Il y a 376 jours
Nous savons maintenant ce que les spectateurs allemands regardent vraiment de LoL sur Twitch
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League of Legends domine Twitch en 2025 grâce à des changements de règles et à l'engouement pour les streamers locaux et internationaux. Les statistiques montrent une préférence pour les ligues locales et les stars mondiales.
A retenir :
- League of Legends est le jeu le plus regardé sur Twitch en janvier 2025.
- Caedrel est le plus grand streamer Twitch en février 2025.
- Les ligues locales comme la Prime League et la NLC dominent le marché allemand.
- Les spectateurs allemands préfèrent les streamers locaux ou les stars mondiales.
Le MOBA League of Legends domine actuellement la plateforme de streaming Twitch. MeinMMO a obtenu des chiffres exclusifs sur les ligues et les joueurs les plus regardés par les spectateurs allemands sur LoL. Le fan allemand de LoL regarde soit des joueurs germanophones, soit les stars mondiales absolues.
L'essor de League of Legends sur Twitch
Le début de l'année 2025 marque un véritable essor pour League of Legends sur Twitch. Cette montée en popularité est due à un changement de règles opéré par Riot Games, permettant désormais aux streamers de participer aux ligues régionales et de former leurs propres équipes. Avant 2025, cette possibilité n'existait pas en pratique. Aujourd'hui, de nombreux anciens joueurs d'élite se sont tournés vers le streaming, attirant une audience captivée par leurs performances, leur entraînement et leurs interactions.
Les chiffres parlent d'eux-mêmes
Le succès phénoménal de LoL sur Twitch se reflète dans les statistiques. En janvier 2025, LoL était le jeu le plus regardé sur la plateforme, dépassant même des titres populaires comme GTA 5 et Marvel Rivals. En Allemagne, des streamers comme NoWay4U (+50 % d'heures de visionnage par rapport au mois précédent) et Tolkin (+131 %), qui joue lui-même dans la NLC, bénéficient largement de cet engouement.
Les ligues préférées des spectateurs allemands
Les spectateurs allemands montrent une préférence marquée pour certaines ligues. La ligue coréenne (LCK) est en tête, avec un pic de 91 033 spectateurs lors d'un stream de Tolkin sur le LCK Cup le 22 janvier. La star de la LCK est actuellement Showmaker, qui domine la compétition avec son équipe Dplus KIA. Showmaker, champion du monde en 2020, a retrouvé en 2025 le génie du support BeryL, marquant le début d'une série de victoires impressionnantes.
L'impact des streamers locaux
Le streamer allemand Tolkin, qui commente en direct les matchs de la ligue coréenne, joue un rôle crucial dans cette popularité. En Allemagne, la Prime League est la deuxième ligue la plus regardée avec 32 601 spectateurs, suivie de la NLC avec 26 936 spectateurs. La LEC, la ligue professionnelle européenne, arrive en quatrième position avec 25 226 spectateurs. La ligue chinoise LP est en cinquième position, mais avec un nombre de spectateurs nettement inférieur, à 9 982.
Les matchs les plus regardés avec participation allemande
Les matchs de l'équipe Eintracht Spandau, influencée par HandOfBlood, sont les plus regardés parmi les équipes allemandes. Même le match très attendu entre NORD et Los Ratones, avec NoWay comme seul représentant allemand, n'a pas atteint le même niveau de popularité. SK, bien que dernier dans la LEC, attire également une audience significative en raison de sa composition allemande.
L'analyse des experts
Viktor Proniakin, Product Manager chez Esports Charts, souligne l'importance des streamers locaux comme Tolkin dans l'augmentation des audiences. Il note que les ligues locales comme la Prime League et la NLC dominent le marché allemand, reflétant une forte loyauté régionale. Cependant, les ligues globales comme la LCK attirent toujours une audience massive, surtout lorsque les matchs sont commentés par des streamers allemands.
Le succès de League of Legends sur Twitch en 2025 est le résultat d'une stratégie bien pensée de Riot Games, intégrant les streamers locaux et les stars mondiales. Les spectateurs allemands montrent une préférence claire pour les ligues locales et les joueurs de renommée mondiale, ce qui ouvre la voie à de futures stratégies de contenu dans l'e-sport.

