Il y a 42 jours
Hytale : **Tous les secrets sur les animaux** – Capture, gestion et astuces pour des fermes optimisées !
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Découvrez comment **maîtriser la faune de Hytale** malgré ses limites actuelles !
En early access, Hytale offre une faune interactive mais incomplète : pas encore d’élevage ou de dressage, mais des outils comme le Feed Bag et la Capture Crate pour attirer et transporter les animaux. Les joueurs doivent construire des enclos adaptés (taille, matériaux résistants) et anticiper les attaques de prédateurs, à la manière de jeux comme Ark ou Rust. Une approche progressive, similaire à Valheim ou Stardew Valley en début de développement, avec des mises à jour prometteuses pour exploiter pleinement ces créatures.
A retenir :
- Hytale en early access : une faune interactive, mais sans élevage ni dressage pour l’instant. Les outils comme le Feed Bag et la Capture Crate servent de solutions temporaires.
- Des enclos sur mesure : pas de besoins vitaux (nourriture/eau), mais une taille adaptée (1 bloc pour les poules, 2 pour les chevaux) et des matériaux solides pour éviter les évasions ou les attaques.
- Inspirations croisées : des mécaniques rappelant Minecraft (ressources), Ark (prédateurs), Rust (sécurité) ou Farming Simulator (modularité).
- Approche progressive : comme Valheim ou Stardew Valley à leurs débuts, Hytale mise sur des mises à jour futures pour enrichir les interactions avec les animaux.
- Astuces actuelles : combiner blé, légumes, fruits et Essence of Life pour appâter les bêtes, ou utiliser des portes étroites pour sécuriser les montures.
**Hytale et sa faune : un potentiel à dompter, mais pas encore exploité**
Imaginez un monde ouvert où les animaux ne servent pas seulement de décor, mais deviennent des alliés stratégiques : montures pour explorer, sources de ressources rares (viande, cuir, œufs), ou même compagnons de combat. Hytale, le jeu en early access développé par Hypixel Studios, promet cette expérience… mais pas tout de suite. Contrairement à Minecraft, où l’élevage et le dressage sont des piliers du gameplay, Hytale adopte une approche progressive, laissant les joueurs avec des outils transitoires en attendant les mises à jour majeures.
Pourquoi ce choix ? Les développeurs privilégient d’abord la stabilité des mécaniques de base (combat, craft, exploration) avant d’ajouter des couches de complexité. Une stratégie qui rappelle celle de Valheim à ses débuts, où les joueurs devaient patienter pour des fonctionnalités comme l’agriculture avancée. Résultat : aujourd’hui, les passionnés d’élevage virtuel doivent se contenter d’attirer et capturer les animaux, sans pouvoir les apprivoiser pleinement. Une frustration pour certains, mais aussi une opportunité de maîtriser les mécaniques existantes en vue des futures évolutions.
Et ces mécaniques, justement, regorgent de détails malins. Par exemple, les animaux n’ont aucun besoin vital : pas besoin de les nourrir ou de les abreuver, contrairement à Ark: Survival Evolved, où la gestion des ressources est cruciale. En revanche, leur comportement (fuite, agressivité, curiosité) et leur taille influencent directement la façon de les gérer. Un système qui, s’il peut sembler simpliste, ouvre la porte à des stratégies créatives pour optimiser ses fermes.
**Feed Bag et Capture Crate : les outils indispensables (et temporaires) pour apprivoiser la nature**
En l’absence de système de dressage, deux objets deviennent vos meilleurs alliés : le Feed Bag et la Capture Crate. Le premier, fabriqué à l’atelier du fermier (Farmer’s Workbench), permet d’attirer les petits animaux en combinant :
- 10 unités de blé,
- 5 légumes (carottes, pommes de terre…),
- 5 fruits (baies, pommes…),
- 10 Essence of Life (une ressource rare obtenue via l’alchimie ou les quêtes).
Une fois utilisé, le sac émet un halo lumineux et des cœurs apparaissent au-dessus de la tête des créatures à proximité. Elles ne deviennent pas vos compagnons pour autant, mais leur curiosité augmente : elles vous suivent pendant quelques minutes et ne fuient plus au premier mouvement brusque. Une mécanique qui rappelle les premiers essais d’apprivoisement dans Stardew Valley, avant l’ajout des animaux de ferme.
Pour aller plus loin, la Capture Crate (fabriquée avec des planches et des clous) est la solution pour transporter les animaux sans risque. Placez-la près d’une créature, activez-la, et hop : l’animal se retrouve prisonnier, prêt à être relâché ailleurs. Attention cependant : la crate ne fonctionne que sur les bêtes de taille moyenne ou petite (poules, lapins, renards…). Les chevaux ou les loups, eux, nécessitent des méthodes plus… artisanales (nous y reviendrons).
Ces outils, bien que limités, offrent déjà une base solide pour préparer l’avenir. Certains joueurs, comme @HytaleFarmer sur Twitter, ont d’ailleurs partagé des astuces pour optimiser leur utilisation :
- Utiliser le Feed Bag près d’un point d’eau pour attirer plus d’animaux en même temps (les canards et les poissons réagissent aussi !).
- Placer des Capture Crates en série pour capturer plusieurs créatures sans avoir à les fabriquer à répétition.
- Combiner les deux outils pour "guider" un animal vers un enclos sans qu’il ne s’échappe.
**Construire une ferme optimisée : taille, matériaux et sécurité**
Passons aux choses sérieuses : comment construire une ferme efficace dans Hytale ? Contrairement à Farming Simulator, où les enclos sont standardisés, ici, chaque animal a ses exigences. Voici les règles d’or :
1. La taille des clôtures :
- 1 bloc de hauteur : suffisant pour les poules, lapins ou canards.
- 2 blocs : obligatoire pour les chevaux, vaches ou loups (ils peuvent sauter !).
- 3 blocs ou plus : recommandé pour les créatures volantes (comme les chauves-souris, si elles sont ajoutées plus tard).
Une erreur courante ? Sous-estimer l’espace au sol. Un enclos de 5x5 blocs conviendra à 3 poules, mais sera trop exigu pour 2 chevaux. Testez en mode créatif avant de construire en survie !
2. Le choix des matériaux :
- Bois renforcé (via le Reinforced Workbench) : résiste aux attaques de loups ou de joueurs hostiles.
- Pierre ou brique : idéale pour les enclos de grands animaux (les chevaux peuvent casser les clôtures en bois standard).
- Métal (fer, acier) : le top pour les fermes haut de gamme, mais coûteux en ressources.
Un conseil inspiré de Rust : évitez les portes trop larges. Une ouverture de 2 blocs de large laisse passer un cheval, mais empêche les loups d’entrer. À l’inverse, une porte de 1 bloc bloquera les montures… mais permettra aux prédateurs de se faufiler si vous n’êtes pas vigilant.
3. La sécurité anti-prédateurs : Dans Hytale, les loups et certains monstres nocturnes peuvent attaquer vos animaux. Pour les protéger :
- Ajoutez des pièges à fosses (1 bloc de profondeur) autour de l’enclos.
- Placez des torches ou lanternes pour éloigner les créatures hostiles (la lumière réduit leur agressivité).
- Construisez un toit (même partiel) pour empêcher les attaques aériennes (futures ou via des mods).
Petit bonus : si vous visez l’esthétique, inspirez-vous des fermes de Minecraft ou de Stardew Valley ! Des joueurs comme @BuildHytale sur Reddit partagent régulièrement des designs modulaires et élégants, avec des zones dédiées par type d’animal. Par exemple :
- Un poulailler surélevé pour éviter les inondations.
- Un enclos circulaire pour les chevaux, avec un point d’eau central.
- Des passerelles en bois pour circuler entre les zones sans ouvrir de portes.
**Les limites actuelles et ce que l’avenir nous réserve**
Malgré ces astuces, force est de constater que Hytale reste en chantier sur la gestion des animaux. Voici les principales frustrations relevées par la communauté :
- Aucun système de reproduction : impossible de faire se multiplier les animaux, contrairement à Minecraft ou Ark.
- Pas de dressage avancé : les chevaux ne peuvent pas être "liés" à un joueur, et les loups ne deviennent pas des compagnons de combat.
- Ressources limitées : la viande et le cuir se obtiennent uniquement en tuant les animaux (pas de traite ou de ponte automatique).
- Comportements basiques : les créatures suivent des schémas simples (fuite, attaque), sans interactions sociales (comme les meutes de loups dans The Forest).
Pourtant, les développeurs ont teasé des nouveautés via leur roadmap 2024 :
- L’élevage : possibilité de faire se reproduire les animaux via des mécaniques de nourriture et d’affection (système de cœurs évolutif).
- Le dressage : apprivoisement des loups comme gardes, ou des chevaux comme montures personnalisables (selles, armures).
- Les fermes automatisées : des outils pour collecter les œufs ou traire les vaches sans intervention manuelle.
- Les animaux légendaires : des créatures rares avec des capacités uniques (un renard fantôme, un cheval ailé…).
Une évolution qui rappelle celle de No Man’s Sky, passé d’un jeu critiqué à son lancement à une expérience riche grâce aux mises à jour. Hytale a-t-il le même potentiel ? Les joueurs l’espèrent, d’autant que les fondations (graphismes, monde ouvert, craft) sont déjà solides.
**Le mot de la fin : une aventure à suivre de près**
Entre Minecraft et Ark, avec une touche de Stardew Valley, Hytale trace sa voie dans le monde des sandboxs agricoles. Si les fonctionnalités actuelles peuvent sembler limitées, elles offrent une base saine pour les futures mises à jour. En attendant, les joueurs les plus malins sauront tirer parti des outils disponibles pour créer des fermes ingénieuses, sécurisées et esthétiques.
Et vous, quelle est votre astuce préférée pour gérer les animaux dans Hytale ? Avez-vous déjà construit une ferme 100% automatisée en mode créatif ? Partagez vos retours en commentaire – et restez à l’affût des prochaines annonces des développeurs !
Avec ses outils transitoires et ses promesses de mises à jour, Hytale se positionne comme un sandbox agricole à suivre. Les joueurs peuvent dès maintenant expérimenter avec le Feed Bag et la Capture Crate, tout en préparant leurs fermes pour les futures mécaniques d’élevage et de dressage. Une aventure qui ne fait que commencer, entre créativité et stratégie.
À surveiller de près : les prochaines notes de patch, qui pourraient transformer ces animaux passifs en alliés indispensables. En attendant, pourquoi ne pas tenter de dompter un loup… à la manière fortune ?

