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Mario Kart World a commencé son histoire sur Nintendo Switch, mais c'est la Switch 2 qui lui a donné "un rayon d'espoir"
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Il y a 285 jours

Mario Kart World a commencé son histoire sur Nintendo Switch, mais c'est la Switch 2 qui lui a donné "un rayon d'espoir"

Mario Kart World, initialement prévu pour la Nintendo Switch, a trouvé une nouvelle vie sur la Switch 2. Le développement a été marqué par des défis techniques et des décisions cruciales pour maintenir la qualité du jeu.

A retenir :

  • Développement de Mario Kart World commencé il y a plus de cinq ans.
  • Difficultés techniques sur la Nintendo Switch originale.
  • Décision de reporter le projet sur la Switch 2.
  • Nouveau monde ouvert et multijugateur à 24 joueurs.
  • Impact positif de la Switch 2 sur le développement du jeu.

Les Débuts de Mario Kart World

Le titre de lancement de la Switch 2, Mario Kart World, a commencé son développement il y a plus de cinq ans, initialement prévu pour la Nintendo Switch originale. Cependant, Nintendo a admis que son équipe de développement a rencontré des difficultés pour faire fonctionner le concept de 24 joueurs de Mario Kart World sur le matériel vieillissant de la Switch 1. Ils ont même envisagé de réduire des fonctionnalités clés en raison de ces limitations techniques.

Un Nouveau Départ avec la Switch 2

En 2020, les développeurs de Mario Kart World avaient une idée approximative des spécifications techniques de la Switch 2. Ils ont donc commencé à discuter de la possibilité de retarder le projet pour l'adapter à la nouvelle console. Dans l'interview Ask the Developer de Nintendo, l'équipe de Mario Kart World a commenté qu'ils ont abordé le concept d'intégrer un monde ouvert et un multijugateur à 24 joueurs "avec une perspective tranquille et réfléchie" pour voir si cela serait possible.

Les Défis Techniques

"C'était difficile d'incorporer tout ce que nous voulions, donc nous étions toujours conscients de ce que nous sacrifiions en échange", a déclaré Kenta Sato, directeur de la programmation de Mario Kart World. "Nous avons parlé de choses comme réduire les graphismes, baisser la résolution et nous avons même considéré réduire la fréquence d'images à 30 fps dans certains cas. C'était une situation difficile."

La Décision Fatidique

Confiants dans le concept, l'équipe de Mario Kart World a continué à essayer de faire fonctionner le jeu, mais ils sentaient qu'ils "repoussaient simplement le problème", selon le producteur Kosuke Yabuki. "Nous savions que cela allait se compliquer", a-t-il continué. "Mais comme nous avions déjà décidé de lancer le Passe de pistes supplémentaires de Mario Kart 8 Deluxe, nous pensions que cela nous donnerait un peu plus de temps pour continuer le développement."

Un Rayon d'Espoir

"C'est alors que le débat de l'amener au système Nintendo Switch 2 a surgi, et soudainement de nombreuses possibilités se sont ouvertes sur ce que nous pourrions faire. C'était vraiment un rayon d'espoir", a déclaré Yabuki. L'interview révèle que cela s'est produit "autour de 2020", lorsque les développeurs de Nintendo avaient déjà "une idée des spécifications attendues du prochain système [Switch 2]", mais les unités de développement n'étaient pas encore disponibles. Donc, l'équipe de Mario Kart World a continué à avancer, en se basant sur les estimations de la puissance de la Switch 2.

Les Résultats Positifs

"Si nous avions inclus tout ce que nous voulions dans ce vaste monde, il n'aurait pas tourné à 60 fps et aurait souffert de chutes constantes de fréquence d'images", a déclaré Sato. "Je pense qu'il y avait beaucoup de gens dans l'équipe qui se demandaient si nous pourrions vraiment le faire." "Mais une fois que nous avons décidé de lancer ce jeu sur la Switch 2, nous espérions que nos préoccupations disparaîtraient d'un coup", a-t-il continué. "Je me souviens m'être beaucoup réjoui quand j'ai découvert que nous pourrions exprimer encore plus que ce que nous avions initialement prévu."

Mario Kart World a finalement trouvé sa place sur la Nintendo Switch 2, offrant une expérience de jeu enrichie grâce à des spécifications techniques améliorées. Le passage à la nouvelle console a permis de réaliser des ambitions initialement jugées impossibles, marquant une étape importante dans l'évolution de la série Mario Kart.