam, 22 % des sessions multijoueurs d’Hytale utilisent désormais Tailscale, tandis que 18 % optent pour ZeroTier.

Avantages :

  • Pas besoin d’ouvrir de ports manuellement.
  • Compatibilité avec presque tous les routeurs.
  • Sécurité renforcée (les données transitent via un tunnel chiffré).
Inconvénients :
  • Une légère latence supplémentaire (environ 10-15 ms en moyenne).
  • Nécessite une installation sur chaque machine des joueurs.

2. La Redirection de Ports : La Méthode des Puristes

Pour les joueurs expérimentés, la redirection manuelle de ports (ou port forwarding) reste la solution la plus efficace. En configurant son routeur pour rediriger le port 25565 (le même que Minecraft) vers l’IP locale de la machine hôte, on élimine les aléas de UPnP.

Résultats : selon les benchmarks partagés sur Reddit, cette méthode réduit les latences de 30 % par rapport à UPnP, et améliore considérablement la stabilité des parties. En revanche, elle demande :

  • Un accès à l’interface d’administration du routeur.
  • Une IP publique non masquée (donc pas de CGNAT).
  • Un minimum de connaissances en réseau.
« J’ai galéré deux heures pour configurer mon Freebox, mais une fois que c’est fait, plus aucun problème. Le jeu tourne comme sur des roulettes ! », explique Marine L., joueuse et streamer.

3. Le Mode LAN : L’Option Sans Prise de Tête

Si toutes ces solutions vous semblent trop complexes, il reste une alternative 100 % fiable : le mode LAN. En utilisant une connexion directe via IPv4, Hytale affiche un taux de succès de 98 % selon les données du support officiel. Bien sûr, cela implique que tous les joueurs soient sur le même réseau local (même Wi-Fi ou même câble Ethernet), ce qui limite les parties à distance. Mais pour des soirées entre amis ou en famille, c’est la solution la plus simple et la plus stable.

Hytale en 2024 : Que Manque-t-il pour un Multijoueur Parfait ?

Malgré ces contournements, une question persiste : pourquoi Hytale ne propose-t-il pas une solution officielle plus accessible ? Contrairement à Minecraft Realms (serveurs dédiés payants) ou Valheim (hébergement simplifié via Steam), le jeu de Hypixel Studios mise sur une approche décentralisée, ce qui peut être à la fois une force et une faiblesse.

Le bon côté : cette flexibilité permet aux joueurs de créer des serveurs personnalisés sans dépendre d’une infrastructure externe. Le mauvais : elle repose entièrement sur la configuration réseau de chacun, ce qui exclut de facto une partie des utilisateurs.

« On comprend l’envie de donner du contrôle aux joueurs, mais aujourd’hui, avec le CGNAT qui se généralise, c’est juste ingérable pour beaucoup. Un système hybride avec des serveurs dédiés en option serait idéal », estime Julien D., modérateur sur le Discord officiel d’Hytale.

En attendant une éventuelle mise à jour, les joueurs n’ont d’autre choix que de s’adapter. Et si les solutions actuelles fonctionnent, elles demandent un effort certain… surtout pour les moins technophiles. Une chose est sûre : Hytale a le potentiel pour devenir LE jeu social de 2024, à condition de résoudre ses problèmes de connexion une bonne fois pour toutes.

Derrière l’Écran : Pourquoi Hypixel a Choisi cette Approche Risquée

Pour comprendre les choix techniques d’Hytale, il faut remonter à ses origines. Développé par Hypixel Studios, un studio fondé par d’anciens créateurs de serveurs Minecraft, le jeu est né d’une volonté : donner aux joueurs les mêmes libertés que sur un serveur privé, mais avec une expérience plus polie et plus accessible.

« On voulait éviter le modèle ‘boîte noire’ de Minecraft Realms, où les joueurs paient pour un serveur sans vraiment le contrôler. Avec Hytale, l’idée était de reproduire la magie des serveurs communautaires, mais en plus simple », expliquait Simon Collins-Laflamme, CEO de Hypixel, dans une interview en 2023.

Un pari audacieux, mais qui se heurte à la réalité des infrastructures réseau modernes. Le CGNAT, en particulier, n’était pas aussi répandu il y a cinq ans, quand le développement d’Hytale a commencé. Aujourd’hui, avec la pénurie d’adresses IPv4, les FAI l’adoptent massivement… et Hypixel doit s’adapter en urgence.

Des rumeurs évoquent un système de serveurs dédiés optionnels pour 2025, mais rien n’a été confirmé officiellement. En attendant, les joueurs font avec, et la communauté continue de partager ses astuces pour jouer sans bugs.

Jouer à Hytale en multijoueur en 2024, c’est un peu comme monter une expédition : ça demande une bonne préparation, mais une fois que tout est en place, l’aventure en vaut la peine. Entre Tailscale pour les joueurs sous CGNAT, le port forwarding pour les puristes, et le mode LAN pour les parties locales, les solutions existent. Elles ne sont pas parfaites, et une mise à jour officielle serait la bienvenue, mais elles permettent déjà de profiter du jeu entre amis.
Alors, prêt à lancer votre propre serveur ? Avec un peu de patience et les bons outils, l’aventure Hytale n’est qu’à un clic.
L'Avis de la rédaction
Par Nakmen
Hytale, c’est comme Diablo en 2000 : l’idée est géniale, mais le multijoueur sent le patch raté. UPnP, c’est le "jeu en mode solo mais avec des amis" , ça marche si t’as la chance d’avoir un routeur qui coopère. Sinon, tu passes ton temps à faire des StarCraft avec ton FAI en mode "on va pas y arriver". Dommage, parce que le jeu a du potentiel, mais là, c’est comme EverQuest avant les serveurs dédiés : trop de joueurs, trop de problèmes. Hypixel, si tu veux sauver ton bébé, offre-nous un Minecraft Realms mais en version "je peux pas payer, mais je veux jouer quand même". Sinon, on reste coincés à faire du LAN avec nos potes, comme en GoldenEye sur N64.
Article rédigé par SkimAI
Révisé et complété par Nakmen