Il y a 14 jours
Pokémon Légendes : Z-A – Le Guide Ultime pour Trouver des Pokémon Chromatiques (Shiny)
h2
Comment débusquer les Pokémon Chromatiques dans Pokémon Légendes : Z-A ? Entre les Zones Sauvages de Lumiose, la Mission Secondaire 17 (qui offre un Mareep rose garanti) et le Charme Chrome à débloquer, ce guide détaille toutes les méthodes – des plus accessibles aux plus exigeantes – pour enrichir sa collection de ces rares spécimens aux couleurs uniques. Avec des taux de rencontre analysés et des stratégies optimisées, même les chasseurs les plus patients y trouveront leur compte.
A retenir :
- 1/4096 : Taux de base pour croiser un Chromatique dans les Zones Sauvages, sans aucun bonus.
- Mission Secondaire 17 : Un Mareep Chromatique rose offert après une quête courte – la méthode sans aléas la plus rapide.
- Charme Chrome : Réduit le taux à 1/1365 (soit 3x plus de chances), mais exige de remplir 100% du Pokédex régional et d’atteindre le niveau 50 chez Mable.
- Réinitialisation des spawns : La technique du "banc + sortie/entrée de zone" pour farmer efficacement.
- Comparaison avec Écarlate/Violet : Pas de Tera Raids Chromatiques annoncés pour l’instant, mais des mises à jour pourraient changer la donne.
L’Appel des Chromatiques : Pourquoi Ces Pokémon Fascinent Tant
Imaginez un Pikachu brun chocolat au lieu de jaune, ou un Mareep rose bonbon à la place de sa laine crème. Ces variantes, appelées Pokémon Chromatiques (ou Shiny en anglais), sont bien plus que de simples curiosités esthétiques : ce sont des trophées de rareté, des symboles de persévérance pour les chasseurs. Dans Pokémon Légendes : Z-A, Game Freak a repensé leur intégration, les rendant à la fois plus accessibles via des quêtes et toujours aussi difficiles à trouver en sauvage. Mais pourquoi une telle obsession ?
D’abord, leur taux de base de 1/4096 (soit 0,024% de chances par rencontre) en fait des bijoux statistiques. Ensuite, leur design souvent radicalement différent – comme le Garchomp noir ou le Lucario doré – les transforme en pièces de collection ultimes. Enfin, depuis Pokémon Or/Argent (1999), où le premier Chromatique (un Gyarados rouge) avait marqué les esprits, ces variantes sont devenues un pilier de la culture Pokémon. Dans Légendes : Z-A, la chasse reprend avec une touche moderne : des zones dédiées, des quêtes garanties, et un système de bonus à débloquer.
Mais attention : si les réseaux sociaux regorgent de captures miraculeuses ("J’ai trouvé un Chromatique en 10 minutes !"), la réalité est souvent moins clémente. Comme le souligne @ShinyHunterFR, un chasseur connu sur Twitter : "Sans Charme Chrome, c’est comme chercher une aiguille dans une botte de foin… mais en pire. Avec, ça devient une aiguille dans un paillasson. Toujours petit, mais moins désespérant." Une métaphore qui résume bien l’enjeu.
Les Zones Sauvages de Lumiose : Un Écosystème à Dompter
Le cœur de la chasse aux Chromatiques bat dans les Zones Sauvages de Lumiose, ces vastes étendues où chaque recoin cache des surprises. Contrairement aux jeux précédents, où les Chromatiques pouvaient apparaître n’importe où, Légendes : Z-A concentre les spawns dans des biomes spécifiques, chacun abritant cinq espèces fixes. Par exemple :
- Zone Sauvage 1 : Mareep, Pikachu, Évoli, Ronflex, et Machoc.
- Zone Sauvage 3 : Chenipotte, Aspicot, Coconfort, Dardargnan, et Papilusion.
- Zone Sauvage 5 (débloquée plus tard) : Dragonite, Dracaufeu, et autres rares.
La méthode de farm ? Un cycle répétitif mais efficace :
- Inspectez chaque Pokémon dans la zone (ils brillent et émettent un son distinct au combat).
- Quittez la zone et reposez-vous sur un banc (celui près de l’entrée de la Zone Sauvage 1 est idéal).
- Réentrez : les spawns sont réinitialisés, et vous pouvez recommencer.
Cette technique, appelée "soft reset" par les joueurs, peut sembler monotone, mais elle est la plus fiable pour maximiser ses chances. Certains streamers comme @PokéTipsFR ont même calculé qu’en 1 heure de farm active, on peut inspecter jusqu’à 200 Pokémon – soit une probabilité théorique de 0,5% de tomber sur un Chromatique sans bonus. Pas énorme, mais mieux que rien !
Un détail crucial : les Zones Sauvages évoluent avec l’histoire. Plus vous avancez dans le scénario, plus de zones se débloquent, et avec elles, des espèces rares comme Absol ou Giratina (dans les niveaux supérieurs). Une raison de plus pour ne pas négliger la campagne principale !
La Mission Secondaire 17 : Le Mareep Rose Garanti (Sans Aléas !)
Si la patience n’est pas votre fort, la Mission Secondaire 17 est votre meilleure amie. Proposée par Duve, un PNJ près de l’entrée de la Zone Sauvage 1, cette quête vous demande de :
- Vous rendre dans une grotte rocheuse située au nord-est de la zone.
- Utiliser un Pokémon de type Roche (comme Racaillou) ou Combat (comme Machoc) pour briser les obstacles bloquant le passage.
- Atteindre le fond de la grotte, où un Mareep Chromatique rose vous attend, garanti.
Cette méthode a deux avantages majeurs :
- Aucun aléas : Pas besoin de compter sur la chance, le Pokémon est déjà Chromatique.
- Accessible tôt : Contrairement au Charme Chrome, cette quête est réalisable dès les premières heures de jeu.
Petit bémol : un seul Mareep par sauvegarde. Si vous visez d’autres Chromatiques, il faudra repasser par la case farm ou quêtes futures. D’ailleurs, les rumeurs parlent de mises à jour ajoutant des quêtes similaires, comme dans Pokémon Écarlate/Violet avec ses Tera Raids Chromatiques. À suivre de près !
Le Charme Chrome : Le Graal des Chasseurs (Mais à Quel Prix ?)
Pour les puristes, le Charme Chrome est la clé ultime pour booster ses chances. Obtenu après avoir atteint le niveau 50 dans les Recherches de Mable, il divise le taux de base par trois, passant de 1/4096 à 1/1365 (soit 0,073%). Un bond énorme ! Mais son obtention est un parcours du combattant :
- Remplir le Pokédex régional à 100% (soit 400 espèces, évolutions incluses).
- Capturer 600 Pokémon (oui, six cents !).
- Faire évoluer 200 Pokémon (les pierres d’évolution sont vos amies).
- Terminer 100 missions secondaires (dont certaines sont ultra-longues).
Un investissement de 50 à 100 heures selon les joueurs. Mais est-ce que ça en vaut la peine ? Oui, si vous êtes un collectionneur acharné. Non, si vous cherchez juste un ou deux Chromatiques pour le fun. Comme le résume @LeekDuck, un leaker connu : "Le Charme Chrome, c’est comme un abonnement gym : tu paies cher en temps, mais après, les résultats arrivent (enfin… presque)."
Une fois obtenu, le Charme s’active automatiquement et s’applique à toutes les méthodes de capture (sauvage, quêtes, échanges). Certains joueurs combinent même son effet avec des "chaînes de combat" (enchaîner des victoires contre la même espèce) pour cumulier les bonus, bien que cette technique soit moins documentée dans Légendes : Z-A que dans les opus classiques.
Les Pièges à Éviter et les Rumeurs à Connaître
Même avec les meilleures techniques, certains écueils guettent les chasseurs :
- Les fausses rumeurs : Non, les Chromatiques ne brillent pas dans l’Overworld (contrairement à Éclat de Diamant/Étincelle d’Alpha). Ils ne se révèlent qu’au début du combat.
- Les spawns bloqués : Certains joueurs rapportent que quitter le jeu sans sauvegarder peut réinitialiser les spawns, mais cela n’augmente pas les chances – c’est juste une perte de temps.
- Les échanges en ligne : Méfiez-vous des "Chromatiques gratuits" sur les forums… 90% sont des arnaques (source : Pokémon Home).
Côté rumeurs crédibles, plusieurs indices laissent penser que :
- Un événement spécial pourrait offrir un Pikachu Chromatique via un code mystère (comme pour Légendes : Arceus).
- Les Zones Sauvages de nuit pourraient avoir un taux légèrement augmenté (non confirmé par Game Freak).
- Un système de "dynarides Chromatiques" (comme dans Écarlate/Violet) pourrait être ajouté via DLC.
Enfin, une stratégie sous-estimée : les échanges avec des amis. Si vous et un partenaire possédez chacun un Chromatique différent, échangez-les puis rééchangez : le jeu les registrera comme nouveaux dans votre Pokédex, avec leur étiquette Chromatique intacte. Une astuce pour doubler sa collection sans farm !
Comparaison avec les Autres Jeux : Où En Est Z-A ?
Comment Légendes : Z-A se positionne-t-il face aux autres opus en termes de chasse aux Chromatiques ? Voici un tableau comparatif : Jeu Taux de base Bonus max Méthode garantie Légendes : Z-A 1/4096 1/1365 (Charme Chrome) Mission Secondaire 17 (Mareep) Éclat de Diamant 1/4096 1/512 (Charme Chrome + chaîne de 40) Aucune (sauf événements) Écarlate/Violet 1/4096 1/1024 (Charme Chrome + sandwichs) Tera Raids Chromatiques (événements) Épée/Bouclier 1/4096 1/512 (Charme Chrome + chaîne de 500) Maxi Raids Chromatiques
On constate que Z-A est plus généreux en quêtes garanties (comme la Mission 17), mais moins en bonus cumulables (pas de chaînes de combat ou de sandwichs). Une approche plus narrative et moins grindeuse, qui plaît aux casuals mais frustre les hardcore hunters. Comme le note JeuxVideo.com dans son test : "Game Freak a choisi de récompenser l’exploration plutôt que la répétition, un parti pris audacieux."

