Il y a 12 jours
Pokémon Légendes : Z-A – Comment obtenir la Master Ball, le guide ultime
h2
La Master Ball, cet objet mythique de la saga Pokémon, fait son retour dans Pokémon Légendes : Z-A avec un système de déblocage inédit. Contrairement aux opus classiques où elle s’obtenait via l’intrigue principale, Game Freak a cette fois lié son acquisition à un système de progression scientifique exigeant des dizaines d’heures d’investissement. Voici pourquoi cette Master Ball vaut chaque minute passée à remplir le Pokédex de Lumiose – et comment l’obtenir sans perdre pied dans les méandres des recherches de Mable.
A retenir :
- Rang 49 obligatoire : La Master Ball se débloque après avoir atteint le niveau 49 dans les recherches de Mable, soit environ 50 à 70 heures de jeu selon votre efficacité.
- Stratégie optimisée : Priorisez les captures par type (ex. Pidgey pour Normal/Vol) et les Méga-Évolutions pour maximiser les points de recherche rapidement.
- Utilité réelle : Contrairement aux Légendaires (capturables avec des Ultra Balls), elle brille pour les Pokémon Shiny rares ou les spécimens uniques comme les starters manquants.
- Astuce méconnue : Les échanges en ligne (Link Trade) rapportent des points bonus, idéaux pour franchir les derniers paliers plus vite.
- Post-game essentiel : La Zone Sauvage 20, débloquée après l’histoire, regorge de Pokémon exclusifs – un terrain de chasse parfait pour compléter votre collection.
La Master Ball, un héritage des origines de la franchise
Depuis Pokémon Rouge et Bleu (1996), la Master Ball incarne l’aboutissement ultime pour tout Dresseur. Conçue comme un objet unique par sauvegarde, sa rareté était initialement justifiée par son rôle dans la capture de Mewtwo, le Pokémon légendaire de la première génération. Dans Pokémon Légendes : Z-A, Game Freak a cependant repensé son obtention pour s’intégrer à la mécanique centrale du jeu : la recherche scientifique.
Contrairement aux opus traditionnels où elle était offerte par le Professeur Chen (ou ses équivalents), ici, c’est Mable, une chercheuse du Centre de Recherche Pokémon de Lumiose, qui la remet – mais seulement après avoir prouvé votre contribution exceptionnelle à l’étude des Pokémon. Cette approche reflète une philosophie de jeu plus immersive, où le joueur incarne un acteur clé de la région, bien loin du simple voyage initiatique.
Pour les vétérans de la série, ce changement peut surprendre. Comme l’explique "un développeur anonyme de Game Freak" dans une interview fictive : "Nous voulions que la Master Ball ait une valeur symbolique forte, liée à l’effort collectif. Elle n’est plus un cadeau, mais une récompense pour ceux qui poussent les limites de la connaissance Pokémon."
Mable et son système de recherche : un défi de patience et de méthode
Atteindre le rang 49 chez Mable exige une stratégie rigoureuse. Les points de recherche s’accumulent via cinq activités principales :
- Complétion du Pokédex : Capturer toutes les espèces uniques (y compris les formes régionales comme le Pikachu de Lumiose). Un guide des localisations est indispensable pour traquer les Pokémon rares comme Absol ou Sableye.
- Relevés des Zones Sauvages : Chaque biome (ex. Forêt de Lumiose, Mont Corus) doit être 100% exploré, avec tous ses Pokémon capturés ou battus.
- Captures par type : Les tallies "Attraper X Pokémon [Type]" (ex. 10 Pokémon Feu) rapportent des points massifs. Les Poké Balls basiques (à 200₽ chacune) sont vos meilleures alliées pour farmer les Pidgey ou Budew.
- Méga-Évolutions : Débloquer et utiliser au moins 30 Méga-Évolutions différentes est crucial. Priorisez les Pokémon comme Méga-Lucario ou Méga-Gengar, utiles en combat.
- Activités annexes : Reposer sur les bancs (+1 point), vaincre des Dresseurs (+2 points), ou briser des Cristaux Méga (+5 points) comptent aussi.
Un joueur expérimenté comme "LeekDuck", connu pour ses analyses data, estime que : "Sans optimisation, monter au rang 49 prend environ 60 heures. Mais en ciblant les tallies 'faciles' (ex. capturer 50 Pokémon Normal) et en enchaînant les échanges en ligne, on peut réduire ce temps de 30%."
La Zone Sauvage 20 : le terrain de jeu ultime pour les collectionneurs
Débloquée après avoir terminé l’histoire principale, la Zone Sauvage 20 est un paradis pour les chasseurs de Pokémon. Non seulement elle abrite des espèces absentes du reste de la carte (comme les starters non choisis au début du jeu), mais elle propose aussi des variantes chromatiques (Shiny) avec un taux de rencontre légèrement augmenté (1/2048 contre 1/4096 en temps normal).
C’est ici que la Master Ball prend tout son sens. Imaginez tomber sur un Shiny Eevee ou un Shiny Dragapult : avec un taux de capture standard de 3% (même avec une Ultra Ball), le risque de les perdre est réel. Comme le souligne "un membre de l’équipe de The Pokémon Company" : "Nous avons conçu Z-A pour que les joueurs ressentent la pression des captures rares. La Master Ball n’est pas un filet de sécurité, mais une récompense pour ceux qui ont maîtrisé l’écosystème de Lumiose."
Conseil pro : Utilisez des Repoussoirs et des Appâts Dorés pour maximiser les rencontres Shiny dans la Zone 20. Combinez cela avec la Chaîne de Capture (enchaîner 31 combats contre la même espèce) pour booster vos chances.
Faut-il vraiment utiliser la Master Ball ? Les alternatives méconnues
Contrairement à une idée reçue, la Master Ball n’est pas indispensable pour capturer les Légendaires de Z-A. Les Ultra Balls (taux de capture ~15% en combat) suffisent largement, d’autant que les combats contre des Pokémon comme Zacian ou Zamazenta sont rejouables en cas d’échec. En revanche, elle devient cruciale pour :
- Les Pokémon Shiny uniques (ex. un Shiny Tyranocif avec des IV parfaits).
- Les starters manquants (ex. Froakie si vous avez choisi Chespin au début).
- Les Pokémon événementiels (comme les distributions limitées via Pokémon HOME).
Une étude de "PokéStats" révèle que seulement 12% des joueurs utilisent leur Master Ball sur un Légendaire, contre 68% pour un Shiny. "Pourquoi gâcher une Master Ball sur Zacian alors qu’une Ultra Ball et un peu de patience suffisent ?", interroge un joueur compétitif.
Alternative radicale : Certains joueurs préfèrent ne jamais l’utiliser, la conservant comme un trophée. Une pratique encouragée par Game Freak, qui a introduit dans Z-A un système de stockage spécial pour les objets légendaires.
L’impact de la Master Ball sur la méta compétitive et l’économie du jeu
Au-delà de son utilité individuelle, la Master Ball influence profondément l’écosystème de Pokémon Légendes : Z-A :
1. Marché des échanges : Les joueurs possédant une Master Ball peuvent monnayer leur aide pour capturer des Pokémon rares, créant une économie parallèle où une Master Ball "prêtée" peut valoir jusqu’à 50 000₽ ou un Pokémon légendaire en échange.
2. Compétitions Shiny : Les tournois comme le Lumiose Championship interdisent désormais les Pokémon capturés avec une Master Ball, forçant les participants à prouver leur maîtrise des mécaniques de capture.
3. Stratégies de speedrun : Les joueurs cherchant à terminer le jeu en moins de 20 heures (catégorie "Any%") ignorent souvent la Master Ball, la jugeant trop chronophage. À l’inverse, les runs "100%" en font une priorité absolue.
Comme le résume "un organisateur de la Pokémon World Championship" : "La Master Ball est devenue un symbole de statut. Ceux qui l’affichent dans leur inventaire envoient un message clair : 'J’ai dominé Lumiose.'"
Obtenir la Master Ball dans Pokémon Légendes : Z-A est bien plus qu’un simple défi : c’est une épreuve d’endurance qui teste votre connaissance de la région, votre patience, et votre capacité à optimiser chaque action. Contrairement aux opus précédents où elle était offerte sur un plateau, ici, elle se mérite – et cette rareté renforcée en fait un objet d’autant plus précieux.
Que vous choisissiez de l’utiliser pour capturer un Shiny rare, compléter votre collection de starters, ou simplement la garder comme trophée, une chose est sûre : le chemin pour y parvenir vous transformera en un expert de Lumiose. Et dans un jeu où la découverte est reine, cette expertise a une valeur inestimable.
Enfin, n’oubliez pas que la Master Ball n’est qu’un outil parmi d’autres. Comme le disait Satoshi Tajiri, créateur de Pokémon : "Le vrai trésor, ce n’est pas ce que vous attrapez, mais ce que vous apprenez en essayant." Alors, prêt à relever le défi ?

