Il y a 372 jours
La meilleure mission de The Witcher 3 avait un scénario de 40 pages
h2
La mission du Baron Sanglant dans The Witcher 3: Wild Hunt est l'une des plus mémorables grâce à son scénario complexe et déchirant. Pawel Sasko, le designer, a révélé que cette mission avait un scénario de 40 pages avant même l'ajout des dialogues.
A retenir :
- La mission du Baron Sanglant avait un scénario de 40 pages avant l'ajout des dialogues.
- Pawel Sasko a utilisé des contes populaires eslavos pour enrichir la mission.
- La mission la plus difficile à concevoir était la Bataille de Kaer Morhen.
- The Witcher 3: Wild Hunt est célèbre pour ses personnages complexes et ses scénarios profonds.
Le Baron Sanglant : Un Personnage Inoubliable
The Witcher 3: Wild Hunt est un jeu difficile à oublier, notamment grâce à ses personnages marquants comme le Baron Sanglant. Phillip Strenger, de son vrai nom, est un personnage détestable qui s'est autoproclamé baron de Velen. Cette mission, écrite par Pawel Sasko, est la première qu'il ait conçue pour la saga du sorceleur.
Pawel Sasko, qui a également participé à Cyberpunk 2077, a révélé que l'une des meilleures missions de The Witcher 3 avait un scénario de 40 pages avant même l'ajout des dialogues. "Affaires de famille, l'histoire du Baron Sanglant, était la première mission que j'ai conçue pour The Witcher 3, selon le schéma de Marcin Blacha. Le premier scénario faisait environ 40 pages, rien que la trame, sans dialogues", a-t-il révélé sur sa compte X (anciennement Twitter).
Une Mission Déchirante
La thématique de la mission est complètement déchirante, comme le découvre le joueur au fil de l'aventure. La femme du baron, Anna, et leur fille ont fui en raison des maltraitances infligées par le baron. Anna a également subi un avortement avant de partir, et le baron s'est chargé d'enterrer le fœtus, auquel Geralt de Rivia se confronte plus tard.
"J'ai utilisé des contes populaires eslavos sur les botchling et les lubberkin pour enrichir la mission sur la violence domestique", a expliqué Sasko, faisant référence au Malogrado, une créature grotesque ressemblant à un fœtus déformé.
La Bataille de Kaer Morhen: Un Défi Technique
Bien que la mission du Barón Sanguinario soit mémorable, ce n'est pas la plus difficile que Sasko ait conçue. Cet honneur revient à une autre mission de The Witcher 3, connue sous le nom de la Bataille de Kaer Morhen. "La mission la plus difficile que j'ai conçue et implémentée. Surtout la partie technique m'a donné du fil à retordre, avec tant de solutions et de branches personnalisées. J'étais en train de perdre la tête et le sommeil en essayant de l'assembler", a-t-il déclaré à un fan du jeu.
Autres Missions Défiantes
Sasko a également mentionné d'autres missions parmi les plus difficiles. "La cage du fou, l'histoire de Marlene de Trastamara, une créature maudite par la faim, aborde le thème des troubles alimentaires avec une touche de The Witcher", a-t-il souligné.
The Witcher 3: Wild Hunt, sorti le 19 mai 2015 par CD Projekt Red, est célèbre pour ses missions complexes et ses personnages profonds. Le jeu a reçu des éloges pour son scénario riche et ses choix moraux difficiles, faisant de chaque mission une expérience unique et immersive.
Impact sur l'Industrie du Jeu Vidéo
The Witcher 3: Wild Hunt a eu un impact significatif sur l'industrie du jeu vidéo. Il a établi de nouvelles normes pour les jeux de rôle en monde ouvert, avec des scénarios profonds et des personnages complexes. Le jeu a également influencé d'autres développeurs à créer des expériences narratives riches et immersives.
En conclusion, The Witcher 3: Wild Hunt reste un jeu emblématique grâce à ses missions mémorables et ses personnages inoubliables. La mission du Baron Sanglant, avec son scénario de 40 pages, est un exemple parfait de la profondeur et de la complexité que le jeu offre.
The Witcher 3: Wild Hunt continue de captiver les joueurs avec ses missions complexes et ses personnages mémorables. La mission du Baron Sanglant , avec son scénario déchirant et ses thèmes profonds, reste l'une des plus marquantes du jeu. Le jeu a non seulement établi de nouvelles normes pour les jeux de rôle en monde ouvert, mais a également influencé l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble.
