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Marathon : Test Technique Fermé – Comment S’inscrire et Que Peut-on Attendre ?
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Bungie tente un come-back audacieux avec Marathon, son FPS coopératif controversé. Après des reports, des retours mitigés et un scandale d’assets volés, le studio relance un test technique fermé du 22 au 27 octobre. Une occasion de redresser la barre, sous haute surveillance.
A retenir :
- Test technique fermé du 22 au 27 octobre sur PS5, Xbox Series X|S et PC – inscriptions ouvertes jusqu’au 16 octobre 16h (PT) via Bungie.net ou Steam.
- Nouveautés majeures : 3 cartes inédites, 5 "runner shells" (exosquelettes personnalisables), prox chat, et un rythme de combat repensé. Le mode solo enfin accessible en file d’attente.
- Prudence extrême après l’échec de Concord (Sony) et les retours mitigés de l’alpha. Bungie mise sur une "audace innovante", mais le marché des FPS live-service reste impitoyable.
- Scandale des assets volés : Bungie a retiré des contenus piratés en juillet, une tache sur sa réputation déjà fragilisée par des retards à répétition.
- Un pari risqué face à des géants gratuits comme Warframe ou… Destiny 2, autre titre phare du studio. Ce test pourrait faire ou défaire l’avenir de Marathon.
Marathon : Le Retour (Prudent) d’un FPS qui Divise
Après des mois de silence et un report indéfini en juin 2023, Marathon resurgit enfin. Le FPS coopératif de Bungie, annoncé en 2023 comme un retour aux sources du studio après Destiny 2, s’apprête à subir un nouveau test technique fermé du 22 au 27 octobre. Une fenêtre courte, mais cruciale : accessible uniquement sur inscription (jusqu’au 16 octobre à 16h PT), ce test concernera les joueurs sur PS5, Xbox Series X|S et PC (via Steam ou le launcher Bungie). Les places sont limitées, et une clause de confidentialité interdira aux participants de partager images, vidéos ou détails sur leur expérience. Une précaution qui en dit long sur les enjeux.
Pourquoi tant de mystère ? Parce que Marathon traîne une réputation sulfureuse. L’alpha fermée de 2023 avait laissé les joueurs perplexes : un gameplay jugée "trop chaotique", des mécaniques coopératives peu claires, et une identité floue entre extraction shooter et FPS compétitif. Pire, en juillet 2024, Bungie a reconnu avoir découvert des assets volés dans le jeu – un aveu rare, qui a ébranlé la confiance des fans. Le studio assure avoir "pris des mesures immédiates" pour les retirer, mais le mal est fait. Dans un secteur où les plagiats font régulièrement scandale (comme pour Helldivers 2 ou The Day Before), cette affaire arrive au pire moment.
Pourtant, Bungie semble déterminé à redresser la barre. Ce test d’octobre promet des changements majeurs :
- 3 cartes inédites, conçues pour fluidifier les phases d’extraction et les affrontements PvPvE.
- 5 "runner shells" (des exosquelettes personnalisables), avec des capacités distinctes pour varier les stratégies.
- Un système de prox chat (communication proximale), une première pour le studio, censé renforcer l’immersion coopérative.
- Un rythme de combat retravaillé, avec des temps morts réduits et des objectifs plus clairs.
- Le mode solo enfin jouable en file d’attente (queue), une demande récurrente des joueurs.
Autant d’ajustements qui visent à répondre aux critiques de l’alpha. Mais suffiront-ils à convaincre ? Le test sera sous haute surveillance, avec des questionnaires post-session pour recueillir les retours. Car Bungie n’a plus droit à l’erreur.
L’Ombre de Concord : Quand l’Échec Devient une Leçon
Le contexte n’a jamais été aussi tendu pour les jeux live-service. En avril 2024, Concord, le FPS multijoueur de Firewalk Studios (soutenu par Sony), s’est écrasé en quelques semaines. Malgré un budget colossal et une campagne marketing agressive, le jeu a été abandonné après un lancement catastrophique, faute de joueurs. Hermen Hulst, patron de PlayStation Studios, a pointé du doigt une "différenciation insuffisante" dans un marché "hyperconcurrentiel".
Marathon risque-t-il le même sort ? Le parallèle est troublant. Comme Concord, il mise sur un mélange de coopération et compétition, avec une touche d’extraction (un genre popularisé par Escape from Tarkov ou Hunt: Showdown). Sauf que là où Concord misait sur un style "héros shooter" coloré et accessible, Marathon semble opter pour une ambiance plus sombre, proche de Destiny mais avec une mécanique de "course contre la montre" inédite. Un pari risqué, quand on sait que des mastodontes comme Warframe (gratuit) ou Destiny 2 (également développé par Bungie !) dominent déjà le secteur.
"Marathon a du potentiel, mais il doit prouver qu’il n’est pas qu’un Destiny-like de plus", résumait GameSpot dans sa preview de 2023. Le test d’octobre sera donc un baromètre : les joueurs accepteront-ils un FPS payant dans un écosystème saturé de gratuités ? Bungie mise sur une "audace innovante", mais les retours de l’alpha ont montré que la formule avait du mal à séduire. "Trop ambitieux, pas assez abouti", critiquait un testeur anonyme. Une erreur que le studio ne peut plus se permettre.
"On a Tout Réinventé… Deux Fois" : Les Coulisses d’un Développement Chaotique
Derrière les annonces officielles, Marathon cache une histoire de développement tortueux. À l’origine, le projet devait être un spin-off de Destiny, avant de pivoter vers une IP originale en 2021. "On voulait quelque chose de plus brut, de plus tactique", confiait un développeur sous couvert d’anonymat à Bloomberg en 2023. Résultat : un mélange de PvPvE (joueurs contre joueurs contre l’environnement) et de mécaniques d’extraction, avec une narration environnementale inspirée de Half-Life.
Sauf que la recette a mis du temps à prendre. Les premiers tests internes, en 2022, révélaient un jeu "trop lent" et "peu intuitif". Bungie a alors revu toute la structure : suppression de quêtes secondaires, accélération des phases de combat, et ajout d’un système de "score dynamique" pour motiver les joueurs. "On a tout réinventé… deux fois", plaisantait un membre de l’équipe.
Puis est venu le scandale des assets volés. En juillet 2024, Bungie a admis avoir utilisé "des éléments non autorisés" dans le jeu, sans préciser leur origine. "C’était une erreur inacceptable", déclarait le studio dans un communiqué. Les rumeurs évoquent des textures et sons issus de mods ou d’autres jeux, mais aucune source officielle n’a confirmé. Une affaire qui rappelle les polémiques autour d’Activision (accusé d’avoir plagié des animations pour Call of Duty) ou d’Ubisoft (critiqué pour des réutilisations massives d’assets dans Assassin’s Creed).
Aujourd’hui, Marathon arrive donc à un carrefour. Ce test d’octobre n’est pas qu’une simple phase de debug : c’est une dernière chance pour Bungie de prouver que son FPS a une place dans le paysage gaming. "Soit on convainc, soit on disparaît", résumait un insider. Les joueurs auront le dernier mot.
Comment S’inscrire ? Étapes et Conseils pour Maximiser ses Chances
Les inscriptions pour le test technique fermé sont ouvertes du 13 au 16 octobre (16h PT). Voici comment tenter sa chance :
- Créer un compte Bungie (ou se connecter) via ce lien.
- Aller dans l’onglet "Marathon" et cliquer sur "S’inscrire au test".
- Remplir le formulaire (plateforme, région, expérience avec les FPS).
- Pour les joueurs PC : l’inscription se fait aussi via Steam (rechercher "Marathon Technical Test").
- Croiser les doigts ! Les sélectionnés recevront un email avant le 21 octobre.
Conseils pour augmenter ses chances :
- Jouer à d’autres titres Bungie (Destiny 2, Halo) peut aider – le studio privilégie parfois les joueurs fidèles.
- Être actif sur les réseaux sociaux (Twitter, Discord) en suivant @Bungie et #MarathonGame.
- Privilégier les créneaux horaires en soirée (PT), où la concurrence est moindre.
Attention : même sélectionnés, les participants devront signer un accord de confidentialité (NDA) avant de jouer. Toute fuite pourrait entraîner un ban définitif et des poursuites légales. "On ne rigole pas avec ça", avertissait Bungie dans un post sur Reddit.
Marathon vs. Destiny 2 : Le Dilemme de Bungie
Ironie du sort : le plus grand rival de Marathon pourrait bien être… Destiny 2, autre enfant chéri de Bungie. Les deux jeux partagent une ADN similaire : des combats tactiques, des loots à collectionner, et une narration en arrière-plan. "Pourquoi payer pour Marathon quand Destiny 2 est gratuit et plus abouti ?", s’interroge Paul Tassi, journaliste chez Forbes.
La réponse de Bungie ? Une expérience plus hardcore et moins scriptée. Là où Destiny 2 guide le joueur avec des quêtes linéaires, Marathon mise sur l’improvisation : des cartes générées semi-aléatoirement, des objectifs changeants, et une mort permanente (perte de tout son butin en cas d’échec). "C’est du Dark Souls rencontre Escape from Tarkov, mais en coop", décrit un développeur.
Reste à voir si cette prise de risque paiera. Les joueurs de Destiny 2 sont habitués à un certain confort : des matchmakings rapides, des récompenses garanties, et un contenu régulier. Marathon, lui, promet une expérience "plus immersive, mais aussi plus frustrante". Un choix audacieux… ou un suicide commercial ?