Il y a 342 jours
Sunderfolk est une véritable explosion, et encore mieux pour les amis qui veulent se lancer dans les jeux de table
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Sunderfolk est un jeu de rôle tactique coopératif qui permet aux amis de jouer ensemble sans avoir besoin de matériel physique. Il se distingue par sa simplicité et son accessibilité, rendant les mécanismes de jeu faciles à comprendre.
A retenir :
- Jeu de rôle tactique coopératif accessible sans matériel physique.
- Six personnages uniques avec des capacités spéciales.
- Combat sur grille hexagonale avec des cartes d'habilités.
- Mode coopératif idéal pour 3 ou 4 joueurs.
- Narration immersive par une seule actrice pour tous les personnages et l'action.
Une Nouvelle Ère pour les Jeux de Table
Lors du GDC 2025, j'ai eu l'opportunité de jouer à Sunderfolk, un jeu de rôle tactique coopératif à venir qui permet aux joueurs de vivre une aventure de jeu de table avec leurs amis sans avoir besoin de cartes physiques ou de livres de règles complexes. En fait, les joueurs n'ont même pas besoin d'être au même endroit, puisque le jeu est entièrement contrôlé via les téléphones des joueurs.
J'ai beaucoup apprécié Sunderfolk, notamment grâce à sa structure accessible et à son système de combat simple, ce qui le rend beaucoup plus facile à comprendre par rapport à des jeux comme Dungeons & Dragons 5e, Pathfinder 2e, ou Vampire: The Masquerade 5e. De nombreux groupes d'amis qui ont toujours voulu découvrir les jeux de rôle sur table mais qui n'ont pas le temps ou l'argent pour se lancer dans ce hobby trouveront beaucoup à aimer dans Sunderfolk.
Des Personnages Uniques et des Mécanismes Innovants
Dans Sunderfolk, chaque joueur choisit parmi six personnages : l'Arcaniste corbeau est le lanceur de sorts traditionnel, le Barde chauve-souris renforce et soigne les alliés par le chant, le Berserker ours polaire domine la ligne de front avec un marteau massif, le Ranger chèvre inflige plus de dégâts à distance, le Voleur belette désarme les ennemis de près, et le Pyromancien salamandre déchaîne des explosions de feu. Ces six personnages sont chargés de défendre l'Arden, une ville paisible où vivent des animaux anthropomorphiques, contre une corruption obscure qui transforme des nuisances gérables en menaces monstrueuses.
Le combat de Sunderfolk se déroule sur une grille hexagonale. J'ai choisi le Ranger, tandis que deux membres de l'équipe de développement de Secret Door jouaient en tant que Barde et Berserker. Bien que Sunderfolk puisse être joué seul, la majeure partie de mon plaisir venait de la stratégie avec mes coéquipiers et de la combinaison de nos capacités uniques pour gérer les situations de combat. Jusqu'à quatre joueurs peuvent jouer en même temps, et jouer en groupe de trois ou quatre semble être la meilleure façon de profiter de ce jeu.
Une Expérience de Jeu Immersive et Collaborative
Bien que l'action se déroule sur l'écran de télévision devant nous, nous contrôlions nos personnages respectifs avec nos téléphones. Chaque personnage dispose de son propre jeu de cartes avec des capacités uniques : le Ranger, par exemple, avait une carte qui, lorsqu'elle était jouée, libérait un tir perçant pouvant toucher plusieurs cibles en ligne, tandis que le Barde avait une carte qui lui permettait de charmer brièvement une cible et de la déplacer sur la grille hexagonale. Il n'y a pas d'ordre de tour dans Sunderfolk, permettant aux joueurs de choisir non seulement ce qu'ils font à leur tour, mais aussi dans quel ordre.
Mes coéquipiers et moi avions de brèves discussions pour planifier nos options, avec parfois quelqu'un annulant son tour pour permettre à un autre de jouer en premier. Cette dynamique collaborative rend le jeu particulièrement engageant et immersif.
Un Hub Social et Interactif
Entre les missions, tous les joueurs retournent à l'Arden, un hub où ils peuvent monter de niveau, débloquer de nouvelles cartes et personnaliser leur deck, parler aux PNJ pour les amadouer ou les séduire, et utiliser le butin pour acheter des améliorations pour la ville. Pendant ce temps, l'action passe de l'écran principal aux téléphones individuels des joueurs, permettant à chacun de faire ce qu'il veut. Par exemple, un joueur peut aller aux toilettes ou prendre une collation pendant que les autres travaillent sur leur deck de cartes.
En reconstruisant l'Arden, les joueurs peuvent nommer des parties de la ville. Mon moment préféré de ces périodes de repos est l'option de nommer les choses. Lorsque notre groupe a terminé le financement des réparations d'un pont, le joueur qui a mis le plus d'or dans le projet a pu le nommer, et ce nom apparaissait alors sur tous nos téléphones chaque fois que l'un de nous visitait le pont. De plus, les PNJ utilisaient ce nom lorsqu'ils parlaient du pont. C'est un petit détail narratif, mais il permet aux joueurs et à leurs amis non seulement de construire leur version de l'Arden, mais aussi de créer des histoires pour la ville.
Une Narration Captivante et Uniforme
L'histoire, l'action et les personnages sont tous interprétés par une seule actrice : Anjali Bhimani. D'après ce que j'ai entendu jusqu'à présent, elle fait un travail remarquable, ajustant son débit, son ton et sa hauteur pour donner à chaque personnage principal sa propre voix, puis utilisant sa voix naturelle pour narrer ce qui se passe (même pendant le combat !) et aider à guider les joueurs dans la bonne direction si nécessaire. Cela réplique la sensation de jouer à un jeu de rôle sur table avec un Maître du Jeu, tout en s'assurant que personne à la table n'a besoin de prendre la responsabilité de dicter ce qui se passe ensuite et de donner vie à l'histoire.
J'apprécie ce choix, et après avoir aimé Amelia Tyler en tant que Maître du Donjon dans Baldur's Gate 3, j'espère que cela deviendra l'outil de narration naturel pour ce type de jeux à l'avenir. Les Maîtres du Jeu font tellement et sont une partie si cruciale de l'expérience pour certains jeux de rôle sur table, que maintenant que je sais ce que nous avons manqué tout ce temps, je ne veux pas revenir en arrière et jouer à certains jeux vidéo sans cette voix omnisciente et guidante.
Tout cela pour dire que Sunderfolk était ma démo préférée au GDC cette année et fait partie de mes jeux les plus attendus pour 2025. Je suis impatient d'entraîner mes amis à y jouer avec moi dans quelques semaines lors de sa sortie sur Xbox Series X|S, PS5, PC et Switch le 23 avril. Sunderfolk promet d'être une expérience unique et immersive pour les amateurs de jeux de rôle tactiques coopératifs.
Sunderfolk se distingue par son accessibilité et son gameplay collaboratif, offrant une expérience de jeu de rôle tactique coopératif sans les contraintes des jeux de table traditionnels. Avec ses personnages uniques, ses mécanismes innovants et sa narration immersive, Sunderfolk promet d'être l'un des jeux les plus captivants de 2025. Les joueurs peuvent s'attendre à une aventure riche et engageante, idéale pour les groupes d'amis cherchant à découvrir les jeux de rôle sur table sans les complexités habituelles.

