Il y a 259 jours
Mindseye est maintenant officiellement le jeu le plus mal noté de 2025
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Mindseye, le jeu le plus mal noté de 2025, a déçu les attentes des joueurs et des critiques. Développé par Build a Rocket Boy sous la direction de Leslie Benzies, ce jeu ambitieux a échoué à atteindre les standards espérés.
A retenir :
- Mindseye est officiellement le jeu le plus mal noté de 2025.
- Développé par Build a Rocket Boy sous la direction de Leslie Benzies.
- Critiqué pour son gameplay médiocre et son manque d'originalité.
- Metascore de 43, derrière des titres comme Ambulance Life.
- Les critiques soulignent des problèmes de performance et de conception.
La Chute d'un Projet Ambitieux
De projet hypé à désastre : Pourquoi le nouveau jeu du créateur de GTA a reçu des notes catastrophiques et est devenu officiellement le pire jeu de 2025. Vous l'avez peut-être deviné après notre critique, mais c'est maintenant officiel : Mindseye a décroché le titre peu enviable du jeu le plus mal noté de 2025. Ce qui a commencé comme un projet prestigieux et ambitieux dirigé par un ancien créateur de GTA est maintenant devenu un exemple flagrant de ce qu'il ne faut pas faire.
Mindseye, développé par Build a Rocket Boy sous la direction de Leslie Benzies, devait établir de nouveaux standards en tant qu'aventure d'action cinématographique. Les attentes étaient élevées, après tout, Benzies est connu pour ses expériences légendaires en monde ouvert.
Mais même le lancement le 10 juin 2025 n'a pas été sans heurts – et les premières réactions de la communauté n'ont pas tardé à arriver. Peu de temps après sa sortie, Mindseye a été sanctionné par un score utilisateur misérable sur Steam – et maintenant les critiques sont là, après que l'éditeur ait refusé de donner des copies de presse aux critiques.
Les Critiques Pleuvent
Avec un Metascore de 43, Mindseye est actuellement le jeu le plus mal noté de l'année, derrière des titres comme Ambulance Life: A Paramedic Simulator, qui a réussi à obtenir 44 points.
Les pires sorties de jeux vidéo de 2025 (selon Metacritic) :
- Mindseye (43 Metascore)
- Ambulance Life: A Paramedic Simulator (44 Metascore)
- Captain Blood (50 Metascore)
- Nintendo Switch 2 Welcome Tour (53 Metascore)
- Neptunia Riders VS Dogoos (54 Metascore)
Ce que disent les critiques :
GamesRadar+ (40/100) : Avec une histoire médiocre et un gameplay peu inspiré qui gâche le potentiel de son cadre de science-fiction de Big Tech et d'IA, Mindseye est un jeu d'action-aventure décevant qui ne satisfait ni en tant que retour à un ancien genre ni en tant que base solide pour un développement ultérieur.
GameReactor UK (40/100) : Si une chose que je n'aurais jamais pensé écrire sur le premier jeu auto-développé de Leslie Benzies, c'est qu'il serait perçu comme non inspiré et générique. Au moins, je pensais que l'originalité et l'attitude seraient présentes ici, même si cela semblait inachevé au préalable.
Ce n'est pas le cas, et il est facile de voir que Mindseye a non seulement été publié environ six mois trop tôt, mais ressemble également à une copie de GTA vieille de dix ans dont les éléments sont en grande partie non polis.
IGN (40/100) : Si les performances sont stables et que vous vous frayez un chemin à travers des robots, Mindseye peut passer pour un shooter d'action décent pendant quelques minutes. Le cadre futuriste proche et la sensation de conduite sont également impressionnants. Cependant, les graphismes et les scènes cinématographiques tape-à-l'œil ne peuvent cacher le manque évident de substance du jeu.
Mindseye a beaucoup d'ambition mais peu d'idées originales, et sa conception de mission rigide rend le monde ouvert en grande partie inutile – et est constamment sapé par des combats ennuyeux, des ennemis AI irritants, des taux de trame médiocres et des bugs.
Ajoutez à cela le composant de libre parcours insultant et inachevé, et il est clair que le jeu n'était tout simplement pas prêt pour la sortie. Si vous aviez l'œil sur Mindseye, vous devriez reconsidérer.
Un Exemple à Ne Pas Suivre
Mindseye entrera dans l'histoire comme un exemple édifiant que les grands noms et les gros budgets ne sont pas une garantie de qualité. Il reste à voir si Build a Rocket Boy pourra redresser la barre avec des patchs et en faire un No Man's Sky 2.0. Pour l'instant, le conseil est de rester à l'écart jusqu'à ce que quelque chose de fondamental change – ou à moins que vous ne soyez vraiment dans le tourisme de désastre.
Histoire et Coulisses
Leslie Benzies, connu pour son travail sur la série Grand Theft Auto, a quitté Rockstar North en 2016 pour fonder Build a Rocket Boy. Le studio a été créé avec l'ambition de repousser les limites du jeu vidéo, en combinant des éléments de science-fiction et d'action-aventure. Cependant, le développement de Mindseye a été marqué par des retards et des changements de direction, ce qui a finalement conduit à une sortie précipitée et mal reçue.
Comparaisons Culturelles et Médiatiques
Mindseye peut être comparé à d'autres jeux d'action-aventure qui ont également échoué à atteindre leurs ambitions. Par exemple, Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red a également souffert de problèmes de performance et de bugs à sa sortie, bien qu'il ait depuis été amélioré grâce à des mises à jour. De même, No Man's Sky de Hello Games a été critiqué pour son manque de contenu à sa sortie, mais a depuis été transformé en un jeu acclamé par la critique grâce à des mises à jour continues.
En conclusion, Mindseye est un exemple frappant de la manière dont les grands noms et les gros budgets ne garantissent pas le succès. Le jeu a échoué à atteindre les standards espérés et a été critiqué pour son manque d'originalité et ses problèmes de performance. Il reste à voir si Build a Rocket Boy pourra redresser la barre avec des patchs et des mises à jour. Pour l'instant, il est conseillé aux joueurs de rester à l'écart jusqu'à ce que des améliorations significatives soient apportées.

