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Luigi's Mansion 3 : le chef-d'œuvre de Nintendo Switch à prix cassé, une aubaine à ne pas manquer
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Avec une réduction spectaculaire, Luigi's Mansion 3 s'impose comme l'une des meilleures affaires du moment sur Nintendo Switch. Ce titre, acclamé pour son mélange unique d'aventure, d'humour et de gameplay innovant, plonge les joueurs dans un hôtel hanté où chaque étage réserve son lot de surprises. Nommé aux The Game Awards et salué par la critique, ce jeu familial est une pépite à découvrir absolument, surtout à moins de 45 euros au lieu de 60.
A retenir :
- Luigi's Mansion 3 à 43€ seulement (au lieu de 60€), une réduction exceptionnelle pour un jeu noté 86/100 sur Metacritic.
- Un gameplay varié : exploration, énigmes, chasse aux fantômes et combats de boss épiques dans un hôtel aux 17 étages uniques.
- Un mode coopératif local (avec Gooigi) et des modes multijoueur en ligne pour prolonger l'aventure à plusieurs.
- Inspiré par Ghostbusters, le jeu mise sur un ton humoristique et des mécaniques accessibles, parfait pour tous les publics.
- Nommé "Meilleur Jeu Familial" aux The Game Awards 2019 et plébiscité par des médias comme IGN (9/10) pour son charisme et sa créativité.
Un hôtel hanté qui réinvente la formule, entre nostalgie et innovation
Sorti le 31 octobre 2019 – une date symbolique pour un jeu centré sur les fantômes –, Luigi's Mansion 3 marque le retour triomphal de la série après Luigi's Mansion: Dark Moon (2013) sur 3DS. Cette fois, Nintendo a vu les choses en grand : exit le manoir isolé, place à un hôtel luxueux de 17 étages, chacun doté d’un thème distinct (un cinéma hanté, une pyramide, un jardin tropical…) et de mécaniques de gameplay renouvelées. Le studio Next Level Games, déjà aux commandes de l’épisode précédent, signe ici une œuvre plus ambitieuse, plus polie et surtout plus inventive.
Le scénario, aussi simple qu’efficace, voit Luigi répondre à une invitation pour un séjour "tout compris" dans l’Hôtel Last Resort, où Mario et ses amis ont mystérieusement disparu. Très vite, le héros vert découvre que l’établissement est en réalité un piège tendu par le Roi Boo, de retour pour se venger. Armé de sa Poltergust G-00 – un aspirateur à fantômes hautement customisable –, Luigi devra explorer chaque étage, résoudre des énigmes et affronter des boss mémorables, comme King MacFrights, un fantôme écossais obsédé par l’argent, ou Amadeus Wolfgeist, un loup-garou pianiste.
Ce qui frappe dès les premières minutes, c’est l’attention portée aux détails. Les développeurs ont glissé des clins d’œil partout : des tableaux qui s’animent, des objets qui prennent vie, ou encore des mini-jeux cachés (comme une salle d’arcade avec un hommage à Virtual Boy). Même les dialogues, souvent humoristiques, renforcent l’immersion. Par exemple, Luigi murmure des phrases comme "Pourquoi est-ce que c’est toujours MOI qui dois y aller ?" quand il hésite à entrer dans une pièce sombre, un trait d’humour qui humanise le personnage.
Techniquement, le jeu exploite pleinement les capacités de la Nintendo Switch. Les environnements sont riches en couleurs, les animations fluides, et les effets de lumière (notamment avec la lampe torche de Luigi) ajoutent une dimension cinématographique. La bande-son, composée par Kazumi Totaka (connu pour son travail sur Animal Crossing), alterne entre mélodies enjouées et ambiances angoissantes, renforçant l’alternance entre humour et tension.
La Poltergust G-00 : quand l’aspirateur devient une arme de précision
Au cœur de l’expérience se trouve la Poltergust G-00, un outil polyvalent qui va bien au-delà de la simple capture de fantômes. Contrairement aux épisodes précédents, où l’aspirateur servait surtout à aspirer et à projeter, cette version introduit des fonctions tactiles :
- Le "Burst" : une rafale d’air comprimé qui permet de souffler sur des objets ou de révéler des passages secrets.
- Le "Slam" : un coup de poignet qui cloue les fantômes au sol, utile pour les combats ou les énigmes.
- Le "Suction Shot" : une ventouse qui attire les objets à distance, comme une clé ou un levier.
Ces mécaniques, combinées à un système de physique réaliste, ouvrent la porte à des puzzles ingénieux et variés. Par exemple, dans l’étage "Pirate", Luigi doit utiliser le Burst pour actionner des voiles et naviguer sur un bateau miniature. Dans la "Salle des Illusions", le Slam permet de briser des miroirs pour révéler des chemins cachés. Chaque étage introduit une nouvelle mécanique, évitant ainsi la lassitude.
Les combats de boss, quant à eux, sont des moments spectaculaires qui testent la maîtrise de l’aspirateur. Le duel contre Helen Gravely, une fantôme architecte obsédée par les pierres, exige d’utiliser le Suction Shot pour lui voler ses blocs de construction avant de l’aspirer. Ces affrontements, à la fois stratégiques et dynamiques, sont souvent suivis de cinématiques drôles où Luigi, visiblement soulagé, s’essuie le front.
Un autre atout majeur est le mode coopératif, où un deuxième joueur incarne Gooigi, un clone gélatineux de Luigi. Gooigi peut passer à travers les grilles, marcher sur des pointes ou se faufiler dans des espaces étroits, ce qui permet de résoudre des énigmes en équipe. "C’est comme si Nintendo avait pensé à tous les détails pour rendre l’expérience encore plus sociale", souligne Julien Chièze, rédacteur en chef de Gamekult, dans son test.
Un jeu familial qui séduit critiques et joueurs : le secret de son succès
Luigi's Mansion 3 a reçu un accueil unanime, avec une note moyenne de 86/100 sur Metacritic et des éloges pour son équilibre entre accessibilité et profondeur. IGN Espagne lui a décerné un 9/10, saluant "un jeu qui vous fait sourire constamment, où chaque étage est une nouvelle surprise". Même Jeuxvideo.com a souligné sa "capacité à mélanger aventure, humour et challenge sans jamais frustrer le joueur".
Plusieurs éléments expliquent ce succès :
- Un ton unique : entre parodie de films d’horreur et comédie familiale, le jeu évite le côté trop enfantin tout en restant accessible.
- Une durée de vie généreuse : comptez 15 à 20 heures pour terminer l’aventure principale, sans compter les collectibles (gemmes, pièces d’or, fantômes rares).
- Des modes multijugeur aboutis :
- "ScareScraper" : un mode coopératif en ligne où 2 à 8 joueurs explorent des étages générés aléatoirement.
- "ScreamPark" : des mini-jeux compétitifs (course de fantômes, tir à la corde…) pour jusqu’à 8 joueurs.
- Un hommage à la culture pop : les références à Ghostbusters (les combinaisons, l’aspirateur) ou à Shining (l’hôtel isolé, les jumeaux fantômes) sont subtiles mais bien présentes.
Pourtant, quelques voix critiques se sont élevées. Certains joueurs ont pointé du doigt la linéarité du jeu : contrairement à un Zelda, il n’y a pas de monde ouvert, et les étages doivent être parcourus dans un ordre précis. D’autres ont regretté l’absence d’un mode difficile plus poussé, bien que les défis optionnels (comme attraper tous les fantômes sans se faire toucher) ajoutent du piquant.
Nintendo a répondu à ces attentes avec des mises à jour gratuites, ajoutant par exemple un mode "Hard" dans le ScareScraper, où les ennemis sont plus résistants et les pièges plus nombreux. Une façon de prouver que le studio écoute sa communauté, tout en prolongeant la durée de vie du titre.
Derrière les murs de l’Hôtel Last Resort : les coulisses d’un développement ambitieux
Le développement de Luigi's Mansion 3 a duré plus de quatre ans, un cycle long pour un jeu Nintendo Switch. Next Level Games, le studio canadien derrière la série (et aussi Metroid Prime: Federation Force), a travaillé en étroite collaboration avec Shigeru Miyamoto, le légendaire créateur de Mario, pour peaufiner chaque aspect.
Une anecdote révélatrice : lors des premières maquettes, l’hôtel ne comptait que 10 étages. Mais Miyamoto a insisté pour en ajouter davantage, arguant que "chaque étage devait offrir une expérience distincte, comme un mini-jeu à part entière". Résultat, l’équipe a dû repenser entièrement la structure, intégrant des thèmes aussi variés qu’un laboratoire de science-fiction, un dojo de samouraïs ou une discothèque des années 80.
Autre défi : la Poltergust G-00. Les développeurs voulaient éviter que l’aspirateur ne soit qu’un simple outil de capture. Ils se sont inspirés des jeux de puzzle comme Portal pour créer des mécaniques interactives. Par exemple, le "Plunger" (une ventouse) a été ajouté tard dans le développement pour permettre à Luigi d’attraper des objets à distance, une idée directement issue des tests utilisateurs.
Côté design, l’équipe a puisé dans l’univers du cinéma d’horreur comique, comme Beetlejuice ou Les Gremlins. Les fantômes ont été conçus pour être "mignons mais un peu flippants", avec des animations exagérées (comme un fantôme qui danse la macarena avant de vous attaquer). Même le Roi Boo, antagoniste récurrent de la série, a été redessiné pour paraître plus menaçant, avec une couronne en forme de crâne et des yeux injectés de sang.
Un détail peu connu : le jeu devait initialement inclure un mode VR, utilisant le Nintendo Labo. L’idée était d’offrir une immersion totale dans l’hôtel hanté, mais le projet a été abandonné en raison de contraintes techniques (la Switch n’était pas assez puissante pour gérer le VR en haute résolution). Certains éléments de ce mode ont cependant été recyclés dans les énigmes en 3D du jeu final.
L’héritage de Luigi’s Mansion : d’un spin-off à une série culte
À l’origine, Luigi’s Mansion (2001) était un jeu de lancement pour la GameCube, conçu pour montrer les capacités techniques de la console. Personne ne s’attendait à ce que ce spin-off centré sur Luigi – souvent relégué au rôle de faire-valoir de Mario – devienne une franchise à part entière. Pourtant, le premier opus a séduit par son ambiance unique, mélangeant exploration et humour noir.
Le deuxième épisode, Luigi’s Mansion: Dark Moon (2013), a affiné la formule en ajoutant des missions courtes et variées, mais certains fans ont critiqué sa structure trop morcelée. Avec Luigi’s Mansion 3, Nintendo a trouvé le juste milieu : une aventure cohérente tout en gardant la diversité des défis.
Aujourd’hui, la série est devenue un pilier du catalogue Nintendo, aux côtés de Mario ou Zelda. Son succès s’explique par plusieurs facteurs :
- Un héros attachant : Luigi, souvent perçu comme le "frère faible", brille ici par son courage malgré sa peur.
- Un gameplay accessible mais profond : les mécaniques sont simples à prendre en main, mais les puzzles et les boss demandent de la réflexion.
- Un univers riche : l’hôtel hanté est un personnage à part entière, avec une histoire et des secrets à découvrir.
En 2021, un remake du premier opus est sorti sur 3DS, prouvant que la licence a encore de beaux jours devant elle. Des rumeurs évoquent même un Luigi’s Mansion 4 en développement pour la Switch 2, avec peut-être un retour aux sources (un manoir plutôt qu’un hôtel) et des mécaniques inédites exploitant les nouvelles capacités de la console.
Pour Damien McFerran, journaliste chez Nintendo Life, "Luigi’s Mansion 3 est la preuve que Nintendo sait encore surprendre. Dans un paysage où les suites se ressemblent souvent, ce jeu ose être différent, drôle et profondément satisfaisant." Une analyse partagée par de nombreux joueurs, qui voient dans ce titre un modèle du jeu familial moderne.
Pourquoi cette offre est-elle à saisir absolument ?
À 43 euros (contre 60 euros en prix officiel), Luigi’s Mansion 3 représente une opportunité rare. Voici pourquoi :
- Un rapport qualité-prix imbattable : pour moins du prix d’un AAA neuf, vous obtenez un jeu complet, poli et riche en contenu.
- Une rejouabilité élevée : entre les collectibles, les modes multijugeur et les défis, le jeu offre des dizaines d’heures de divertissement.
- Un cadeau idéal : avec son ton universel et son gameplay accessible, c’est un parfait jeu familial pour les fêtes.
- Une valeur qui ne se déprécie pas : contrairement à beaucoup de jeux qui perdent de leur intérêt après quelques mois, Luigi’s Mansion 3 reste un titre intemporel, comme en témoignent ses notes toujours élevées années après sa sortie.
De plus, cette offre s’inscrit dans le cadre du Black Friday 2025, où les réductions sur les jeux Nintendo sont rares. "Les titres exclusifs comme celui-ci gardent généralement leur prix élevé, même après des années", explique Thomas Pillon, expert en marché du jeu vidéo chez GFK. "Une baisse à 43 euros est donc exceptionnelle, surtout pour un jeu aussi acclamé."
Enfin, avec la Switch 2 à l’horizon, les joueurs pourraient être tentés d’attendre la prochaine génération. Pourtant, Luigi’s Mansion 3 reste un must-have sur Switch, et son prix actuel en fait une acquisition sans risque. Comme le résume IGN : "Si vous possédez une Switch et que vous ne l’avez pas encore, vous vous privez d’une des meilleures expériences qu’elle a à offrir."
Luigi’s Mansion 3 est bien plus qu’un simple jeu de chasse aux fantômes : c’est une aventure enchanteresse, un hommage à la culture pop et une démonstration de ce que Nintendo fait de mieux. Avec son mélange unique d’humour, de challenge et de créativité, il s’impose comme l’un des meilleurs titres de la Switch, toutes catégories confondues. À 43 euros, cette offre est tout simplement immanquable, que vous soyez un fan de la série, un joueur occasionnel ou à la recherche d’un cadeau parfait.
Son succès critique et public prouve qu’un jeu familial peut aussi être profond et innovant. Entre ses étages richement détaillés, ses mécaniques de gameplay ingénieuses et son charisme indéniable, Luigi’s Mansion 3 mérite amplement sa place dans la ludothèque de tout possesseur de Switch. Et avec les fêtes qui approchent, il n’y a jamais eu de meilleur moment pour plonger dans les couloirs hantés de l’Hôtel Last Resort.
Alors, prêt à affronter vos peurs… et à rire un bon coup ? Cette offre ne durera pas éternellement.

