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Le Plafond de Niveau Maximum dans Assassin’s Creed Shadows
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Il y a 346 jours

Le Plafond de Niveau Maximum dans Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows introduit un plafond de niveau élevé, influençant l'équipement et les statistiques de base. Le jeu propose une progression partagée pour Naoe et Yasuke, simplifiant la gestion de l'expérience. Découvrez les détails sur le niveau maximum et les stratégies de progression.

A retenir :

  • Le plafond de niveau maximum dans Assassin’s Creed Shadows est de 60.
  • Naoe et Yasuke partagent les points d'expérience et les niveaux de progression.
  • Les équipements et les ennemis évoluent en fonction du niveau des personnages.
  • Les châteaux et les objectifs sont des sources majeures d'expérience.
  • Les contrats et les anomalies offrent des missions rapides pour gagner de l'expérience et des matériaux.

Le plafond de niveau maximum dans Assassin’s Creed Shadows est si élevé que vous pourriez ne même pas avoir à vous en soucier. En général, votre niveau détermine l'équipement que vous pouvez utiliser, en plus de l'évaluation de vos statistiques de base, comme la santé. Les armes et l'armure que vous trouvez — ainsi que les ennemis que vous rencontrez — évolueront en niveau avec Naoe et Yasuke. Heureusement, au moins les deux partagent les points d'expérience et la progression de niveau, donc vous n'avez besoin de suivre qu'un seul compteur d'expérience ! Voici ce qu'est le plafond de niveau maximum dans Assassin’s Creed Shadows, et un aperçu de ce que nous avons appris pendant notre temps de jeu concernant la montée en niveau.

Le Plafond de Niveau Maximum

Le plafond de niveau maximum dans Assassin’s Creed Shadows semble être de 60, basé sur le fonctionnement des améliorations de la Forge dans votre Repaire. Vous pouvez améliorer les pièces de votre Repaire. Comme décrit dans le jeu, lorsque votre Forge est améliorée à son rang le plus élevé, elle vous permet d'améliorer les armes et l'armure jusqu'au niveau 60, indiquant que c'est le niveau le plus élevé du jeu. Ce nombre est cohérent avec la quantité de jeu que nous avons joué jusqu'à présent, au moment de la rédaction, et est aligné avec d'autres joueurs qui ont rapporté un plafond de niveau similaire.

La Progression de Niveau

Atteindre le niveau 60 n'est pas une mince affaire. Après 62 heures, nous avons terminé l'histoire principale, complété un grand nombre d'activités optionnelles (comme les Pages Perdues et les Kuji-kiri), et avons seulement atteint le niveau 50. Par conséquent, il est raisonnable de penser qu'il vous faudra un temps considérable pour atteindre le niveau 50. À ce stade, les régions ont évolué jusqu'au niveau 46, et des équipements de niveau 51 et 52 ont commencé à apparaître. À ce niveau, il faut environ 18 000 points d'expérience pour monter de niveau. Les statistiques de base de Naoe sont de 945 points de santé et 492 points de dégâts d'attaque, tandis que celles de Yasuke sont de 2 211 points de santé et 985 points de dégâts d'attaque. De plus, équipé d'un ensemble d'armures et d'armes autour de ce niveau, Naoe atteint 3 947 points de santé et 1 969 points de dégâts d'attaque, tandis que Yasuke obtient 9 104 points de santé et 3 784 points de dégâts d'attaque.

Stratégies pour Gagner de l'Expérience

Jusqu'à présent, nous avons gagné 294 points de maîtrise, mais cela est également le résultat d'un focus sur la prise de châteaux. Chaque château dispose d'un certain nombre de Samurai Daisho ; vous obtiendrez un point de maîtrise pour chaque Samurai Daisho que vous assassinez. En raison de cela, les chiffres peuvent varier en fonction du temps que vous passez à prendre des châteaux. Prendre des châteaux est excellent pour monter de niveau, car cela vous donne généralement beaucoup d'expérience (et, en bonus, vous récompense avec des équipements rares). Mais la plus grande source d'expérience dans le jeu est de chasser toutes les cibles d'un seul tableau de votre menu Objectifs. Cela implique de compléter une quête finale. À la fin, vous pouvez gagner environ 10 000 points d'expérience.

Missions Rapides et Récompenses

Mais si vous voulez des missions rapides à compléter et gagner un peu d'expérience, vous devriez envisager de profiter des Contrats et des Anomalies — non seulement pour l'expérience, mais aussi pour des matériaux bonus et des mon. Vous commencez tout juste Assassin’s Creed Shadows ? Au-delà de notre guide complet de Assassin’s Creed Shadows, voici des explications sur la durée pour battre le jeu et quand vous débloquez Yasuke, ainsi que si vous devriez jouer en mode canon, immersif ou exploration guidée.

Comparaison avec les Précédents Jeux

En comparaison avec les précédents jeux de la série Assassin’s Creed, Shadows introduit plusieurs améliorations notables. Par exemple, dans Assassin’s Creed Odyssey, le plafond de niveau était de 70, mais la progression était souvent perçue comme plus lente et plus laborieuse. Shadows semble avoir trouvé un meilleur équilibre, offrant une progression plus fluide et plus engageante. De plus, l'ajout de Yasuke comme personnage jouable apporte une dynamique unique, enrichissant l'expérience de jeu. Historiquement, la série Assassin’s Creed a toujours mis l'accent sur l'exploration et la découverte, et Shadows ne fait pas exception. Le jeu offre une riche tapisserie de détails historiques et culturels, permettant aux joueurs de s'immerger dans le monde féodal japonais.

En conclusion, Assassin’s Creed Shadows offre un plafond de niveau élevé qui influence directement l'équipement et les statistiques de base des personnages. La progression partagée entre Naoe et Yasuke simplifie la gestion de l'expérience, tandis que les châteaux et les objectifs restent des sources majeures d'expérience. Les contrats et les anomalies offrent des missions rapides pour gagner de l'expérience et des matériaux. Le jeu se distingue par son équilibre entre progression et engagement, enrichi par des détails historiques et culturels.